王者榮耀
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王者榮耀后羿是擁有持續(xù)高爆發(fā)物理輸出傷害的射手英雄,他的開團(tuán)能力和被動能力注定他在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)強(qiáng)勢,因此受到部分喜歡和朋友組隊開黑的玩家的喜愛。
在銘文的選擇上需要多注意移速和攻速,再加上高物理穿透效果和物理暴擊能力,非常適合目前版本的后羿的戰(zhàn)斗特性。
銘文推薦:
紅月 攻速加成+1.6% 暴擊率+0.5%
鷹眼 物理攻擊力+0.9 物理穿透+6.4
隱匿 物理攻擊+1.6 移速+1%
解析:這套銘文為后羿提供了10%的移速加成、16%的攻速加成、5%暴擊加成、21點物理攻擊和64點物理穿透。因為后羿主要靠普通攻擊輸出,所以對于暴擊和攻速的需求較大,而沒有位移技能導(dǎo)致他前期對于位移走位的依賴性,還直接會影響到后期參團(tuán)時的跟進(jìn)和回撤能力。
核心技能解析:
【遲緩之箭】:后羿前期彌補(bǔ)位移技能的神技之一,配合一技能和紅buff效果,前期殺人和回撤能力大增,進(jìn)可攻退可守。在己方人多時可以靠被動留人,在敵方gank時可以靠被動拖住對手的腳步,可謂后羿的核心技能之一。
【炙熱之風(fēng)】:讓后羿的下三次普通攻擊都會造成65(+40%物理加成)點乘以三次的物理傷害,是后羿的唯一核心輸出技能,主加技能,加滿之后CD10秒可以在一場團(tuán)戰(zhàn)中多次使用,為團(tuán)隊提供強(qiáng)大的物理輸出。
【懲戒射擊】:后羿射出一只形似鳳凰的箭矢,在命中敵方英雄后造成眩暈效果,眩暈時長與箭矢的飛行距離成正比,最多造成3.5秒眩暈效果,是后羿前期全圖支援,后期團(tuán)戰(zhàn)開團(tuán)的神技。在暴君路支援中路、主宰路和野區(qū)只要幾秒,只要射得準(zhǔn)連太陽我都射下來給你看!
技能加點:建議主1副2,有大點大
裝備推薦與解析
推薦裝備:末世+影忍之足+無盡戰(zhàn)刃+影刃+破甲弓+賢者的庇護(hù)
前期核心:末世+影忍之足
解析:末世能夠讓后羿在前期擁有不俗的物理輸出能力,并且末世提供的吸血能力還能讓后羿在對線過程中擁有一定的續(xù)航能力,攻速加成和被動效果更是讓后羿在對線時不慫任何戰(zhàn)士近身;影忍之足能夠為后羿減少一定的普攻傷害,是后羿前期重要的生存裝備。根據(jù)敵方陣容,在面對多法師多控制陣容時可替換為抵抗之靴。
中期核心:無盡戰(zhàn)刃+影刃
解析:無盡戰(zhàn)刃的被動效果能為后羿提供強(qiáng)大的瞬間物理傷害爆發(fā)能力,50%的暴擊傷害加成讓后羿在中期切敵方脆皮英雄的效果爆炸,對血厚的英雄也能造成不俗的傷害;影刃可以為后羿提供大量的攻速加成和少量移速加成,還有不錯的暴擊加成。
后期核心:破甲弓+賢者的庇護(hù)
解析:破甲弓讓后羿在面對物理護(hù)甲極高的英雄時能夠重新搬回輸出節(jié)奏,面對敵方前排照樣可以打得對方哭爹喊娘;賢者的庇護(hù)是主要針對敵方刺客英雄切后排時能夠保護(hù)自己在團(tuán)戰(zhàn)中輸出的有力手段,如果對面刺客來換,賢者的庇護(hù)就能發(fā)揮出極大的作用,當(dāng)然,面對敵方雙前排出反傷甲陣容的話賢者的庇護(hù)可以換成泣血之刃來增加后羿的續(xù)航能力。
壓制英雄:亞瑟、白起、魯班七號
解析:后羿遇到像亞瑟、白起這些需要近身才能打出傷害的英雄,風(fēng)箏能力可以打得對面喊娘,所以在對線和團(tuán)戰(zhàn)時后羿面對這類無位移英雄可以完全放開手進(jìn)行爆發(fā)輸出。
被壓制英雄:老夫子、李白、阿軻
解析:后羿是一個沒有位移技能的英雄,所以這一點很容易被敵方英雄針對,在對線時遇見老夫子基本上就是和另外一路的人商量換線的節(jié)奏,而在團(tuán)戰(zhàn)中見到阿軻和李白這些切后排能力爆炸的英雄就會非常難受,所以在打團(tuán)時一定要讓隊友在后羿的各個方位都有保護(hù),以免被秒。
實戰(zhàn)技巧:
對線期:后羿四級前對線在拿了第一個紅buff后可以配合輔助隊友消耗對手并找機(jī)會拿下一血,利用二技能的范圍傷害和減速效果消耗對手和找機(jī)會近身留人。四級后注意敵方野區(qū)有人來gank,所以在對線時盡量少壓線,不急著推對方一塔,并且隨時注意地圖準(zhǔn)備用大招支援隊友。
團(tuán)戰(zhàn)中:后羿是一個強(qiáng)大的開團(tuán)英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時隨時注意敵方法師或射手站位,爭取能夠利用大招留人配合隊友一波帶走敵方法師或射手。如果無法做到最佳開團(tuán),那么后羿盡量不要用大招打?qū)Ψ教箍,留大招配合隊友?zhǔn)備開團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)前期走位盡量猥瑣,因為沒有強(qiáng)大的poke能力所以也不要有打到對方英雄的想法,配合隊友節(jié)奏,如果對方先手開團(tuán)則理由一技能和二技能盡量輸出即可,能打到誰就打誰,對手法師和射手英雄暴露就開大。
責(zé)任編輯:硫酸