神仙道陣法優(yōu)劣與陣型選擇全面寶典
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目前版本神仙道的陣法附加效果普通攻擊力增幅(鶴翼陣)、絕技攻擊力增幅(天罡陣)、法術(shù)攻擊力增幅(正奇陣)、普通防御力增幅(飛魚陣)那都是浮云,是坑爹的;其他效果:閃避能力增幅(劍形陣)、暴擊能力增幅(刺魂陣)、格擋能力增幅(天門陣)、命中能力增幅(七星陣)那是浮云之上的浮云,是無可考量的,因為那是幾率;至于再一個其他的效果(像法術(shù)防御、絕技防御,想必是有這些個陣法的)由于我等級有限尚未有機(jī)會驗證,但想必智商在60以上的同志們應(yīng)該都有一種神奇的能力叫推理,我就不多說了。。。。
擺數(shù)據(jù)之前先介紹下情況,由于種種原因采集數(shù)據(jù)多次失敗(真是辛苦啊),吸取經(jīng)驗教訓(xùn)之后,我特地選了個和我戰(zhàn)力差不多的不在線(以免對方突然升級或者升科技、強(qiáng)裝備之類)的玩家,而我自己也沒進(jìn)行此類操作。數(shù)據(jù)中有多次都是暴擊和格擋后的數(shù)據(jù),我已按照 暴擊傷害=1.5倍普通傷害,格擋后傷害=1/2原傷害 換算得出以下列表:

表中主角受傷害一列中的867指的是每次開局主角被對方將臣第一次攻擊受的傷害,而以后的傷害都是1406或者是格擋后的703,很奇怪,我百思不得其解啊,為什么第一輪受傷就會小一些呢?(對方用的一直都是天門陣)其中我的飛魚陣才3級,沒錯是3級。。但是攻擊,防御和其他5級陣一樣,可見陣法等級高了以后就是能多帶個把人,效果都是一樣的:0
但是陣法真的就一無是處了么,答案很明顯是否定的,要不就沒這篇文字了。
進(jìn)入正題之前先普及下基本知識:
1、神仙道的攻擊順序和速度基本無關(guān)(有消息稱劍靈速度最快、術(shù)士速度最慢,不知具體到陣法里是否會導(dǎo)致出手順序變化),雙方列陣開戰(zhàn)之后是輪流攻擊的,也就是按照以下順序:第一回合:主動攻擊方(命名為A)第一有效位進(jìn)行攻擊——被攻擊方(命名為B)第一有效位進(jìn)行攻擊——A第二有效位攻擊——B第二有效位攻擊——……——A第五有效位攻擊——B第五有效位攻擊;第二回合第三回合亦然。
2、攻擊和被攻擊順序(世界BOSS):

陣法的位置順序如下:
伙伴出手順序是:1-2-3-4-5-6-7-8-9
敵方攻擊順序是:2-5-8-1-4-7-3-6-9
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在當(dāng)前陣法效果無效的情況下,使用不同陣法唯一的意義就在于伙伴位置的變化上了,我就說一說打世界BOSS的陣法應(yīng)用吧。
我就我目前擁有的陣法分析了下(基于BOSS秒人的情況下,也就是一打一個死……如果你牛到BOSS一下打不死你的時候那就另當(dāng)別論了)。
陣法:刺魂陣
陣圖:

第一回合:12345號位全部出手,1號出手后即死亡
第二回合:245號出手,3號在2號出手后就死了,沒來的及出手
第三回合:24號出手,5號沒來得及
第四回合:24號出手,2號死亡
第五回合:4號出手,4號死亡
統(tǒng)計:出手5+3+2+2+1=13次
陣法:鶴翼陣
陣圖:

第一回合:1245號位出手,3號未出手后即死亡
第二回合:125號出手,4號死亡
第三回合:125號出手,1號死亡
第四回合:25號出手,2號死亡
第五回合:5號出手,5號死亡
統(tǒng)計:出手4+3+3+2+1=13次
陣法:天門陣
陣圖:

第一回合:12345號出手
第二回合:245號出手
第三回合:24號出手
第四回合:24號出手
第五回合:4號出手
統(tǒng)計:出手5+3+2+2+1=13次
陣法:天罡陣
陣圖:

第一回合:1345號出手
第二回合:135號出手
第三回合:13號出手
第四回合:13號出手
第五回合:3號出手
統(tǒng)計:出手4+3+2+2+1=12次
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