蜀山傳奇各種屬性作用分析
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1.角色基本屬性
潛能,影響角色每一級(jí)各項(xiàng)屬性的增長(zhǎng)幅度。潛能越高,每一級(jí)提升的數(shù)值越多。
力量,影響角色的物理攻擊
耐力,影響角色的生命值
敏捷,影響角色的物理防御
智力,影響角色的法術(shù)攻擊
意志,影響角色的法術(shù)防御
生命,角色的血量,生命為0時(shí),角色死亡,不可戰(zhàn)斗
靈氣,相當(dāng)于怒氣槽,靈氣值大于等于100后可以釋放無(wú)雙技能
物理攻擊,決定儒、釋、道的普通攻擊以及道技能造成的傷害效果
物理防御,決定角色受到物理傷害的減免參數(shù)
法術(shù)攻擊,決定儒、釋的技能造成的傷害及回復(fù)效果
法術(shù)防御,決定角色受到法術(shù)傷害的減免參數(shù)
身法,決定角色在戰(zhàn)斗中出手的次序,身法高的角色優(yōu)先出手
2.角色的高級(jí)屬性
暴擊,暴擊后對(duì)目標(biāo)造成更高的傷害,比例由暴擊傷害決定
暴擊傷害,觸發(fā)后,對(duì)目標(biāo)造成更高的傷害,初始為150%,最高為300%
護(hù)甲穿透,無(wú)視目標(biāo)的物理和法術(shù)防御造成傷害
法術(shù)抵抗,角色有一定的概率抵抗負(fù)面狀態(tài)
命中,與閃避一起影響攻擊后是否命中目標(biāo)
閃避,與命中一起對(duì)每次攻擊是否命中的結(jié)果產(chǎn)生修正
反擊,遭到攻擊后有一定的概率反擊對(duì)手造成傷害
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