| 2019-03-19 11:07 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:麻花 |
要注意的一點(diǎn)就是這個(gè)死眼的目標(biāo)選擇在亂斗內(nèi)有些不太一樣,像上圖是在深淵戰(zhàn)境中施放死眼,那么在范圍內(nèi)所有目標(biāo)只要不在減傷狀態(tài)下被標(biāo)記骷髏頭就會直接斃命,在亂斗的話范圍內(nèi)選擇的目標(biāo)是有限定的,僅能選擇部分目標(biāo)!
數(shù)據(jù)剖析
這part測試數(shù)據(jù)還是挑選深淵戰(zhàn)境來做測試,其中大部分?jǐn)?shù)據(jù)都源于這個(gè)關(guān)卡5的變異工頭!
em 就是他了 感謝他為咱們的數(shù)據(jù)做出了不菲的貢獻(xiàn)!

咱們先看下決斗時(shí)刻在沒有任何加成狀態(tài)下的打胸口傷害是7698上下!

然后在有致命子彈加成的狀態(tài)下,打胸口傷害是8379上下!

決斗時(shí)刻在沒有任何加成狀態(tài)下的打頭傷害是18207上下!

然后在有致命子彈加成的狀態(tài)下,打頭傷害是20236上下!

經(jīng)上所述的話大致可以得出以下公式:
a.8379-7698=681
681÷7698≈0.0885
b.20236-18207=2029
2029÷18207≈0.1114
又∵0.0885≈0.1,0.1114≈0.1
∴這么計(jì)算下的話排除掉其他因素可以得算出這個(gè)致命子彈的磁能傷害加成在0.1
也就是在致命子彈技能的狀態(tài)下會增幅10%左右的傷害!
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