| 2017-08-22 17:04 來源:未知 作者:羽盞 |
生死狙擊距離修正率有什么用?今天小編給大家?guī)淼氖巧谰褤艟嚯x修正率詳細作用分析,一起來看看吧!
距離修正,很多人會用自己客觀的標準來說這個詞。但其實,這并不是所謂的一次函數(shù)或其他函數(shù),而是一個分段函數(shù)!也就是說,對于自變量x的不同的取值范圍,有著不同的對應法則,有不同的對應值,這就是分段函數(shù)(看不懂沒關系哈)。
換句話講,也就是說,距離修正是一段范圍一段范圍地衰弱。例如,scout打胸0距離無AC為84,0~14unit是84點傷害,15~29unit是83點傷害,以此類推。
也就是說,距離修正和衰減傷害和分段距離有關。
距離修正有的人會把它表示為衰減率/分段距離。但是我們大角蟲經過激烈討論后,決定距離修正還是這樣算,設距離修正率為x,原傷害×(1-x)^距離=距離傷害,例如scout 100unit時無AC打胸為78(PS:標準距離主要取100unit!),則可列出方程84(1-x)^100=78,解得X約為0.0007,也就是0.07%則若求任何一個在100unit中的傷害,都可以大致算出來!例如20unit的傷害就是84(1-0.07%)^20≈83!
設原傷害為Y,距離修正為Ra,距離為X,那么遠的距離所造成的傷害為X”,Y(1-Ra)^X=X”。
具體如何,大家也可以自己去體會體會。
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