盛世三國道士技能淺談
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盛世三國關(guān)于道士這個奶媽職業(yè),我個人的定義就是“猥瑣”。為什么這樣說呢?我從技能上分析,說明這一個觀點(diǎn)。
必修技能:
符印(必修):
道士的基本攻擊手段,開始做新手任務(wù)就可以學(xué)會,也是道士最常用的技能,可以一直用到滿級,可以考慮用鍛造石刷新戒指附加技能等級(+2)。
補(bǔ)給術(shù)(必修):
輔助技能,單人加血,奶媽的招牌技能之一,之前可以給給任何人和寵物加血,但是不知道什么原因被修改成只能對自己使用,使技能遜色不少。但即使這樣,仍然是保證自己金槍不倒的關(guān)鍵(拉別人也需要自己還活著不是),冷卻時間15秒,無任何問題的學(xué)滿。
借尸還魂:
輔助技能,召喚1個最多比自己高出10級的怪物尸體作戰(zhàn)(且不能是BOSS及任務(wù)怪),技能等級越高怪物能力越高。說白了,就是召喚1個不怕死的肉盾,攻擊基本可以忽略,建議學(xué)到15級左右并召喚近戰(zhàn)怪物。
毒咒(必修):
道士不多的狀態(tài)攻擊技能之一(總共就兩個),單體遠(yuǎn)攻,使敵人中毒并持續(xù)掉血(大概是攻擊傷害的30%)5秒左右。就掉血總量來說,目前是道士攻擊最犀利的技能,冷卻時間5秒。建議大家有鍛造石多刷新項(xiàng)鏈附加技能等級(+2)。
水途術(shù)(必修):
道士不多的狀態(tài)攻擊技能之二,單體遠(yuǎn)攻,使敵人有極小概率進(jìn)入溺水狀態(tài),持續(xù)3秒。溺水狀態(tài)下此目標(biāo)不可移動,不可攻擊,受到落石攻擊時100%重?fù),冷卻時間5秒。筆者個人認(rèn)為此技能狀態(tài)出現(xiàn)概率少且需要弓手落石配合才能發(fā)揮最大殺傷,限制多比較華而不實(shí)。唯一的好處是攻擊比符印高很多,可以作為強(qiáng)力法術(shù)與毒咒術(shù)交替使用。
強(qiáng)兵術(shù)(必修):
奶媽招牌技能之一,輔助技能給自己和隊(duì)友增加一定的物理和策略攻擊力,持續(xù)5分鐘,冷卻30秒。沒什么好說的,學(xué)滿吧好處太多了。
修身養(yǎng)性(必修):
被動技能,增加一定血量和策略值上限。絕對要學(xué)滿,不過感覺跟其他職業(yè)比起來,道士吃虧在血量上限增加的戰(zhàn)力是最少的(策略比較雞肋可以忽略了),但是如果你敢在衣服上刷新出+2技能,那么新世紀(jì)的血牛就此誕生了。
蓮花界:
輔助詛咒系,在自身一定范圍內(nèi)降低敵對目標(biāo)物理和策略防御。缺點(diǎn)是不能移動,不適合打游擊戰(zhàn)。每升1級效果增加1%,建議學(xué)到16級左右(太高級需要經(jīng)驗(yàn)太多且效果不明顯)。
天道無極:
道士唯一的遠(yuǎn)程群攻,適合大范圍的掛機(jī)刷怪(比如墓地、征戰(zhàn)任務(wù)、叛軍副本等等)。筆者經(jīng)過測試認(rèn)為學(xué)到16級左右就可以了,只用于掛機(jī)刷怪,打架還是符印比較給力。
普渡慈航:
奶媽招牌技能,全屏范圍內(nèi)給隊(duì)友附加持續(xù)加血狀態(tài)(最高20秒),冷卻15秒。初期技能,隨著玩家級別越來越高,增加的寥寥無幾的血量往往跟不上損耗,學(xué)習(xí)順序建議靠后。
招魂術(shù):
奶媽招牌技能,單體復(fù)活術(shù),由于提高等級效果不明顯,建議學(xué)到15級左右果斷停止。
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