殺三國武將列傳 武將魯大師攻略
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【人物簡介】
魯肅(172年——217年),字子敬,臨淮郡東城縣(今安徽省定遠(yuǎn)縣)人,東漢末年東吳著名的戰(zhàn)略家、政治家、外交家,為東吳策劃天下大勢,在周瑜去世后接掌前線軍事,力主與劉備勢力聯(lián)合對抗曹操。 著名事件 締盟政見 魯肅到達(dá)江東后很長一段時間一直沒有受到孫策的重視,很不得志。孫策死后,由周瑜重新引見,魯肅終于得到孫權(quán)器重。魯肅對孫權(quán)提出自己的政見:曹操不可能一下子鏟除。唯有鼎足江東,觀天下之變數(shù),F(xiàn)況天下局勢,就算割據(jù)一方也不會引來猜忌。此因北方事態(tài)繁多。正因為事態(tài)繁多,剿除黃祖,進(jìn)伐劉表,占據(jù)長江以南的地方,然后稱帝再奪天下,史稱榻上策。魯肅的榻上策和諸葛亮的隆中對(三分天下之計)在許多觀點上相吻合,就三國史實上多數(shù)時間為「吳蜀同盟抗曹」,便知此二計本為一計。 合縱抗曹 建安十三年,劉表病故,荊州的政權(quán)內(nèi)部分裂。魯肅向?qū)O權(quán)提出:「荊州流順北,外連江漢,內(nèi)可阻山陵,有金城一樣堅固。沃野萬里,士民富足,若占據(jù)此地,是建立帝業(yè)的基礎(chǔ)。劉表亡后,因兒子素來不和,軍中諸將都分成兩派。劉備與曹操之間有恩怨,所以寄于劉表,劉表不喜歡其才能而不用。如果劉備與我們聯(lián)盟,上下齊同,應(yīng)該撫慰。如聯(lián)盟有異樣,應(yīng)該另覓打算,而成就大事。我魯肅請求前往荊州,為劉表的兒子吊唁,并慰勞其軍中的將領(lǐng),及勸劉備安撫劉表部下,同心一意,共抗曹操,劉備必定喜與答應(yīng)。如果此事成功,則天下可定!箤O權(quán)了同意這個建議。但當(dāng)魯肅趕到時,劉表兒子劉琮已降曹。于是魯肅在當(dāng)陽找到逃竄中的劉備,并結(jié)識了劉備的謀士諸葛亮。亮也主張孫劉聯(lián)盟,遂二人同去柴桑會見孫權(quán),商談聯(lián)盟大事。時曹操聲言要與劉備決一死戰(zhàn),孫權(quán)本來就想「擁軍在柴桑,坐觀成敗」,而對抗曹缺乏信心。但在魯肅堅決反對降曹下,孫權(quán)終于樹立了決心。這樣才有了后來的「赤壁之戰(zhàn)」。
[攻略] 三國殺魯肅怎么玩 武將魯大師攻略
【技能介紹】
好施:摸牌階段,你可以多摸兩張牌,然后若你的手牌數(shù)大于5,你將一半的手牌交給一名手牌最少的其他角色。
締盟:出牌階段限一次,你可以選擇兩名其他角色并棄置X張牌(X為這兩名角色手牌數(shù)的差),令這兩名角色交換手牌。
【技能分析】
游戲可以輸,大師必須死。“這句話如果玩三國殺有一定時間的都應(yīng)該聽過,到底魯肅的技能是否真的如此逆天要必須死?是否真的如此有影響力可以帶著全局游戲的走向?以下將會對魯肅的這2個技能作詳盡的分析。
好施
先說好施,一看就是一個摸牌系的技能,可說是比周瑜英姿更厲害的摸牌技能,也可以說是一個還不如普通摸牌的技能。 說他比周瑜英姿更厲害的原因有2個,
