熱血傳奇
今天小編就來給玩家說說新職業(yè)弓箭手的技能,首先是二連射技能顧名思義這個(gè)技能的打擊次數(shù)為2次,可以這么說吧這個(gè)技能試試瞬間射出2箭打同一個(gè)目標(biāo),不過玩家要記住一點(diǎn)就是此技能2次攻擊的傷害是不一樣的,每次攻擊的數(shù)據(jù)都是單獨(dú)計(jì)算的也就是說玩家有可能第一箭打出300的傷害,第二箭出現(xiàn)暴擊打出了600的傷害。
三發(fā)散射這個(gè)技能是個(gè)群攻技能,玩家使用此技能的時(shí)候會(huì)同時(shí)射出三箭,對(duì)包括目標(biāo)的3個(gè)敵人造成傷害,不過此技能的傷害不是很高,在弓箭手初期的作用會(huì)很大,到了后期小編就不建議玩家使用了。
擊飛射擊這個(gè)技能簡(jiǎn)直就是PK神技,在玩家使用此技能時(shí)候不僅僅可以給敵人造成傷害,還會(huì)擊退敵人,擊退效果是這個(gè)技能的核心,要知道弓箭手作為遠(yuǎn)程職業(yè)被其他職業(yè)近身會(huì)非常危險(xiǎn)的,玩家一但學(xué)會(huì)這個(gè)技能就會(huì)多幾次釋放其他技能的機(jī)會(huì),所以建議加滿。
戰(zhàn)術(shù)閃避這個(gè)技能說白了就是一個(gè)BUFF技能,一但使用就會(huì)替玩家抵擋一次傷害,不過抵擋傷害BUFF出現(xiàn)的時(shí)間不是固定的,有可能出現(xiàn)的時(shí)候是玩家受到N+1的傷害,也有可能是玩家受到N次傷害的時(shí)候出現(xiàn),因?yàn)檫@個(gè)技能的效果不是固定的,所以小編建議玩家學(xué)一下就行了。
精準(zhǔn)射擊是一個(gè)被動(dòng)技能玩家在攻擊敵人N次之后就會(huì)出現(xiàn)BUFF效果,下次在攻擊敵人機(jī)會(huì)增加攻擊傷害,而且還會(huì)強(qiáng)硬性的造成百分比的物理傷害,由此看來這個(gè)技能真的很良心哦。
爆炸射擊是弓箭手第一個(gè)高傷害的群體技能,此技能的傷害是遠(yuǎn)超于三發(fā)散射的,當(dāng)玩家使用此技能時(shí)會(huì)射出一道爆炸箭矢,當(dāng)命中目標(biāo)之后此箭矢會(huì)自動(dòng)爆炸并且對(duì)周圍目標(biāo)造成不等的傷害,此技能在刷怪和團(tuán)戰(zhàn)方面都有不小的作用,建議玩家升滿。
蓄力射擊在小編看來是弓箭手最強(qiáng)的單體攻擊技能,這個(gè)技能的釋放時(shí)間為1.5秒,這個(gè)時(shí)候是玩家的蓄力時(shí)間,只要過了這個(gè)時(shí)間弓箭手就會(huì)釋放出最強(qiáng)大的一箭,命中敵人之后可以給敵人造成大量的傷害,所以此技能對(duì)于玩家來說是必須要加滿的。
最后一個(gè)技能就是我們弓箭手的變身技能惡魔降臨了,此技能使用之后玩家會(huì)瞬間變成惡魔,炫酷的效果簡(jiǎn)直無(wú)法直視,此技能可以給玩家?guī)泶罅康膶傩约映桑贿^這個(gè)技能也是有缺點(diǎn)的那就是變身惡魔之后玩家的本身會(huì)非常脆的,而且用過技能在原地是不能動(dòng)的,所以小編建議玩家此技能要加滿,不過要謹(jǐn)慎使用哦。
責(zé)任編輯:俞飛