熱血傳奇手機版
在上篇攻略中我們說到弓箭手屬性上的要點和一些基本打法,那么這篇攻略小編繼續(xù)帶著大家來分析弓箭手這個職業(yè)的技能,俗話說工欲善其事,必先利其器,只有當我們深入的了解了這些技能的特性和優(yōu)缺點,我們才能更好的利用它來為我們服務(wù)。
我們先來理清下弓箭手的技能數(shù)量:二連射、三發(fā)射、擊飛、精準射擊、戰(zhàn)術(shù)閃避、爆炸箭、蓄力一擊。當然還有個80級的最終技能——惡魔降臨,鑒于大多數(shù)玩家的弓箭手等級都沒有達到80,沒有學會惡魔降臨這個技能,今天我們就暫且不講它。
按照實用程度和技能傷害大小,小編認為弓箭手技能可以從:二連射>精準射擊>戰(zhàn)術(shù)閃避>爆炸射擊>蓄力一擊>擊飛>三發(fā)射這樣來排列,原因如下:
三發(fā)射看似是個群攻技能,但攻擊數(shù)量少,純屬一個雞肋技能,實戰(zhàn)中弓箭手們也用的很少。

擊飛一擊這個技能自帶了擊退效果,用來拉開和戰(zhàn)士的距離、把對手推入一些特殊地形時效果很顯著,比如勝者為王活動里后期周圍的火墻,只要等級超過對方便可以用這個技能給對方造成額外傷害。
蓄力射擊這個技能看似雞肋,技能冷卻時間長,足足1.5秒,但它的傷害輸出是僅次于逐日劍法的,在加持了精準射擊的buff后,它瞬間變身為弓箭手最強大的爆發(fā)技能,能打出爆炸性的輸出,小編有個弓箭手朋友5000多的攻擊打怪時出了暴擊能打出4W點的輸出,而他的蓄力射擊才4級,這個傷害估計8級逐日的6000點攻擊的戰(zhàn)士也很難打出來吧?PK的時候他最多也出過3W多點的傷害,一下就把對方打懵了,所以小編覺得這個技能完全可以好好強化下,關(guān)鍵時候也許就能翻盤。

爆炸射擊是弓箭手最常用的群攻技能了,不管是在打怪還是PK時,這個技能的實用性都挺高,雖然相比于法師的流星火雨來說,它的攻擊目標少了點,但它的技能釋放范圍卻比流星火雨廣了不少,只要怪物不是分布的太散,基本都能全部命中,這就省去了引怪的步驟,提高了練級效率,反之PK也是這樣,所以實用性相當不錯。

戰(zhàn)術(shù)閃避完全就是弓箭手的保命技能,對于那些命中比較低的敵人來說,一個打幾下就閃避的弓箭手很令人頭疼,假如弓箭手再帶上一個四級完美閃避的符石,那簡直是讓人郁悶到吐血,所以這個技能不解釋,每個想玩好弓箭手的玩家都應該把它學滿。
精準射擊的重要性則體現(xiàn)在它每六次攻擊后,第七次攻擊額外增加120%傷害這一特性上,配合著這個技能,我們可以將其他的技能傷害大幅強化,打出爆炸性傷害,在打boss時,還可以采用三個二連射+蓄力射擊的方式,保證每一個蓄力射擊都是放紅光的,提升我們的輸出效率。

兩連射技能雖然傷害不高,但它勝在攻擊速度快,超過了其他所有職業(yè),每秒能造成兩次傷害,PK時看不出來它的效果,但在搶怪、篝火活動和沙巴克砍旗時這些不看傷害只看輸出次數(shù)的地方就相當恐怖了。
綜上所述,弓箭手的技能也是一個需要大家多多去體會揣摩的東西,有了套自己的打法后,你就會發(fā)現(xiàn)原來弓箭手也是相當好玩的一個職業(yè)。
責任編輯:俞飛