神仙道二重天伙伴解析出生于質(zhì)疑中
2013-08-23 09:28 來源:官方 作者:谷月軒 網(wǎng)友評(píng)論( )
神仙道二重天伙伴自推出以來,在玩家中的評(píng)價(jià)普遍不高,大部分是吐槽解鎖難、實(shí)力渣。雖然R56增強(qiáng)了二重天,許多人依然持觀望態(tài)度,不敢貿(mào)然招募。對(duì)此,看看資深玩家是如何評(píng)價(jià)二重天伙伴的:
我對(duì)于2重天得新伙伴是這樣看的:
1.出的時(shí)機(jī)太不好了,那時(shí)候人們正對(duì)著逆天的飛衛(wèi)吐槽,期待有新伙伴能打破飛衛(wèi)最強(qiáng)之名,可惜,希望越大,失望越大,所以2重天就在一片罵聲中出生了
2.我相信是策劃組的人給打亂了計(jì)劃,提前放出新伙伴,導(dǎo)致絕技名字(我就不吐槽了)趕工,計(jì)算公式?jīng)]有測(cè)試好,后面還要加強(qiáng)(還是第一次加強(qiáng)啊,以前伙伴都是削的),人物形象等等都沒做好
3.過高的成仙成本(差不多是一重天的2倍)
4.過大得挑戰(zhàn)難度(150+對(duì)160--難度不大,160+對(duì)170--略難,170+對(duì)180--非大神不能過)
5.神器等級(jí)需求高
以上導(dǎo)致人們普及更新新伙伴不順。
1.十九妹

職業(yè):飛羽,絕技:19妹的追擊(絕傷+10000,提高30%暴擊,命中,隨機(jī)攻擊2人,保留50氣勢(shì))
追擊公式:【雙攻--對(duì)方絕防+技能的各級(jí)增加攻擊】*【1+(氣勢(shì)-100)*0.5%】*(1.5+(必殺等級(jí)-守護(hù))/1000)*群攻系數(shù)4/7
成仙:19妹的追擊2階(絕傷+12000,提高40%暴擊,命中,隨機(jī)攻擊3人,保留55氣勢(shì))需求:1500牌子
技能說明:
1.隨機(jī)攻擊3人(可以連續(xù)攻擊同一人2次,3次)
2.三次攻擊都按第一次的初始?xì)鈩?shì)加成(R56加強(qiáng))
3.三次攻擊均為絕技傷害
神器51: 19妹的追擊3階(絕傷+15000,提高40%暴擊,命中,隨機(jī)攻擊3人,概率眩暈,保留65氣勢(shì))需求:1855牌子
技能說明:
1.20%到30%概率眩暈一回合(戰(zhàn)報(bào)少,難以測(cè)定)
2.暴擊2次才能連續(xù)絕技:65+25+25
19妹,最容易攻略的妹子,貌似是神仙道里面的第19個(gè)女性伙伴,所以叫19妹,19妹在沒有出來的時(shí)候,道友對(duì)她的期望最高,克制飛衛(wèi)的重任就靠她了,可惜,當(dāng)正式出來,給人噴的次數(shù)也是最多的了(傷害低,眩暈不高),需求資源大,要高神器。
一般人的炮妹都是用來代替后羿,看一下他們的對(duì)比,后羿神器滿差不多33W雙攻,炮妹神器滿34W+雙攻,只看雙攻對(duì)比差別不大,炮妹的優(yōu)勢(shì)是,多了控制,多回合打同一個(gè)人
。ǹ梢詺⒌麸w衛(wèi),但也有可能造成殘血飛衛(wèi)),缺點(diǎn)是連續(xù)絕技要看臉暴擊2次,不限后羿保留80氣勢(shì),總的來說,在新區(qū)資源都滿的情況下,炮妹比后羿多花6500牌子,至于性價(jià)比就由各位判斷了。
我的建議,是中R以上考慮(因?yàn)楦哔Y源,要不后期不破防),封靈要高暴擊,高命中,只是能不能連續(xù)絕技的關(guān)鍵,小R的話考慮自己的陣型,如果要多一個(gè)控制打醬油的話,可以嘗試一下,現(xiàn)在來說,19妹不夠強(qiáng)勢(shì),資源需求大,一般人要認(rèn)真考慮,畢竟400R不是那么容易的。
2.木吒

