殺三國歡樂成雙之武將荀攸攻略
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[人物生平]
荀攸祖父荀曇是廣陵太守。荀攸十三歲的時候,他的祖父荀曇去世,過去荀曇手下一個叫張權的官吏,主動找來要求為荀曇守墓。荀攸對叔父荀衢說:“這個人臉上的神色反常,我猜他是做了什么奸猾的事情!”荀衢趁著晚上睡覺的時候趁機盤問,果然張權是因殺了人,逃亡在外,想以守墓隱藏自身。從此人們對荀攸另眼相待。
[攻略] 三國殺歡樂成雙之武將荀攸攻略
【奇策】——出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當做任意一張非延時性錦囊牌使用,每階段限一次。
【智愚】——每當你受到一次傷害后,你可以摸一張牌,然后展示所有手牌,若顏色均相同,傷害來源棄置一張手牌。
身份場中,荀攸一直是小八神級別的強力武將,是各大主公的神忠好反,做主或內(nèi)也有不錯的表現(xiàn)。對荀攸來說,由于【奇策】這個技能的存在,手里不存在廢牌一說,回合內(nèi)該用的牌都用出去之后,剩下的1——2張價值較低的牌就可以用來【奇策】錦囊了。玩荀攸存在兩個極端,一個是每回合無腦【奇策】,完全不看場上局勢,屬于不用技能不舒服斯基,這種荀攸往往不僅不能創(chuàng)造收益,還反過來會成為團隊毒瘤;另一種是手握一把桃酒無懈等好牌而不敢【奇策】的荀攸,久而久之就成為一個每回合摸2牌的白板,同樣不能對團隊做出貢獻,概括之就是“慫”得過頭。 簡單說下這兩個技能!酒娌摺恳恢北淮蠹曳顬樯窦,畢竟能有每回合都用出Key牌錦囊的能力,而錦囊普遍價值較高。最賺的【奇策】方法無非就是回合內(nèi)用僅剩的1張牌來發(fā)動,比如用殺、閃、閃電、裝備等,但偶爾手里有桃也有必要發(fā)動【奇策】,這完全根據(jù)場上形勢來定。這個技能的最關鍵點就是何時該【奇策】哪種錦囊了。
《三國殺》中錦囊眾多,荀攸除了不能【奇策】延時錦囊和無懈外,其它錦囊可任意挑選,F(xiàn)在我結合身份場和歡樂22,來為大家分析可【奇策】的所有錦囊。
1.【南蠻入侵】/【萬箭齊發(fā)】——同屬于威力巨大的AOE,配合原本手里的殺可對個別角色做到二刀,這兩種可以說是是荀攸【奇策】最多的錦囊了,尤其對于做主忠內(nèi)的荀攸而言?膳浜喜懿、曹丕、祝融、孟獲等,即時收益可觀。對方殘血人數(shù)較多而本方狀態(tài)相對較好時,【奇策】AOE絕對算得上是不二之選了。
2.【桃園結義】——荀攸【奇策】頻率第二高的錦囊,尤其是對于荀攸反而言!酒娌摺刻覉@往往是在己方普遍殘血而對方滿血較多的情況下發(fā)動,是種很能拖節(jié)奏的“耍賴”戰(zhàn)術,也能在優(yōu)勢局求穩(wěn)的時候使用。牌堆真正的桃園只有一張,而荀攸卻能把這個數(shù)量無限提高。
3.【順手牽羊】——穩(wěn)定1收益的高效錦囊,更別提順到距離防具等了。荀攸【奇策】順牽收益杠杠的,至于使用的目標則往往是帶有好裝備的敵方角色。
4.【過河拆橋】——【奇策】過拆主要用于破壞較遠距離角色的裝備,類似于順牽,時而幫后位隊友拆拆樂兵也是不錯的選擇。
