盛世三國(guó)戰(zhàn)士技能詳細(xì)定位!
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在盛世三國(guó)中有弓手,戰(zhàn)士,謀士,道士四大職業(yè),每一個(gè)職業(yè)都有眾多的技能,琳瑯滿(mǎn)目,如果每個(gè)技能都要升級(jí),就得花費(fèi)大量的錢(qián)和經(jīng)驗(yàn),而有些技能的作用有限,而有些技能簡(jiǎn)直堪稱(chēng)雞肋,但許多盛世三國(guó)的玩家全都升級(jí)了,無(wú)形之中浪費(fèi)了很多錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)。那么哪些技能該加哪些技能不該呢?讓盛世三國(guó)的小編為你講解在盛世三國(guó)中戰(zhàn)士是個(gè)什么定位,根據(jù)定位來(lái)加點(diǎn)可能是最完美的選擇了。
戰(zhàn)士,在盛世三國(guó)中的戰(zhàn)士擅長(zhǎng)近距離作戰(zhàn),右手持刀,左手拿盾,裝備多為皮甲、金屬材質(zhì)的重盔重甲。戰(zhàn)士在盛世三國(guó)中,他們長(zhǎng)期在最前方作戰(zhàn)使他們擁有強(qiáng)壯的體魄,超強(qiáng)的攻防能力和旺盛的生命力,他們勇猛善戰(zhàn),性格豪邁,不畏犧牲,是隊(duì)伍里永遠(yuǎn)的先鋒。
盛世三國(guó)中的關(guān)鍵詞:強(qiáng)壯、勇猛
盛世三國(guó)的戰(zhàn)士技能排列:(以14級(jí)技能參考)
等級(jí) 技能名 效果 附加狀態(tài)
突擊:在盛世三國(guó)中屬于單體近攻,增加一定物理攻擊力(不建議加點(diǎn),因?yàn)樵谑⑹廊龂?guó)中后期主要靠橫掃輸出)
破陣:在盛世三國(guó)中該技能屬于單體近攻,增加一定物理攻擊力,一定概率使目標(biāo)進(jìn)入混亂狀態(tài) 混亂:不受控制移動(dòng)(加滿(mǎn)不解釋?zhuān)庸,還附加狀態(tài)的神技)
大喝:在盛世三國(guó)中該技能屬于狀態(tài)技能,提升物理攻擊持續(xù)一定時(shí)間 大喝:提升物理攻擊(加滿(mǎn)不解釋)
烈火:?jiǎn)误w近攻,增加一定物理攻擊力,一定概率使目標(biāo)進(jìn)入燃燒狀態(tài),對(duì)風(fēng)傷狀態(tài)下目標(biāo)使用必掉引起燃燒 燃燒:持續(xù)損失生命值(不加,這個(gè)技能也就PK場(chǎng)上對(duì)付道士能用)
堅(jiān)守:在盛世三國(guó)中該技能屬于狀態(tài)技能,提升物理和策略防御力持續(xù)一定時(shí)間 堅(jiān)守:提升物理和策略防御力(加滿(mǎn))
裝備精通:被動(dòng)狀態(tài),提升裝備百分比1%(所有攻防血)(加滿(mǎn)不解釋?zhuān)谑⑹廊龂?guó)中這可是為數(shù)不多的全面提升喲)
乘勝追擊:在盛世三國(guó)中該技能屬于單體遠(yuǎn)程攻擊,近身時(shí)可將敵人撞開(kāi)5格遠(yuǎn),超出近身可瞬間接近并攻擊 對(duì)逃跑狀態(tài)的敵人100%重?fù)?加滿(mǎn),PK對(duì)付漏網(wǎng)之魚(yú)的神技)
沖鋒:瞬間接近造成一次傷害,并使敵100%減速 減速:降低移動(dòng)速度(加滿(mǎn))
合擊:在盛世三國(guó)中該技能屬于單體近攻,帶一定物理攻擊力,以自身為中心周?chē)?5*5)的組隊(duì)、家族成員人數(shù),會(huì)增加附加傷害效果,人數(shù)越多傷害越高(加滿(mǎn),在盛世三國(guó)中按人頭加傷害,群P專(zhuān)用。)
橫掃千軍:群體近攻,同時(shí)攻擊身旁所有敵人(加滿(mǎn),后期主要的狀態(tài)技能,一打一大片,刷怪專(zhuān)用)
戒備:在盛世三國(guó)中該技能屬于狀態(tài)技能,一定概率回避攻擊,持續(xù)數(shù)秒 戒備:回避攻擊(加到10,逃跑技能)
背水一戰(zhàn):狀態(tài)技能,降低物理和策略防御,提升物理攻擊 背水一戰(zhàn):降低防御力,增加攻擊力(加滿(mǎn),在盛世三國(guó)中忽然的攻擊力提升任誰(shuí)也受不了那種輸出)
投擲:在盛世三國(guó)中該技能屬于唯一的單體遠(yuǎn)攻,對(duì)7格內(nèi)敵人使用,使用后自己在數(shù)秒內(nèi)不可攻擊 疲倦:不可攻擊(加10,撿人頭用的,看誰(shuí)沒(méi)血就用這個(gè))
苦肉計(jì):在盛世三國(guó)中該技能屬于狀態(tài)技能,使用后自己降低一定血量,增加下次攻擊傷害 苦肉:增加傷害(加滿(mǎn))
突擊:在盛世三國(guó)中該技能屬于橫掃千軍 大喝 盾墻 合擊 破陣 乘勝追擊 投擲 沖鋒 烈火 戒備 背水一戰(zhàn)(加滿(mǎn)不解釋。)
這里我把合擊放在這么重要的位置,考慮一下就能知道。
在盛世三國(guó)中戰(zhàn)場(chǎng)去殺敵旁邊我軍和敵軍正打的火熱,我去捅一棍子不把人加打趴下才怪。比如我附近有2個(gè)人在打一個(gè),我加入戰(zhàn)斗用合擊,因?yàn)榕赃呌袀z人,就多出了280點(diǎn)傷害給對(duì)方。不要以為這280點(diǎn)傷害不會(huì)怎么樣,有可能你加上這280就OVER了。也有可能在盛世三國(guó)中你與敵人K的時(shí)候敵人就剩下這280點(diǎn)甚至更少,而你沒(méi)用這個(gè)技能是不是太可惜了。
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