龍之谷手游
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通過技能我們清楚的發(fā)現(xiàn),冰靈是一個(gè)充滿控制力的職業(yè),幾乎每一個(gè)冰系技能都帶有凍傷效果。那么凍傷效果到底是什么呢?我們發(fā)現(xiàn),凍傷實(shí)際就是減速,這個(gè)減速不僅體現(xiàn)在移動(dòng)速度上,包括所有動(dòng)作,技能起手,收尾,移動(dòng),全部都被減速,那么如果可以很好的控制這個(gè)節(jié)奏,保持對(duì)手一直被減速,那么你的進(jìn)攻他將無處可躲,因?yàn)槟愕乃俣葻o形之中就相當(dāng)于開了加速。
【如何對(duì)付解控技能少的職業(yè)】
在面對(duì)解控技能少的職業(yè),比如戰(zhàn)神,當(dāng)一個(gè)冰靈玩家在和戰(zhàn)神的對(duì)戰(zhàn)中,將對(duì)手浮空逼了出來,這個(gè)時(shí)候?qū)κ忠坏┍辉俅螕麸w,他就會(huì)面對(duì)無盡的傷害打擊,因?yàn)楸`的控制力非常強(qiáng),技能傷害也很高,類似于霜凍這樣的小爆發(fā)技能,一下就是一萬多,一旦出暴擊絕對(duì)讓對(duì)手難受。而冰霧傷害多段,持續(xù)減速,攻擊范圍呈扇形,打擊面非常廣,在中距離的范圍,對(duì)手避無可避。

【對(duì)手沒有翻滾時(shí)的應(yīng)對(duì)】
當(dāng)對(duì)手沒有翻滾,又處于一個(gè)不遠(yuǎn)不近達(dá)不到你的距離,一個(gè)冰霧可以妥妥的將他控制住,他這時(shí)候無論交不交斗氣護(hù)體,后續(xù)的技能總有一個(gè)抓到他,比如冰刺EX,即便他翻滾躲了,那么還有霜凍EX,假設(shè)對(duì)手反應(yīng)靈敏,再次用滾動(dòng)攻擊躲了霜凍,那么他在天上的時(shí)候,我方冰靈一個(gè)火墻將他打下來,這時(shí)候他如果浮空,我們可以用冰風(fēng)直接抓落地,那么他就被硬直了而且沒有任何解控,接下來就可以隨意將剩下的技能輸出打出去。這樣下來,至少小半管血就沒了。所以戰(zhàn)神職業(yè)在面對(duì)冰靈的時(shí)候,是相當(dāng)劣勢(shì)的。

【難打職業(yè)如何應(yīng)對(duì)】
說說冰靈相對(duì)不好打的職業(yè),箭神,曾經(jīng)在沒有60級(jí)EX出來之前,箭神永遠(yuǎn)是元素的天敵,我們攻擊距離短,想貼身總要用到閃現(xiàn),而一旦沒有了閃現(xiàn),就是箭神的活靶子。聚能,追風(fēng),多段,幾乎每一個(gè)技能都可以將我們破招。
但是到了60相對(duì)就不同了,我們有55的霜凍EX,60的冰刺EX,兩個(gè)超遠(yuǎn)程的抓人技能,逼迫對(duì)手先翻滾,然后用下一個(gè)遠(yuǎn)程技能去消耗。走位將對(duì)手逼在一個(gè)角落,這時(shí)候冰霧或者帶地獄火海就可以打出對(duì)面的強(qiáng)閃,那么再次靠近的時(shí)候,對(duì)手就很難逃脫了,冰閃火閃抓對(duì)手三角箭落點(diǎn),冰刺擊飛,冰霧抓浮空或者火墻抓浮空,對(duì)手就將直接被一套帶走都有可能。

總體來說,對(duì)于解控技能少的職業(yè),冰靈只要抓住機(jī)會(huì),就可以發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(shì),打的對(duì)手無處可逃。而對(duì)于難打的職業(yè),則要用控制技能逼迫對(duì)手走位,在移動(dòng)中尋找機(jī)會(huì)。
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