神武九天武圣飛羽法師三職業(yè)職業(yè)解析
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我發(fā)這個(gè)帖子的目的就是實(shí)在受不了那幫菜B武圣了。居然有人說(shuō)了這么一句。武圣8W攻擊,防御6W。法師飛羽就要9W攻擊,5W防御才是等同。我想說(shuō)一句,你腦子給驢T了。
第一武圣飛羽和法師的共同點(diǎn)。他們的攻擊被動(dòng),血量被動(dòng)是一樣的。記住是一樣的。只有前期的法師會(huì)有出入。因?yàn)榍捌诩寄茳c(diǎn)不夠,那個(gè)被動(dòng)可能就一級(jí)。
基于以上原理,法師和飛羽9W攻擊,5W防御。那么戰(zhàn)士就是9W攻擊。雙防御6W。而且你還要考慮別人跟你一樣無(wú)腦主角流,伙伴都是渣渣。你說(shuō)可能嗎?所以戰(zhàn)士同樣錢屬性不如人的,別找職業(yè)理由了,你就是個(gè)菜,就這么簡(jiǎn)單。
第二不同點(diǎn)
1.戰(zhàn)士被動(dòng)的防御比其他兩個(gè)職業(yè)高百分之20,不要問(wèn)我為什么,自己去看最后排第一個(gè)技能,是雙防御。
2.還有就是回怒,回怒速度不算裝備,戰(zhàn)士回怒是第一。大家好像對(duì)這個(gè)第一沒(méi)什么感覺(jué),我就這么告訴你。法師的回怒可憐到什么地步,不算裝備一回合就8 點(diǎn),懂不懂這個(gè)什么概念?要是他沒(méi)了仙魂的怒氣,第三回合才能群個(gè)小火龍。那些菜鳥所謂的法師3群。呵呵,笑不動(dòng)。誰(shuí)他嗎的給你機(jī)會(huì)3群。有朋友說(shuō)前期戰(zhàn)士沒(méi)那么多技能點(diǎn)。這我也很清楚。但是到了60這個(gè)級(jí)別段,這些都不是問(wèn)題,要是有問(wèn)題你技能+點(diǎn)+不來(lái)。去找帖子好好看看。
3.3職業(yè)的軟屬性優(yōu)勢(shì),先不說(shuō)武圣,先說(shuō)飛羽和法師。眾所周知,神兵出來(lái)后最多堆兩個(gè)軟屬性,問(wèn)我為什么。因?yàn)樗徒o了3個(gè)洗屬性。
先說(shuō)飛羽,飛羽的選擇一般就是暴擊和破擊,這兩個(gè)最終走向,你要是不搞破擊,武圣你啃不動(dòng),就算當(dāng)前版本也一樣,但是暴擊我個(gè)人是放過(guò)了暴擊。我是夠爆對(duì)方主角就好,這個(gè)還在實(shí)驗(yàn)中。我想走硬屬性流。不是主流玩法,對(duì)職業(yè)了解不到一定地步花錢不到一定地步,不要嘗試這種玩法。因?yàn)槲业膶?duì)手很少。
再說(shuō)法師,法師基本上走的路線跟飛羽差不多,所以飛羽和法師后期PK。飛羽弱勢(shì)。只要飛羽一個(gè)群群不死法師的伙伴,法師兩個(gè)群帶走你伙伴,就可以專心打你主角了,因?yàn)槎淹瑯拥姆较。所以法師后期我認(rèn)為克制飛羽。因?yàn)榛ハ喽寄鼙⿹魧?duì)方,跟前期情況完全不一樣(這就是我不想選擇暴擊路線的原因之一)
然后戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的選擇就是兩個(gè)防御路線。格擋和韌性,這個(gè)不是關(guān)鍵。這樣紙面看過(guò)來(lái)貌似3個(gè)職業(yè)也就互相抵消,但是事實(shí)不是這樣的。首先我前面說(shuō)到了。大家的攻擊被動(dòng)是一樣的,戰(zhàn)士的技能+成,玩神武到一定地步的都懂,+成是最高的。
