熱血傳奇手機(jī)版
戰(zhàn)、道、法、弓,《熱血傳奇手機(jī)版》四大職業(yè)從職業(yè)定位起就賦予風(fēng)格迥異的特色,職業(yè)之間相生相克,相輔相成。在經(jīng)脈連擊系統(tǒng)中,四大職業(yè)的優(yōu)勢和特色被進(jìn)一步強(qiáng)化。從此,我們就能在戰(zhàn)場上看到放肆亂戰(zhàn)的職業(yè)廝殺。究竟怎樣才能真正發(fā)揮職業(yè)的連擊力量?找準(zhǔn)釋放順序,看準(zhǔn)戰(zhàn)場環(huán)境是關(guān)鍵。
把握職業(yè)差異 認(rèn)準(zhǔn)連擊特色
游戲中不同職業(yè)擁有的經(jīng)脈均為沖脈、陰蹺、陰維,然而打通相應(yīng)經(jīng)脈獲得的連擊技能是有所區(qū)別的。技能的效果,真正反映出該職業(yè)的特色。也正因如此,我們想要尋找突破口就要在連擊設(shè)定下功夫。
——戰(zhàn)士職業(yè)
戰(zhàn)士職業(yè)的連擊技能:三絕殺、追心刺、斷岳斬,分別制造出傷害+回血、傷害+擊退、高額傷害的效果。顯然目的在于強(qiáng)化自身的肉盾特色以及防御技巧,能在各大戰(zhàn)場上進(jìn)一步發(fā)揮職業(yè)的優(yōu)勢,對于越級單挑強(qiáng)大的BOSS和精英不在話下。缺點也很明顯,真正的防御環(huán)節(jié)沒有得到強(qiáng)化,法師職業(yè)還是可以瞄準(zhǔn)這個環(huán)節(jié)進(jìn)行瘋狂輸出。斷岳斬——追心刺——三絕殺是常規(guī)選擇,旨在強(qiáng)化輸出之余確保續(xù)航;若在緊急情況下,三絕殺——追心刺——斷岳斬,優(yōu)先確保自身安全。
——道士職業(yè)
道士職業(yè)的連擊技能:虎嘯決、八卦掌、除魔劍,分別制造出傷害+易傷、傷害+護(hù)盾、高額傷害的效果。該職業(yè)的連擊技能效果,無論是造成額外傷害還是提供保護(hù),都是為續(xù)航提供了資本,若能充分發(fā)揮這一點,道士職業(yè)的作戰(zhàn)優(yōu)勢能得到進(jìn)一步提升。相對應(yīng)的,雖然續(xù)航得到一定程度的保障,但控場的特色沒有充分展示,擊殺該職業(yè)只需要確;鹆ψ銐,按照既有的套路走即可。八卦掌——虎嘯決——除魔劍,旨在確保續(xù)航前提下控場;除魔劍——八卦掌——虎嘯決,則強(qiáng)化的是輸出這一塊。
——法師職業(yè)
法師職業(yè)的連擊技能:雙龍破、鳳舞祭、寒冰刺,分別制造出傷害+灼燒、高額傷害、群體傷害的效果。該職業(yè)的連擊技能絲毫沒有分散職業(yè)特色,卯足力氣在輸出上,全面強(qiáng)化法師的炮臺概念,使得法師職業(yè)輸出能力進(jìn)一步提升。然而,防御不足的問題依然存在。戰(zhàn)士憑借著高防御,依然成為法師最大的克星。由于法師職業(yè)的連擊技能效果側(cè)重點不同,但主旨都是強(qiáng)化輸出,因此要大家根據(jù)自己戰(zhàn)場的情況進(jìn)行選擇,例如需要群體傷害就優(yōu)先選擇寒冰刺。
——弓手職業(yè)
弓手職業(yè)的連擊技能:幻影步、追魂箭、穿云擊,分別制造傷害+位移、目標(biāo)定身、直線傷害的效果。四大職業(yè)的連擊技能里,弓手的連擊效果可謂別出心裁——自動移動的設(shè)定,兼之距離傷害加成、直線距離掃射,使得弓手的戰(zhàn)斗力大大提升,作戰(zhàn)的機(jī)動性得到進(jìn)一步強(qiáng)化。與之對應(yīng)的缺點,暴擊頻次能否保障成為戰(zhàn)場的焦點。追魂箭一般會是第一選擇,接著根據(jù)戰(zhàn)場敵人的分布,選擇直線傷害的穿云擊,或者是移動傷害的幻影步。
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