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蜀山戰(zhàn)紀(jì),蜀山戰(zhàn)紀(jì)技能加點(diǎn),蜀山戰(zhàn)紀(jì)前期技能加點(diǎn)攻略。
被動(dòng)技能:我比較推薦攻擊,所以選了加物理攻擊和法術(shù)攻擊優(yōu)先,喜歡打怪就物理,喜歡PK就法術(shù)優(yōu)先。
怒氣技能:強(qiáng)烈推薦,會(huì)心一擊,真心BT,搶BOSS人頭的神技,PK的話(huà),80級(jí)的呆若木雞是神技,但估計(jì)現(xiàn)在能到80的寥寥無(wú)幾。
我選擇是打BOSS:會(huì)心一擊,生生不息,目眩神迷,PK選擇,真元護(hù)體比較實(shí)用(相對(duì)斗轉(zhuǎn)星移,厄運(yùn)纏身都花100點(diǎn)怒氣,有點(diǎn)雞肋),生生不息,目眩神迷。
所以目前我就專(zhuān)升兩個(gè)技能,一個(gè)就是會(huì)心一擊,一個(gè)就是真元護(hù)體,升到最高,生生不息和目眩神迷升到5級(jí)即可。
元神技能,大R肯定要升高的,至少前期升到20級(jí),可以減少CD時(shí)間很強(qiáng)大,40級(jí)減少怒氣消耗,非常BT。
責(zé)任編輯:三個(gè)小石頭