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煉器系統(tǒng)
系統(tǒng)內(nèi)容:煉器系統(tǒng)包括裝備強(qiáng)化、鑲嵌寶石、裝備提品、裝備進(jìn)階、裝備追加,裝備熔煉等系統(tǒng)。
系統(tǒng)激活
人物達(dá)到30級(暫定)即可自動(dòng)開通煉器系統(tǒng)。
二、裝備強(qiáng)化系統(tǒng)
裝備的強(qiáng)化需要一定材料和銅幣。
每件裝備最高可強(qiáng)化至15級。
每次強(qiáng)化操作,有成功和失敗之分,成功則強(qiáng)化成功,失敗則獲得一定的祝福值。祝福值越高,強(qiáng)化成功的概率越高。裝備強(qiáng)化失敗不會(huì)導(dǎo)致強(qiáng)化等級減少。
全部裝備強(qiáng)化都達(dá)到一定的等級時(shí),會(huì)額外的增加屬性。

三、寶石鑲嵌系統(tǒng)
可以用于鑲嵌的寶石有3種類型,為藍(lán)寶石、紫寶石、紅寶石。
寶石系統(tǒng)于人物等級達(dá)到XX級后開放。
12件基礎(chǔ)裝備都可以鑲嵌寶石,每件裝備有6個(gè)寶石孔,寶石孔隨著人物的等級提升而逐步開放。
不同裝備的寶石孔所附加的屬性類型各有側(cè)重,同一件裝備每個(gè)孔可鑲嵌的寶石類型也存在一定區(qū)別。
寶石可以通過升級操作提升等級, 4個(gè)相同的寶石可以合成1個(gè)更高一級的寶石。
當(dāng)全身的寶石等級達(dá)到一定級數(shù)時(shí),會(huì)增加額外的屬性。

四、裝備提品系統(tǒng)
裝備可以通過提品操作進(jìn)行品質(zhì)提升,提升不同的品質(zhì),需要消耗不同的圖紙等材料。
圖紙與裝備一一對應(yīng),不同裝備提品需要消耗與現(xiàn)有裝備品階相同的相應(yīng)裝備圖紙。
裝備品質(zhì)一共分為五個(gè)不同品質(zhì):精良、至尊、神話、傳說、史詩。
不同部位的裝備,提升同一品質(zhì),需要消耗的材料類型和數(shù)量可能不同。

五、裝備進(jìn)階系統(tǒng)
裝備可以通過進(jìn)階操作提升等階,每件裝備最高可進(jìn)階至15階。
每次進(jìn)階操作,有成功和失敗之分,成功則進(jìn)階成功,失敗則獲得一定的祝福值。祝福值越高,進(jìn)階成功的概率越高。裝備進(jìn)階失敗不會(huì)掉落品階。
裝備進(jìn)階操作需要消耗相應(yīng)的材料和銅幣。
全部裝備進(jìn)階都達(dá)到一定的階數(shù)時(shí),會(huì)額外的增加屬性。

六、裝備追加系統(tǒng)
裝備追加是以追加石的方式提升裝備的進(jìn)階屬性。
追加系統(tǒng)與進(jìn)階系統(tǒng)相關(guān),激活的等級與進(jìn)階系統(tǒng)一致。

七、裝備熔煉
人物達(dá)到一定的等級,將會(huì)開放熔煉系統(tǒng)。
熔煉操作可將多余的人物裝備、進(jìn)階系統(tǒng)裝備、強(qiáng)化石、技能書等道具熔煉。不是所有物品都支持熔煉操作。
熔煉后,被熔煉的物品消失,熔煉系統(tǒng)將會(huì)獲得一定經(jīng)驗(yàn)值,熔煉系統(tǒng)滿足一定的經(jīng)驗(yàn)后即可提升系統(tǒng)等級。
每提升一級熔煉系統(tǒng)等級,人物角色將會(huì)獲得一定屬性加成。
根據(jù)每個(gè)物品價(jià)值的不同,其熔煉后增加的經(jīng)驗(yàn)值也不同。

責(zé)任編輯:三個(gè)小石頭