王者榮耀
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王者榮耀宮本武藏改版之后曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)一段低迷的日子,可能是因?yàn)楦陌媲昂蟮牟町愝^大,玩家還未熟悉其打法。但低迷過(guò)后,宮本武藏的潛力終于被挖掘出來(lái),已經(jīng)成為玩家們爭(zhēng)相搶奪的英雄之一。

【適合人群】
宮本武藏的一技能可以抵擋飛行技能、普攻的效果和傷害,在關(guān)鍵時(shí)刻能將對(duì)手的進(jìn)攻化為烏有!所以要求玩家的手速和反應(yīng)都要快,對(duì)操作的準(zhǔn)確性也有一定要求,才能第一時(shí)間內(nèi),摧毀敵方的進(jìn)攻。
【關(guān)鍵技能解析】
<空明斬>

介紹:宮本武藏處于霸體狀態(tài)并向指定方向放出劍氣,對(duì)穿過(guò)的敵人造成物理傷害及減速。同時(shí)劍氣所到之處,能抵擋敵方飛行物。宮本武藏對(duì)敵方造成傷害后,會(huì)在短暫時(shí)間內(nèi)持續(xù)回復(fù)自身生命值。
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:對(duì)線時(shí)可作為消耗、清兵的手段,其減速特性也能夠延緩敵人的進(jìn)攻。但需要注意的是,劍氣的速度較慢,與敵人單挑時(shí)最好能夠貼臉釋放(保證準(zhǔn)確地命中目標(biāo))。在使用大招之后,該技能能短暫擊飛敵人,把握好大招開(kāi)啟時(shí)間,可以團(tuán)控?cái)橙,為我方輸出提供良好的輸出環(huán)境。
【連招技巧】

宮本武藏用二技能突進(jìn)敵人面前接普攻,然后使用一技能接普攻,最后開(kāi)啟大招二刀流,這時(shí)候二技能冷卻完畢,繼續(xù)使用二技能接普攻。二刀流狀態(tài)下的宮本武藏可以通過(guò)不斷地技能接普攻,輕松收割人頭。
【出裝選擇】
六神裝:巨人之握、暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲

前期核心裝備:巡守利斧、暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴
解析:巡守利斧是巨人之握的合成武器,除了生命值加成不同之外,其他效果基本一致。有了打野裝備,能更快地提升等級(jí)(打野裝在擊殺野怪時(shí)有經(jīng)驗(yàn)加成),因?yàn)榈竭_(dá)4級(jí)后,宮本武藏的戰(zhàn)斗力將產(chǎn)生質(zhì)的變化;暗影戰(zhàn)斧比較全面地增強(qiáng)了宮本武藏的能力,增加攻擊的同時(shí)也減少了技能冷卻時(shí)間,很好地解決了前期大招CD長(zhǎng)的問(wèn)題;抵抗之靴則增強(qiáng)宮本武藏的韌性和法術(shù)防御,前期即使面對(duì)諸葛亮、安琪拉等爆發(fā)型法師,也不至于被秒殺。
中期核心裝備:巨人之握、冰痕之握
解析:中期將巡守利斧升級(jí)為巨人之握,進(jìn)一步提高了宮本武藏的生命,在突進(jìn)時(shí)能抗下更多的傷害,且懲擊升級(jí)后的寒冰懲擊能提高GANK的成功率;冰痕之握雖然對(duì)不需要法力值的宮本武藏有一點(diǎn)多余,但是其提供的生命值和冷卻縮減效果、以及物理防御能力,都非常適合宮本武藏的打法。而且其被動(dòng)強(qiáng)擊,能造成范圍內(nèi)的減速,有很好的留人效果。
后期核心裝備:魔女斗篷、反傷刺甲
解析:在后期,敵方無(wú)論是射手還是法師都已經(jīng)基本發(fā)育成熟,面對(duì)輸出能力強(qiáng)大的射手和法師,需要依賴提供高額防御力的魔女斗篷和反傷刺甲。魔女斗篷給宮本武藏提供一個(gè)抵擋高額法術(shù)傷害的護(hù)盾,使宮本武藏深入敵方陣營(yíng)時(shí),不至于被法師一套帶走;反傷刺甲則很好地針對(duì)敵方射手的輸出,通過(guò)高額的物理防御力削弱射手輸出的同時(shí),其被動(dòng)荊棘也能有效地消耗脆皮的血量。
【召喚師技能推薦】

如果宮本武藏選擇打野,自然是帶懲擊。不僅能提高清野效率,且懲擊可以升級(jí)為寒冰懲擊,能給敵人造成一定的傷害,其減速效果還可以用作留人;如果宮本武藏選擇走上路,那就選擇終結(jié)或者凈化,終結(jié)能作為收割人頭使用;而凈化能在深入敵方陣營(yíng)時(shí)免疫控制效果,不至于被控制鏈打得連大招都放不出來(lái)。
【實(shí)戰(zhàn)解析】
打野技巧
宮本武藏可以先點(diǎn)二技能來(lái)打野,因?yàn)槎寄苊心繕?biāo)能提供一個(gè)護(hù)盾,還能減少二技能一半的冷卻時(shí)間,高效清野的同時(shí),能保證自身血量的充足。另外由于宮本武藏的大招冷卻時(shí)間長(zhǎng),配合其被動(dòng)技能,能通過(guò)打野來(lái)縮短技能的冷卻時(shí)間。
打法思路
1V1
宮本武藏和敵方英雄單挑時(shí)自然是游刃有余。找機(jī)會(huì)用二技能突進(jìn)接普攻,之后直接開(kāi)啟三技能擊飛,再用一技能貼臉輸出接普攻,二技能留著追擊敵人。小提示,如果敵方是坦克之類的英雄,就不要將輸出浪費(fèi)到一個(gè)血量極厚的肉盾上。導(dǎo)致在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),宮本武藏沒(méi)有大招去限制對(duì)手后排。
團(tuán)戰(zhàn)
宮本武藏團(tuán)戰(zhàn)前可以用一技能消耗敵方,并為己方抵擋部分技能。開(kāi)團(tuán)時(shí)要把握好時(shí)機(jī),看見(jiàn)敵方輸出時(shí),二技能接近目標(biāo)后開(kāi)啟大招,直接一套技能將其擊殺。值得一提的是,宮本武藏應(yīng)了解清楚敵方使用技能的情況,必要時(shí)可以使用一技能抵擋敵方控制技能。

總的來(lái)說(shuō),宮本武藏還是那個(gè)"無(wú)敵的我",一技能的劍氣抵御飛行物和二技能的突進(jìn),配合其二刀流的打法,無(wú)疑成為了戰(zhàn)場(chǎng)收割機(jī)。。
責(zé)任編輯:硫酸