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問題怪獸總動員世界遺跡副本介紹
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2011-08-05 10:04 發(fā)起提問
回答最佳答案
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怪獸總動員在古老的桑德里亞大陸上,有一個神秘的時空幻境。在這里住著一位時空老人,他可以帶著任何一位敢于進入此地的勇士,穿越時空和空間,到達世界的任何角落。
這里有著蒼涼的巨石陣、古老的金字塔、美麗的空中花園…………,每個地方都蘊藏著巨大的寶藏,每個地方也都有五個神秘的守護者在默默的保護著這些令人垂涎的財寶。如果有人膽敢闖入這里,等待他的必將是上古的懲罰!
遺跡簡介
【入陣規(guī)則】
1、 每天可免費入陣三次(無論闖陣是否成功),每天可消費樂幣進入一次。每日零時系統(tǒng)刷新石陣次數(shù),統(tǒng)計次數(shù)
以進入石陣時間為準
例如:玩家在2月1號23:59進入石陣,2月2號00:30出陣。本次闖陣計算在2月1號的闖陣次數(shù)內(nèi)
2、 只能單人進入,不可組團
3、 副本按照難易程度分為簡單、一般、困難,分別對應玩家20、40、60級開啟
【闖陣流程】
1、 點擊游戲界面下方的“巨石陣”按鈕,彈出石陣進入界面。選擇石陣難度
2、 難度選擇完成后,系統(tǒng)根據(jù)玩家選擇的難度、是否為團隊,顯示出本次闖陣的難度、是否為團隊。一旦玩家確定
進入石陣,則消耗一次闖陣機會,無論此時是否退出。如果此時選擇“退出石陣”,則不消耗次數(shù)
3、 進入石陣后,按規(guī)則前進。按照觸發(fā)的各個事件,一一進行
4、 闖陣過程中如果觸發(fā)戰(zhàn)斗事件或到達終點遭遇守關BOSS,在與怪物或BOSS的PK中失敗,本次闖陣結束。并消
耗一次闖陣機會
5、 玩家到達終點守關BOSS,并挑戰(zhàn)成功,則闖陣成功,本次闖陣結束。同樣需要消耗一次闖陣機會
6、 闖陣結束后,玩家將會根據(jù)所獲得的貝殼數(shù)量得到相應的獎勵
7、 闖陣成功后,除了各種物品道具、物資獎勵外。系統(tǒng)還會根據(jù)用戶所得貝殼數(shù)量,額外獎勵挑戰(zhàn)BOSS。挑戰(zhàn)BO
SS失敗,不影響闖陣結果。成功則有機會得到極品裝備或商城高價值道具
【出陣規(guī)則】
符合以下情況之一,即完成一次闖石陣。會被系統(tǒng)傳送出陣
1、 在燧石數(shù)量為零前,走到終點,并成功擊殺守關BOSS,闖關成功
2、 被觸發(fā)事件的NPC或守關BOSS打死,闖關失敗
3、 一次闖陣時間為2小時。到時而未能觸發(fā)上述兩個條件者,即判定本次闖陣結束。系統(tǒng)將自動重置石陣。玩家被送
出石陣,不獲得任何獎勵,消耗一次闖陣機會
【事件規(guī)則】
1、 起始位置隨機在一個角上,終點在其對稱角上
2、 每個格子上以一根石柱做代表。每次走一步,一格代表一步
3、 每走到一個格子,需要完成該格子所觸發(fā)事件,方可繼續(xù)進行
4、 一個事件僅可以被觸發(fā)一次。再次踏上該格子,事件不被觸發(fā)
5、 玩家站在當前格子上,只能看到以玩家為中心,周圍距離為1范圍內(nèi)的八個格子上的事件。除非觸發(fā)隨機事件,得
到視野+1的效果,否則范圍以外的格子事件均無法看到
6、 視野范圍會隨著玩家的移動而移動。原本可以看到的事件,移動之后超出視野范圍內(nèi)將不再可見