5.【借刀殺人】——【奇策】借刀的效果某種程度上類似于順拆,畢竟你想破壞或是拿到目標角色的武器,那豈不是直接順拆過來顯得更直接么,也避免了目標角色按你的意愿出殺保留住武器;唯一可能存在的好處就是,目標角色出殺的負收益大于其武器被破壞的負收益,這樣荀攸就賺了?偟膩碚f,很少見到有人【奇策】借刀的。
6.【火攻】——【奇策】里面的垃圾錦囊,唯一的用處是偷窺1手牌的敵人或是和界陸遜刷刷牌。
7.【鐵索連環(huán)】——鐵索被譽為“軍爭第一錦囊”,按理說【奇策】它的頻率至少不低才是,但事實上其概率可以和【火攻】相比了。為啥幾乎沒人【奇策】鐵索呢?最主要的原因在于鐵索的巨大延時性,你不知道何時鐵索才能成功傳導屬性傷害制造收益,有可能下一回合就發(fā)揮作用了,也有可能直到那個被綁上的角色陣亡也沒能發(fā)揮出作用來。所以說,鐵索的巨大延時性和不確定性導致了幾乎沒有哪只荀攸會無聊到【奇策】鐵索,更多的是【奇策】AOE或桃園這類即時收益的錦囊。
8.【決斗】——【奇策】決斗的情況大多是在某個敵人1手牌或空城,而你只想定點造成傷害而不是大范圍打擊時使用,具有范圍小但針對性強的作用,殘局收人頭時【奇策】決斗非常管用。
9.【五谷豐登】——同樣比較無聊的一張牌,屬于你好我也好的不確定收益錦囊。隊友比較多時【奇策】五谷可以考慮。
10.【無中生有】——【奇策】頻率不高不低的一種錦囊,用來以廢換好,算是可能帶有牌差收益的【制衡】吧。當你的確覺得無事可干或【奇策】其它錦囊不太妥當時,勉強【奇策】無中玩玩吧,不過很多時候【奇策】無中說明那個玩家沒思路不知要做什么。
再來說說【智愚】。算得上是半個防御技吧,大多數(shù)時候效果比【遺計】差,還需要亮出手牌,收益與風險并存,主要還是彌補【奇策】后回合外空城的窘境!局怯蕖侩m說大多數(shù)時候都能有正收益,但也不是無腦發(fā)動的。比如,你上個回合沒有發(fā)動【奇策】,但手里有關鍵牌不想讓敵人看見,那就完全可以不【智愚】;再如空城狀態(tài)下你發(fā)動【智愚】有可能在下個回合被伏皇后【惴恐】,那同樣可以不發(fā)動。手牌吃緊的角色打荀攸會比較費力,其他大多數(shù)時候該集火荀攸的還是要集火。
2v2里荀攸的表現(xiàn)絲毫不亞于在身份場,勝率通常有保證。【奇策】錦囊加快游戲進程的特點本身就很符合22的快節(jié)奏,因此荀攸真心是這個模式下的強將。荀攸在22的通常打法是前期以【奇策】AOE決斗為主,后期建立人數(shù)優(yōu)勢后可【奇策】桃園為本隊回復體力,等狀態(tài)回滿再全力出擊,期間可視情況控控敵方距離裝備等。22里荀攸最常見的神級隊友是魯肅和荀彧,技能上的絕妙配合使得荀攸和他們之間的組合往往很難被打敗。荀攸在22中相對不吃位置,當然這種所謂不吃位置是跟一大波諸如陳琳魯肅離魂蟬等脆皮武將而言,要是跟劉協(xié)曹昂等真正不吃位置的武將比還是有些差距的。荀攸在1號位可盡情手氣卡刷錦囊,但缺點是回合外空城容易遭到2、3號位的集火,一輪跪不是沒有可能;在2號位雖說安全一些,但也容易被暴力的1號位一頓打外加貼樂什么的;3號位應當是荀攸最適合的位置了,進可攻退可守,后顧之憂少了很多;在4號位是最差的,作為回合內(nèi)武將,最后一個行動總是很吃虧的。
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