殺三國SP貂蟬高素質(zhì)場實戰(zhàn)總結(jié)
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☆SP武將 貂蟬
技能解析:
離魂 出牌階段,你可以棄置一張牌并將你的武將牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結(jié)束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌。每回和限一次。
閉月 保留原技能
離魂這個技能是十分強(qiáng)大的,但是發(fā)動之后自己會被翻面,其實貂蟬的防御因為有閉月還是不錯的?墒潜旧淼某爸S太高,經(jīng)常被莫明的開局無腦打擊。離魂一發(fā)動則必須要對敵人進(jìn)行致命的打擊,因為還是要對其每一點體力分配其一張牌的。很多時候這個技能是慎用的。因為獲得對方全部手牌所以這時發(fā)動攻擊是必中的。所以要求發(fā)動的時機(jī)也比較講究。
武將生克與配合:
克制貂蟬的武將基本上是沒有的,一些女武將不能被離魂,一些高血線時的男武將不適合被離魂如開局下的董卓神關(guān)。但是都不克制貂蟬,一些賣血的武將如果不能直接一擊秒掉也同樣不時候離魂。如郭嘉荀彧只有一擊可秒敵人隊友無桃的情況下還可以考慮離魂。而能與貂蟬有神配合的曹丕可以說把離魂這個很多時候下接近限定技變成了常用技了。
技能的發(fā)動時機(jī):
很多人認(rèn)為二位反貂蟬直接離魂是理想位置,其實我并不太認(rèn)同這個觀點的。二位貂蟬起手離魂,更多情況下類似于二位反黃蓋的性質(zhì),差別于必然有一定的輸出之上了。二位的反貂蟬對自己的起手牌要求十分之高,酒決斗AOE和古啶連弩等武器,這里也是十分看主公是誰而言,如果是張教主,可以無需顧慮,直接賭其一波,但是主劉備孫權(quán)董卓都不是很好的選擇,二位直接發(fā)動離魂并不是最佳時機(jī)。尤其是董卓根本不適合開局離魂,就算是有連弩古啶酒也未必能直接秒主,而且如果不能成功秒主此時二位被翻面的貂蟬就成了被突破口,一旦被滅就形成人數(shù)上的不利局勢,而且還會形成僵局,主殘,遇到有素質(zhì)的內(nèi)此時不過是不動或牽制反賊距離。二位雖然可一搏,但是也就是賭其一波了,如成則成如敗必敗之舉。即使是素質(zhì)局之中貂蟬的嘲諷也異常的高,比其高的僅僅只有魯肅華佗而已,魯肅是因為控場能力,華佗是因為技能性質(zhì)。發(fā)動的最佳時機(jī)為主殘血而多手牌的時候,另外也要觀察之前人行動所出的牌和當(dāng)時的局勢判斷敵對陣營手牌質(zhì)量而去考慮離魂誰更合適。有時甚至可以離婚自己人優(yōu)化手牌如主殘敵人有賈詡未亂武,或者敵人主殘己方隊友強(qiáng)命急需要武器輸出牌秒主。
武將總結(jié)與實戰(zhàn)經(jīng)驗:
多次使用后,還是發(fā)現(xiàn)其嘲諷過高,比較吃位置,也看自己手牌,因為離魂過來的牌往往是閃居多,因為打的都是些高素質(zhì)局,所以不像當(dāng)初在體驗服之中遇到還能出現(xiàn)曹操主遇到貂蟬反無腦收AOE甚至被反貂蟬決斗還敢收的情況了,而且對手牌的留法也十分慎重了曹操主也早在軍爭之后就比較少見了,劉備孫權(quán)等也會看到遠(yuǎn)距離貂蟬直接把武器帶上的行為,甚至遇到近位貂蟬情況下主直接棄酒。棄輸出牌留閃無邪等手牌。導(dǎo)致貂蟬離魂后如果自身手牌輸出不足只能白白浪費(fèi)一回合還要還敵方手牌的情況。另外一種想屯牌的蓄爆因為自身嘲諷的問題也比較困難了。但是貂蟬的這樣的留法也保證了貂蟬自己離魂后回合外的生存,而且無論對方怎么留手牌,自己都是必中強(qiáng)命的,這點是十分重要的,可以說是克死張角主,雖然高質(zhì)量局中教主出現(xiàn)率和曹操差不多了。貂蟬自身定位在于高爆發(fā)強(qiáng)命。發(fā)動時機(jī)要把握好。絕對是強(qiáng)武將,武器上連弩古啶刀都是神器,另外武器對貂蟬來說可以保證及時對遠(yuǎn)距離的敵人也能進(jìn)行離魂后的致命打擊,遇到駝背狗這樣的陣容有貂蟬在一樣可破,與曹丕和其他隊友之間配合位置好可以完虐任何陣容。目前我常打的素質(zhì)群內(nèi)場里,大多因為都是些會員林火SP全開選將上還是都能與主配合不錯的,而且起手牌常使用手氣卡,所以看局勢如果自己貂蟬是反可以考慮離魂一些如孫權(quán)主的吳將忠,看他之前所出的牌,來判斷他所剩的手牌,多次我作為反貂蟬主是孫權(quán),主雖然殘血但手牌不多,吳將忠手里都有2-3個桃,好嘛你們這些包里手氣卡最少的都過百我就不說什么了,反正我包里就剩不到7格99的手氣卡了= =,所以很多適合如果選擇離魂主,雖然可以直接殺,但是一個救援就能直接改變局勢,變成自己的貂蟬因為被翻面成為突破口導(dǎo)致戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)。一般來說后位無閃必有桃。這些要看個人經(jīng)驗來判斷敵人所留牌方式。來決定離魂誰更合適。離魂在有隊友曹丕的情況下甚至可以用來交換手牌,完善一些隊友沒距離的送距離送強(qiáng)命系的重要輸出酒等牌,但是往往是因為隊友曹丕的存在才使得這種打法的適用性可行。否則就是賭一波之行為了。如不是必要則不可行,但是偶爾也有奇效。離魂后無論是任何一個陣亡都不會進(jìn)行分配牌這點也算需要知道的,雖然情況極少但是偶爾還是也有奇效的。身份上最適合的還是反賊。做忠是劉備的強(qiáng)力忠,曹丕的神級忠臣又多了一個。其他情況下比較看位置但是做忠還是不錯的有很高的嘲諷可以幫主分擔(dān)火力,又能進(jìn)行輸出。做主時略坑內(nèi)的感覺自己嘲諷過高……做內(nèi)也行但是要求玩家有很好的大局觀和控場能力。
SP貂蟬是高爆發(fā)強(qiáng)命而且與曹丕神配合的強(qiáng)將,嘲諷高。強(qiáng)力反忠。最適合身份還是反。
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