盛世三國狹路相逢勇者勝:戰(zhàn)士與弓箭PK的問題
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盛世三國里弓箭與戰(zhàn)士PK的問題,總是令人非常的糾結。弓箭是后發(fā)制人,而不是主動追人打,主動追著人砍的是戰(zhàn)士?刂颇芰Ψ矫,戰(zhàn)士不比弓箭差,不管是單挑還是群戰(zhàn),戰(zhàn)士5秒減速,絕對是敵人的惡夢…
這里,讓我們回想一下盛世三國的戰(zhàn)士VS弓箭PK的情景吧。
戰(zhàn)士PK靠的是快速的近身,戰(zhàn)士二個瞬間接近,直接放倒弓箭,戰(zhàn)士沖鋒了弓,弓才意識到放陷阱,但這個時候已經(jīng)給戰(zhàn)士砍了幾刀了。很多時候弓給戰(zhàn)士沖鋒后就蒙了,給沖鋒后再放陷阱為時已晚。真正的弓箭,不僅需要飄逸的走位,更需要提前反應?吹綌硣鴳(zhàn)士首先放好轟雷,退后2步,即使給沖鋒了也不會反應不過來,戰(zhàn)士沖鋒的5秒減速讓弓的移動速度這個優(yōu)勢徹底消失,弓對戰(zhàn)戰(zhàn)士一定要謹慎,錯一步全盤皆輸,除了逃別無選擇…
弓對戰(zhàn)戰(zhàn)士一般是先放好轟雷,戰(zhàn)士沖鋒,正好中陷阱,你也被減速。這時別跑,直接破甲和落石二個技能打出去,緊接著放冰刺陷阱和箭塔。戰(zhàn)士也醒了,弓小邁一步,緊接著十面埋伏,再跟上破甲和連弩,戰(zhàn)士基本就被弓征服了。戰(zhàn)士如果先乘勝追擊。還是重復前面步驟…
看到這里。也許有人要說戰(zhàn)士垃圾。被弓虐。那就大錯特錯。戰(zhàn)士沖撞技能瞬間完成,在沖撞之前放好陷阱把握起來難度相當大。弓不知道戰(zhàn)士什么時候會瞬間撞你,放陷阱和陷阱起效是有時間間隔的,戰(zhàn)士正好抓住這個瞬間先發(fā)制人,會多砍你二刀這點很關鍵。很多弓都是吃這個虧,死在戰(zhàn)士亂刀之下…
有經(jīng)驗的戰(zhàn)士。也不會一直按弓退的路線追你,弓放陷阱會有動作,也會停一下,戰(zhàn)士如果繞開了弓的轟雷那么弓在轟雷長時間冷卻時間里除了逃還是逃…
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