神仙道高清重制版天罡陣數(shù)據(jù)流完全解析
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天罡陣基本上是打副本殺精英必備的一種陣法了,并且天罡用來(lái)PK也不弱,天罡陣法加絕技攻擊傷害,也就是說(shuō)加的只是絕技的傷害,加成的方式可能是百分比,也可能是數(shù)值。
所以如果朋友你喜歡狂加普通攻擊力的話就不要用天罡陣,我們只考慮加成是百分比:
絕技傷害=普通攻擊力+絕技攻擊力
設(shè)普通攻擊力為P,絕技攻擊力為J,陣法加成為X,目標(biāo)防御總值為F,則有實(shí)際絕技傷害=P+J(1*X)-F
如果增加普通攻擊力P為P+100,實(shí)際絕技傷害增加100;
如果增加絕技攻擊力J為J+100,實(shí)際絕技傷害增加100*(1+X);
之前有朋友分析天罡陣加成在1.5%-2%之間,實(shí)際上是指P+J(1+X)-F / P+J-F = 101.5%-102%
將上式化簡(jiǎn)為1 +JX/P+J-F,該式子后半部分就是所謂的1.5%-2%。
至于為什么是1.5%-2%不固定,是因?yàn)镴,P,F是變量,而不是X在變化。
假設(shè)我們加的普通攻擊力比較多,那么會(huì)趨于1.5%,如果我們絕技攻擊力比較多,就會(huì)趨于2%。
如果我們加的絕技攻擊力非常少,可以將JX/P+J-F化簡(jiǎn)為JX/P-F接近0,用天罡陣的加成幾乎為零;
如果我們加的絕技攻擊力非常多,可以忽略目標(biāo)絕技防御則可以將JX/P+J-F化簡(jiǎn)為JX/J+P,如果J=P=2000,陣法可提供X/2的加成;如果J遠(yuǎn)大于P,陣法可提供X的加成;如果P遠(yuǎn)大于J,可提供JX/P的加成同樣非常小。
通過(guò)以上分析我想說(shuō)大家說(shuō)天罡陣加成少是錯(cuò)誤的,不是天罡陣加成少,而是我們的普通攻擊力比絕技攻擊力要大很多,導(dǎo)致天罡陣的加成不能顯現(xiàn)出來(lái)。
通過(guò)計(jì)算我們得知在普通攻擊力和絕技攻擊力相當(dāng)時(shí)在總傷害上可以體現(xiàn)出一半的天罡陣本身加成X/2。朋友們得出的1.5%-2%是普通攻擊力比絕技高很多得出來(lái)的結(jié)果,實(shí)際上只發(fā)揮了天罡陣加成的十分之一甚至五十分之一
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