第一,如果不發(fā)動技能時手牌數(shù)量≦1,一輪能摸4張牌的過牌量確實非常大,單挑能有穩(wěn)定輸出過牌,團(tuán)戰(zhàn)能把在這情況下好施多出來較沒用的牌/牌不足時用于締盟,而且可以補(bǔ)足締盟需要用大量的牌導(dǎo)致回合外防御過低的缺點﹔
第二,如果發(fā)動技能時手牌數(shù)量> 1,可以把好施多出來的牌分給沒牌/少牌隊友,這里的強(qiáng)大是在于如果少牌的隊友是特別需要某類別牌(如月英,香香等),可以組織一波大爆發(fā),而且這技能也易于拉開雙方的牌差。 以上的都是比英姿更厲害的原因,以下說一下不如普通摸牌的因由。 當(dāng)魯肅處于自己的手牌數(shù)>2,隊友手牌數(shù)都比敵方多的尷尬時刻時,如果這時候發(fā)動”好施“,就必須給對方送上自己一半的牌,這樣的話,不但發(fā)揮不了好施拉開雙方牌差的原意,而且當(dāng)摸上來的牌質(zhì)量太好時,給對方的牌就會有好牌,對己方的團(tuán)隊造成損失。
締盟
締盟是在每個出牌階段內(nèi)只能用一次的強(qiáng)大技能,可是在強(qiáng)大的背后,也有需注意的地方,下面再為這二點作分析。 先說一下這個技能為何強(qiáng)大和如何強(qiáng)大。 說這個技能在OL上排行前10名絕對當(dāng)之無愧,強(qiáng)行把手牌直接拿走,什么桃子、存爆發(fā)牌都直接換走不能拒絕,據(jù)說締盟是OL上能創(chuàng)造最大雙方牌差的技能。 這技能的強(qiáng)大能在三個情況下體現(xiàn)出來。
第一,對方不敢在回合外留些關(guān)鍵牌、存爆發(fā)牌(桃、酒、AOE等),單靠技能的存在,就能把對手留牌和出牌的思路改變,可見技能的威嚇性十分大。
第二,把明著的關(guān)鍵牌、存爆發(fā)牌(桃、酒、AOE等)換給己方隊友,這能直接把優(yōu)勢劣勢雙方互換,例如開了一個五谷豐登或荀攸展示手牌等情況下,可以把看到的關(guān)鍵牌換過來。
第三,締盟可以把雙方牌的數(shù)目差拉回來或進(jìn)一步拉開,締盟可以直接交換2名角色的手牌,這意味著能對造成己方牌量+x,敵方牌量-x效果,以下列舉幾個例子,如果是0手牌和1手牌換,收益是己方牌-1(締盟棄牌)+1(換過來的牌)。 敵方牌-1(被換的牌),相當(dāng)于用了一張不能無懈的”順手牽羊“ ;如果0手牌跟2手牌換,收益是己方牌-2(締盟棄牌)+2 (換過來的牌)。 敵方牌-2(被換的牌),相當(dāng)于用了2張不能無懈的”順手牽羊“,注意一點是締盟的棄牌很可能就是在1牌好施時多出來的棄牌,這么說就是把不要的東西化作己方團(tuán)隊拉開4牌差的收益,可見技能的強(qiáng)大。
至于需注意的地方,個人認(rèn)為有2個,下面再作說明。
第一,締盟必須注意目標(biāo)的選擇,留意己方隊友的狀態(tài)和隊友在棄牌階段時的棄牌。 如果看見隊友是滿血狀態(tài)而且整局游戲沒用過/棄過桃,那么絕不可以換他的牌,因為基本上可以鎖定他的手上有桃;如果看見隊友不是滿血,而且局里已經(jīng)吃過桃,這些都是換牌時己方目標(biāo)的優(yōu)先選擇。 在選擇敵方的換牌目標(biāo)時,首選就是像己方不能換的人,即滿血狀態(tài)而且整局游戲沒用過/棄過桃的角色。
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