盛世三國(guó)轟雷陷阱另類用法
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轟雷陷阱:在腳下放置一個(gè)陷阱,持續(xù)10秒。陷阱觸發(fā)時(shí)令周圍目標(biāo)受到驚嚇,不受控制移動(dòng),不可攻擊,并進(jìn)入逃跑狀態(tài),持續(xù)3秒,對(duì)隱身,偽裝敵人均有效。升級(jí)減少技能冷卻時(shí)間,是盛世三國(guó) 中控制技能的利器。
說(shuō)到這個(gè)技能的用法,很多人都說(shuō)得出來(lái)是打群架的時(shí)候用來(lái)控制,為己方爭(zhēng)取更多的時(shí)間。這些就不用再多說(shuō)了,這個(gè)技能需要說(shuō)明的是另外一些很多人并不了解的用法。
首先,這個(gè)技能并不像冰刺陷阱那樣是傳統(tǒng)的傷害加控制的模式,這只是一個(gè)單純的控制技能,故而對(duì)自己國(guó)家的玩家使用,名字是不會(huì)變成灰色的,只要選擇了合適的模式,這個(gè)技能是可以用來(lái)與自己國(guó)家的玩家爭(zhēng)奪BOSS的。
中了轟雷陷阱的玩家會(huì)進(jìn)入逃跑狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下的玩家受到戰(zhàn)士的乘勝追擊是必定出現(xiàn)重?fù)舻。眾所周知?zhàn)士的乘勝追擊是一個(gè)大傷害技能,如果出現(xiàn)重?fù)舻脑,被重(fù)舻耐婕一旧暇吞幱诹税朊霘顟B(tài)。
最后一個(gè)是關(guān)于轟雷陷阱連放的,當(dāng)技能升級(jí)之后,原有的技能冷卻時(shí)間會(huì)直接重置,這對(duì)于游戲中期喜歡留經(jīng)驗(yàn)升級(jí)而不升技能的弓手來(lái)說(shuō),相當(dāng)于一個(gè)一次性的殺手锏。
這些其實(shí)也就是利用了一些游戲里面設(shè)定的規(guī)則,類似的用法也可以用在其他的一些技能上面,具體怎么用,就要靠各位玩家繼續(xù)挖掘游戲了。
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