第二大家有關(guān)注過(guò)沒(méi),60以后的戰(zhàn)士的防御能堆的極其接近攻擊,這個(gè)就能造成什么樣的情況你們明白嗎?你攻擊要是就比戰(zhàn)士多1W5不到,戰(zhàn)士能無(wú)視你任何一個(gè)人,跟你主角一見(jiàn)面,你主角就趴下。你打他打不動(dòng)。因?yàn)樯癖吹墓艉头烙强梢韵匆粯拥。大家看看神兵給的防御和裝備給的防御。你就明白為什么說(shuō)當(dāng)前版本戰(zhàn)士依然無(wú)敵。
這里吐槽一句,這里的菜鳥我真是受不了,拿出數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)話好嗎。
而有的朋友說(shuō),戰(zhàn)士堆了單個(gè)防御。不是給另外個(gè)職業(yè)虐死了。因?yàn)槲疑厦嬲f(shuō)了要是我來(lái)洗神兵戰(zhàn)士的,必然是攻擊 物防 格擋。
為什么這么洗,難道法師很弱?我可以很明白的告訴你。我的確認(rèn)為跟戰(zhàn)士PK的法師會(huì)很弱。
高一個(gè)層次的,當(dāng)前版本我可能打不贏他。但是他要是同一層次,妥妥的虐死他。
先說(shuō)狂R戰(zhàn)士和法師的PK。我一直有這么個(gè)假設(shè),速度屬性只有3個(gè)地方能獲得,裝備洗練,寶石,仙魂。所以不存在誰(shuí)的速度快睡的速度一定慢的問(wèn)題。要是戰(zhàn)士比法師速度快。你們這樣的假設(shè)假設(shè)過(guò)沒(méi),因?yàn)?0以后裝備的第四屬性不用問(wèn)就是速度最好。戰(zhàn)士要是比法師速度快,我們先來(lái)戰(zhàn)斗推演下。
起手打怒,法師50怒氣降低成10。玩過(guò)法師的都明白你現(xiàn)在就一個(gè)技能好放雷咒,楊戩50怒氣,直接接上一個(gè)打怒。按照70的裝備算,他還剩余8點(diǎn)。一直推到第三回合,法師才有機(jī)會(huì)放一個(gè)火龍群。然后第四回合還要被打怒。要是這過(guò)程中法師雷咒不打死楊戩的話。楊戩第六回合又能打怒。這樣的法師不死,我覺(jué)得沒(méi)天理了。因?yàn)檫@過(guò)程中戰(zhàn)士都能兩個(gè)群了。
然后再說(shuō)一般RMB的打法,法師速度比你快,他起手流星雨。別管他剩余多少怒氣,直接給他一個(gè)打怒。讓他怒氣清0。楊戩帶一個(gè)7級(jí)打怒。第二回合繼續(xù)讓他清0。他第四回合才能出一個(gè)群。這個(gè)是按70的裝備算,第四回合能出群。要是60的裝備算。第四回合他還要雷咒,然后繼續(xù)被楊戩打怒。明白嗎,戰(zhàn)士打法師真的難?我他嗎的看不懂你們。
總結(jié)一句。硬屬性(攻擊,雙防御,血量)總屬性沒(méi)人堆的過(guò)戰(zhàn)士,軟屬性(暴擊,破擊,格擋等)過(guò)圖最有用的就格擋和暴擊。其中最最有用的就是格擋。我現(xiàn)在飛羽過(guò)圖,全是靠格擋過(guò)。
戰(zhàn)士弱,那是非R小R看過(guò)來(lái)弱。
對(duì)RMB來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士50才剛開始,3職業(yè)最強(qiáng)依然是3職業(yè)最強(qiáng)。前期能給人壓多久?50以后就沒(méi)人敢說(shuō)把一個(gè)同樣錢的戰(zhàn)士往死里虐了,60以后戰(zhàn)士就敢說(shuō)把同樣錢的其他職業(yè)往死里虐。沒(méi)有這個(gè)底氣就不要玩戰(zhàn)士。
硬屬性堆不過(guò)別人的戰(zhàn)士就**,懂嗎。!
堆不過(guò)別人就是**。看到別人硬屬性什么都高于你別想著逆天了,怪怪的等死吧。
寫的真累,就寫到這里吧。
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