熱血傳奇手機(jī)版
沙巴克是《熱血傳奇手機(jī)版》最重要的活動(dòng),沒有之一!有了沙巴克,便有了開啟臥龍七星的權(quán)利,更有了幻境沙巴克的參賽資格,最重要的是證明了行會(huì)的實(shí)力。當(dāng)雙方實(shí)力差不多時(shí),沙巴克也是易守難攻的玩法之一,主要原因有三個(gè)。
【一、城門優(yōu)勢(shì)】
在很多玩法中,先進(jìn)入地圖的陣營總是占有先手優(yōu)勢(shì)。沙巴克城門雖說沒有出入口連接,但如果沒有碾壓的優(yōu)勢(shì),想要頂著一大片火雨往前沖也是非常不容易的。如果想要強(qiáng)勢(shì)突破城門,必須在火雨互拍中占據(jù)優(yōu)勢(shì),然后慢慢推進(jìn),一旦過了狹窄的路口,刺殺部隊(duì)才能一展身手,但這個(gè)過程可能會(huì)比較漫長。所以,大部分情況下攻城方會(huì)選擇從密道進(jìn)入沙巴克內(nèi)部,但是不排除密道入口也有重兵把守的可能。
【二、復(fù)活優(yōu)勢(shì)】
沙巴克中死亡后有好多個(gè)復(fù)活點(diǎn),但只有守城方的復(fù)活點(diǎn)是可以自己選擇的,其他陣營的玩家默認(rèn)在城外安全區(qū)復(fù)活,也可以用還魂丹隨機(jī)復(fù)活。如果攻城方復(fù)活在安全區(qū),意味著不得不重新從城門或者密道進(jìn)入內(nèi)部,但是城門總是有法師防守,而密道路有點(diǎn)長。隨機(jī)復(fù)活的話太過散亂,很有可能剛復(fù)活就被巡邏的守方給擊殺了,且還魂丹的數(shù)量也是有限的,也不保證復(fù)活在城內(nèi),也有可能是安全區(qū)。
【三、皇宮優(yōu)勢(shì)】
皇宮是比城門更易守難攻的地方,因?yàn)槁淠_點(diǎn)是固定的,守方只要在皇宮內(nèi)部用火雨對(duì)準(zhǔn)落腳點(diǎn),再進(jìn)入皇宮的人都要先被揍一頓,脆弱一點(diǎn)的直接掛了,稍微能抗一點(diǎn)的再進(jìn)行攻擊也要一點(diǎn)反應(yīng)時(shí)間,這一點(diǎn)時(shí)間內(nèi),又一輪火雨砸身上了。如果守方還有高等級(jí)法師在抗拒,攻方連點(diǎn)自動(dòng)的機(jī)會(huì)都沒有了。
再者,皇宮還有人數(shù)上限,即便面對(duì)面能對(duì)拼地過,但是人都進(jìn)不去談何對(duì)拼?好不容易擠進(jìn)去幾個(gè),馬上就會(huì)被殺死;蛘哒f用人海戰(zhàn)術(shù)慢慢擠出里面的敵人,但是這個(gè)消耗太大了,說不定十幾個(gè)才能換一個(gè),就算消耗的起,時(shí)間也不允許。
盡管沙巴克是如此易守難攻,但如果有了絕對(duì)的實(shí)力,一切也都不在話下!稛嵫獋髌媸謾C(jī)版》公測(cè)至今,每個(gè)服務(wù)器的沙巴克都發(fā)生過各種情況的激情,也有一些較為弱勢(shì)的行會(huì)憑借己方超強(qiáng)發(fā)揮,或者對(duì)方的失誤,進(jìn)行了逆襲。
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