職業(yè):將星,絕技:叱咤風(fēng)云(霸體3回合,縱向攻擊,提高30%暴擊,斬殺低血量敵人)
技能說明:
1.只有絕技滿攻擊的那一次是縱向的,公式參考19妹
2.斬殺在霸體回合內(nèi)斗有效,血量低于10%有效
成仙:叱咤風(fēng)云2階(霸體4回合,縱向攻擊,提高45%暴擊,斬殺低血量敵人,霸體狀態(tài)不增加受攻擊方氣勢(shì)) 需求:1500牌子
技能說明:
1.斬殺血量范圍提升到10%
2.斬殺對(duì)象(只要血量低于10%,它具有優(yōu)先性,大于主角剛毅,金吒絕技無敵)只要符合血量,主角神通剛毅不成功,金吒絕技無敵一樣陣亡
3.霸體狀態(tài)內(nèi),攻擊對(duì)方,對(duì)方不加氣勢(shì)
神器51:叱咤風(fēng)云3階(霸體5回合,縱向攻擊,提高60%暴擊,斬殺低血量敵人,霸體狀態(tài)不增加受攻擊方氣勢(shì),斬殺成功造成十字范圍傷害) 需求:1855牌子
技能說明:
1.如果斬殺成功,以斬殺對(duì)象十字方位的伙伴造成該次傷害的20%~30%
2.霸體狀態(tài)下提升絕攻25%,每回合重新計(jì)算,不疊加(R56加強(qiáng))
木吒,金木水火土吒中的一個(gè)(懷疑下面幾重天會(huì)出現(xiàn)“水火土”吒,難道會(huì)以術(shù)士的職業(yè)出現(xiàn)么),作為暴擊將星來說其實(shí)很給力了,暴擊高,輸出也不低,對(duì)于神器的要求不算太高,神器8-1的時(shí)候輸出也不低了,加上攻擊的附帶的效果能有效的克制他大哥金吒,主角剛毅(可能會(huì)導(dǎo)致翻盤,畢竟看臉道,1血也能連閃5,6次),加上第一下絕技輸出能破甲,霸體狀態(tài)不加氣,可以有效減少對(duì)方的絕技輸出,這點(diǎn)挺重要的,作為第二有效輸出還是可以的,符合二重天的身份,不時(shí)還能給你驚喜斬殺 ≥ε ≤。
我的建議是,如果你能挑戰(zhàn)過,又有資源多,缺少輸出,想換個(gè)新口味,那么木吒是你不二的選擇。盡管牌子需求多,但是也不算很虧。至于非R之類,二重天坑大,沒養(yǎng)好就會(huì)挺糾結(jié)的,醬油又浪費(fèi),主力又沒資源(飛衛(wèi)都還沒養(yǎng)好),除非你的暴擊將星沒有養(yǎng)好,才考慮換不換,入坑要謹(jǐn)慎。。
3.菩提小子

職業(yè):武圣,絕技:非攻(絕傷+11000,提升自身防御,增加30%韌性,擋格,減免絕技傷害,持續(xù)1回合)
技能說明:
1.增加絕防100%
2.絕技攻擊免疫70%(戰(zhàn)報(bào)缺乏,數(shù)據(jù)難定,期待數(shù)據(jù)帝)
成仙:非攻2階(絕技攻擊+13000,提升自身防御,增加35%韌性,擋格,減免絕技傷害,持續(xù)2回合)需求:1500牌子
技能說明:
1.絕技攻擊免疫80%(戰(zhàn)報(bào)缺乏,數(shù)據(jù)難定,期待數(shù)據(jù)帝)
2.非攻狀態(tài)持續(xù)2回合
神器51:非攻3階(絕技攻擊+15000,提升自身防御,增加40%韌性,擋格,減免絕技傷害,持續(xù)2回合,100%傷害回血)需求:1855牌子
技能說明:
1.絕技攻擊免疫90%(戰(zhàn)報(bào)缺乏,數(shù)據(jù)難定,期待數(shù)據(jù)帝)
2.100%概率從所有該次傷害按10%吸血(R56加強(qiáng))
菩提小子,年少版的菩提祖師,出自《西游記》,乃是齊天大圣孫悟空的師傅,傳授他七十二般變化和長(zhǎng)生不老的法門。沒有傳說中的那么神通廣大,可能是少年版的原因吧。菩提的出現(xiàn)更加證明二重天是為了克制飛衛(wèi)而出現(xiàn)的,免疫絕攻明顯是打者削弱殘血飛衛(wèi)的主意,基本上如果14-10的菩提,面對(duì)著百萬攻擊的殘血飛衛(wèi),所受傷害不高,加上R56的加強(qiáng),輕松回血10%,10W血以上,更加難死了,在非攻狀態(tài)下,克制飛衛(wèi)作用較大。但是面對(duì)著普攻將星,術(shù)士的作用不大,很容易給術(shù)士打死,因?yàn)槠渌?防基本不變,所以高血量是必須的。起碼神器10-10是應(yīng)該的,總的來說,他的作用主要是抗絕攻輸出高的伙伴,加上擋格幾率不低,面對(duì)將星也不是很害怕,輸出方面因?yàn)橛薪^傷得加成,打打術(shù)士還是可以的。
我的建議,招菩提與金吒相比持續(xù)性多了,輸出比金吒高,但是真的來說,還是比不過絕對(duì)防御,盡管克制了飛衛(wèi),擋格概率高,個(gè)人還是喜歡金吒的絕對(duì)防御,而且資源有一定的要求,比起金吒的窮養(yǎng),他明顯不行,要投入高才有高回報(bào),所以說二重天的伙伴,投入資源必不可少,你們自己考慮清楚再入坑,加上三重天快出了,這也是一個(gè)影響二重天普及的原因,畢竟我們伙伴數(shù)有限,不是大神,沒有那么多資源,換伙伴要考慮清楚。
【責(zé)任編輯:谷月軒】
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