王者榮耀
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王者榮耀孫臏純輔助出裝及玩法攻略,喜歡CD流,純輔助。 個人覺得孫臏清線真的特別慢。
這是我常用的出裝,思路是cd減少到20%(二技能有減cd),傷害和生存能力并重,單排不建議極限追求其中一項
[召喚師技能]
治療
[銘文]
估計沒有人專門為孫臏配銘文,我個人傾向紅色:血防攻速,藍色:生命五回移速,綠色:雙抗冷卻,因為法傷加成太低,如果你有固定基友也可用法師銘文 以及配裝
[陣容搭配]
適合多近戰(zhàn)陣容,因為二技能可以放大近戰(zhàn)英雄的走位能力,以及生存能力,比如三前排加貂蟬、雙前排加貂蟬加射手、三前排加射手(孫臏中單),不建議多遠程陣容使用孫臏
另外如果隊里有猴子、李白、關(guān)羽這樣看時機切入的英雄,選孫臏要慎重
一句話,適合陣地戰(zhàn)
[分路]
上中下三路沒有孫臏不能走的,如果都有(一般都有)就看情況騷擾對面打野,配合己方打野搞事情,或者支援我方野區(qū),穩(wěn)重一點也可以保護射手收線
[手法]
類似于adc,孫臏的法術(shù)無硬直,有的是時間走A,開二技能進退自如,基本很難死,一技能磨血收割,很多人對延時傷害沒有概念,想跑往往為時已晚
[其他]
孫臏可以帶線,挺快的,自己機動性又好,支援速度非?
最后希望大家游戲愉快,用孫臏亮爆全場
關(guān)于反甲:這個屬于自己打法問題,我覺得孫臏生存能力已然足夠,這時候追求太高生存感覺溢出,如果哪天發(fā)現(xiàn)站不住了自然可以改;反甲只要1800;我上賽季玩射手,平A多;劉邦不也出反甲嗎,孫臏抗傷害也有較高比例
冰痕:20%減cd對孫臏來說和40%差別沒有別人那么大,因為2技能減少20%冷卻;還是我平A多;一技能不中也有控制;所有裝備減速不疊加
40%減cd,老孫臏的出法,以前2技能滿cd全覆蓋,無限丟,現(xiàn)在2技能你也無限丟?還是大招卡cd丟?以前沒有技能減cd,現(xiàn)在2技能減少20%cd真當(dāng)是假的嗎?孫臏中單沒資格拿藍?
孫臏選擇是雙位置混合英雄,出裝自然多變,沒必要指責(zé)別人的出裝,打法和定位都不同
責(zé)任編輯:硫酸