7、 已觸發(fā)事件會始終顯示出來
8、 貝殼用于記錄玩家闖陣成績。每完成一次事件,系統(tǒng)根據(jù)完成情況給予一定的貝殼獎勵,這個獎勵也有可能是0
闖陣結束后,系統(tǒng)根據(jù)玩家所得貝殼數(shù)量,獎勵不同級別的挑戰(zhàn)BOSS,及其他獎品
9、 每次闖陣默認有30個燧石,每走一步即消耗一個燧石。無論本次所走的格子是否為已走過的格子
10、石陣內(nèi)只可以直走(即上下左右四個方向),不可以斜走(即斜45°角走)
11、開啟石陣后,保存時間為2個小時,玩家需要在2個小時內(nèi)完成石陣闖關
【事件列表】
事件 事件描述 機關重重 玩家踩中陷阱,可能是普通怪物或者是精英怪。普通怪物必須PK成功,才能過關。精英怪可以選擇擊殺或者等待10分鐘后過關,也可以選擇使用樂幣直接過關 聽天由命 觸發(fā)以下情形中的一種
1.視野距離+1
2.移動距離+1
3.無法通過的障礙,退回原地
4.增加或減少燧石數(shù)量,最少一個,最多5個。天降寶箱 隨機給出5個商城道具,玩家可以免費抽取其中一個。 亦幻亦真 隨機傳送至石陣內(nèi)的任意一個石柱上。如果該石柱已經(jīng)打碎,則不再觸發(fā)該石柱事件 天降隕石 觸發(fā)以下情形中的一種
1.減少玩家在下一個事件的攻擊、防御、陣法攻擊、陣法防御其中一種的屬性
2.增加玩家在下一個事件的攻擊、防御、陣法攻擊、陣法防御其中一種的屬性喜從天降 觸發(fā)以下情形中的一種
1.下次事件的貝殼數(shù)量翻倍
2.下次事件的貝殼數(shù)量減半荒原野火 以玩家為中心,距離范圍1內(nèi)的事件自動觸發(fā),石柱打碎 看圖說話 一共三個圖片。用戶可以選擇人物、明星、動物、體育用品、生活用品五類圖片。每張圖片根據(jù)圖片完整程度分別有簡易、輪廓、基本、完整四種狀態(tài)。依次播放一個圖片的四種狀態(tài)。 數(shù)字競猜 系統(tǒng)給出一個200以內(nèi)的數(shù)字,根據(jù)用戶輸入的數(shù)字,提示用戶所輸入的數(shù)字大于或者小于目標數(shù)字。玩家需要在10次內(nèi)猜出目標數(shù)值,否則該事件失敗。 腦筋急轉彎 一共五道題,全部答完計算成績。 遺跡BOSS
BOSS分為過關BOSS和獎勵BOSS兩類。
1、過關BOSS只在終點石柱出現(xiàn)
2、獎勵BOSS一共有五個,根據(jù)玩家所獲得貝殼的多少,系統(tǒng)給出對應的獎勵BOSS
【BOSS挑戰(zhàn)規(guī)則】
1、過關BOSS是玩家必須面對的BOSS。無論挑戰(zhàn)是否成功,挑戰(zhàn)結束后即完成本次闖陣
2、闖陣結束后,系統(tǒng)根據(jù)玩家所獲得貝殼數(shù)量,給予玩家相應的獎勵BOSS。獎勵BOSS一共有5個,對應關系見下
圖
貝殼數(shù)量 可挑戰(zhàn)的BOSS 200-300 石頭人蠟像 301-400 石頭人 401-500 巨石人蠟像 501-600 巨石人 600以上 巨石精魄 遺跡獎勵
【獎勵規(guī)則】
1、闖陣失敗,只能按照所得貝殼的多少,獲得一定經(jīng)驗獎勵
2、闖關成功后,根據(jù)所得貝殼數(shù)量給予經(jīng)驗、錢幣等
3、擊倒守關BOSS會獲得大量榮譽。
4、貝殼不累計、不儲存,每次闖關結束后即清零,闖關開始時計算
闖陣成功后,按照貝殼獲得數(shù)量給予不同獎勵挑戰(zhàn)BOSS。
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