熱血傳奇
熱血傳奇手機(jī)版有著非常多的比賽團(tuán)隊(duì)玩法,戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)霸賽就是其中一個(gè)很多小伙伴都不知道怎么玩?接下來(lái)就和07073小編一起來(lái)看看吧。
【進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)】
(1) 8強(qiáng)爭(zhēng)霸賽共舉行6天,每個(gè)比賽日每晚進(jìn)行三場(chǎng)比賽,每場(chǎng)比賽5分鐘,1分鐘的等待時(shí)間,4分鐘戰(zhàn)斗時(shí)間。結(jié)束后,與下一場(chǎng)比賽間隔5分鐘,可供玩家休息,調(diào)整戰(zhàn)術(shù)策略等。
(2) 20:30~20:31分,20:40~20:41分,20:50~20:51分,只要在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的準(zhǔn)備階段,所有已報(bào)名戰(zhàn)隊(duì)成員,系統(tǒng)會(huì)有一次彈臉提示:”戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)霸賽將在1分鐘后開(kāi)啟,請(qǐng)點(diǎn)擊參戰(zhàn)按鈕進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)等待“,所有可參戰(zhàn)
玩家可以傳送到戰(zhàn)斗地圖 。
(3) 若不點(diǎn)擊確認(rèn)進(jìn)入按鈕,也可以通過(guò)活動(dòng)界面下的進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)按鈕進(jìn)入。
(4) 只有戰(zhàn)隊(duì)成員才能進(jìn)入且進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)限制,若該戰(zhàn)隊(duì)只有1名玩家參戰(zhàn),也可以進(jìn)行戰(zhàn)斗。
(5) 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后屏幕上方顯示倒計(jì)時(shí):”距戰(zhàn)斗開(kāi)始還有00:59“,玩家頭頂行會(huì)名稱(chēng)位置更改為隊(duì)伍名稱(chēng)顯示。
(6) 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,若有隊(duì)員掉線(xiàn)或者退出戰(zhàn)場(chǎng),只要戰(zhàn)斗未開(kāi)始,該隊(duì)員還可以重新進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
(7) 第一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果,重新分配下一場(chǎng)戰(zhàn)斗的對(duì)手。
(8) 戰(zhàn)斗前玩家無(wú)法看到自己的對(duì)手是誰(shuí),只有戰(zhàn)斗開(kāi)始后,才能看到對(duì)手的戰(zhàn)隊(duì)及角色名稱(chēng)。
【戰(zhàn)斗開(kāi)始】
(1) 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)60秒后戰(zhàn)斗正式開(kāi)始,在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的玩家,取消臨時(shí)阻擋點(diǎn),可以前往場(chǎng)地中間進(jìn)行PK。
(2) 每場(chǎng)戰(zhàn)斗4分鐘,3分鐘后掉血,初始值是每秒1000,每過(guò)10秒增加500,最后3秒每秒10W。
(3) 戰(zhàn)斗開(kāi)始后,4分鐘倒計(jì)時(shí)一直顯示在屏幕上方。
【戰(zhàn)斗中】
(1) 本戰(zhàn)隊(duì)玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,默認(rèn)在一個(gè)組隊(duì)中,玩家無(wú)需手動(dòng)組隊(duì)。
(2) 戰(zhàn)斗過(guò)程中強(qiáng)制組隊(duì)模式PK。
(3) 戰(zhàn)斗中不可使用聊天功能,點(diǎn)擊對(duì)方頭像不會(huì)彈出額外的操作菜單。
(4) 擊殺其他玩家不會(huì)增加PK值,被殺死也不會(huì)掉落裝備。
(5) 戰(zhàn)斗過(guò)程可以使用藥品。
(6) 玩家死亡后不能復(fù)活,一旦死亡,不會(huì)灰屏,玩家尸體消失,可以觀(guān)戰(zhàn)(屏幕不可移動(dòng)),也可以選擇退出戰(zhàn)場(chǎng)。
(7) 戰(zhàn)斗時(shí)右側(cè)顯示自己隊(duì)伍每個(gè)人的傷害量。
(8) 右上方隱藏掉所有入口,只保留一個(gè)退出戰(zhàn)斗按鈕,點(diǎn)擊退出戰(zhàn)斗后,離開(kāi)賽場(chǎng)。
(9) 戰(zhàn)斗過(guò)程中掉線(xiàn)的玩家,在戰(zhàn)斗結(jié)束前上線(xiàn),依舊可以參加戰(zhàn)斗,但是在該玩家離線(xiàn)期間,該玩家角色不消失,對(duì)方仍舊可以攻擊。
(10)戰(zhàn)斗開(kāi)啟后20:30~21:00,期間內(nèi)隊(duì)長(zhǎng)不可加人和踢人。
(11)戰(zhàn)斗開(kāi)啟后20:30~21:00,期間內(nèi)隊(duì)員不可以退出戰(zhàn)隊(duì)。
【勝負(fù)判定】
(1) 當(dāng)有一方隊(duì)伍成員全部死亡時(shí),該隊(duì)伍判負(fù)。
(2) 若雙方隊(duì)員在A(yíng)OE后同時(shí)死亡,則雙方均判負(fù)。
(3) 當(dāng)戰(zhàn)斗開(kāi)始后,若一方隊(duì)員全部未進(jìn)場(chǎng),則另一方直接獲勝。
(4) 若該隊(duì)伍沒(méi)有參加本場(chǎng)戰(zhàn)斗,則該隊(duì)伍不贏(yíng)不輸,即0勝0負(fù)。
(5) 戰(zhàn)斗結(jié)束后,彈出勝利或失敗的獎(jiǎng)勵(lì)彈窗,10秒后自動(dòng)將房間隊(duì)員傳送到進(jìn)入前的位置。
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責(zé)任編輯:小豬