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問題殺破狼技能大全
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2012-06-01 17:03 發(fā)起提問
回答最佳答案
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各位初入殺破狼的玩家,考慮到很多玩家對殺破狼技能不是特別清楚。所以本文詳細介紹了殺破狼游戲中技能的使用有非常清楚的了解。趕快來仔細看吧。
殺破狼技能大全:
突刺 近戰(zhàn)單體攻擊,造成大量與技巧相關的物理傷害。
強力突刺 近戰(zhàn)單體攻擊,造成巨量與技巧相關的物理傷害,并使目標割傷,再次受到物理攻擊可能造成額外傷害,持續(xù)2回合。
沖擊波 近戰(zhàn)直線攻擊,造成中量與技巧相關的物理傷害。
寒霜沖擊波 近戰(zhàn)直線攻擊,造成大量與技巧相關的物理傷害,并有50%幾率使目標冰凍,受到法術傷害必定暴擊,持續(xù)2回合。
順劈斬 近戰(zhàn)橫排攻擊,造成中量與技巧相關的物理傷害。
眩光順劈斬 近戰(zhàn)橫排攻擊,造成大量與技巧相關的物理傷害,并有50%幾率使目標炫目,再次受到物理攻擊可穿透目標護甲,持續(xù)2回合。
吸血打擊 近戰(zhàn)單體攻擊,造成大量與技巧相關的物理傷害,并按傷害值給自己回復等量生命
致死打擊 近戰(zhàn)單體攻擊,造成大量與技巧相關的物理傷害,并致殘目標讓其難以被治療,持續(xù)2回合
崩擊 近戰(zhàn)單體攻擊,造成中量與技巧相關的物理傷害,如果此次攻擊造成暴擊效果則傷害翻倍。
山崩 近戰(zhàn)單體攻擊,造成大量與技巧相關的物理傷害,如果此次攻擊造成暴擊效果則傷害翻倍,并使目標昏迷切更易受到傷害,持續(xù)1回合
破山崩 近戰(zhàn)單體攻擊,造成巨量與技巧相關的物理傷害,如果此次攻擊造成暴擊效果則傷害翻倍,并使目標昏迷切更易受到傷害,持續(xù)1回合
雙刃劍 近戰(zhàn)單體攻擊,以損失自己當前生命的45%為代價,造成等量物理傷害
新月斬 近戰(zhàn)單體攻擊,造成中量~巨量與技巧相關的物理傷害,自己生命越低,造成傷害越高
攻心箭 遠程單體攻擊,造成中量~巨量與攻擊相關的物理傷害,目標增益狀態(tài)越多,造成傷害越高
破心箭 遠程單體攻擊,造成大量~巨量與攻擊相關的物理傷害,目標增益狀態(tài)越多,造成傷害越高;并使目標麻痹,在5回合內無法行動,除非再次受到傷害
殺 近戰(zhàn)單體攻擊,造成中量與技巧相關的物理傷害,目標生命越高,造成傷害越高
猛殺 近戰(zhàn)單體攻擊,造成大量與技巧相關的物理傷害,目標生命越高,造成傷害越高
殘殺 近戰(zhàn)單體攻擊,造成巨量與技巧相關的物理傷害,目標生命越高,造成傷害越高,并致殘目標讓其難以被治療,持續(xù)2回合
云龍波 近戰(zhàn)直線攻擊,造成中量~巨量與技巧相關的物理傷害,自己增益狀態(tài)越多,造成傷害越高;自己增益狀態(tài)疊加層數大于6時才可施放,技能施放完后自己所有增益狀態(tài)消失
無雙·橫掃千軍 近戰(zhàn)橫排攻擊,造成大量與技巧相關的物理傷害
地震1 群體攻擊,造成少量與魔攻相關的法術傷害
地震2 群體攻擊,造成中量與魔攻相關的法術傷害
裂地震1 群體攻擊,造成中量與魔攻相關的法術傷害,并有50%幾率使目標麻痹,在1回合內無法行動,除非再次受到傷害
火隕石 遠程單體攻擊,造成大量與魔攻相關的法術傷害
巨火隕石 遠程十字攻擊,造成中量與魔攻相關的法術傷害
寒冰槍 遠程直線攻擊,造成中量與魔攻相關的法術傷害,并使目標冰凍1回合
裂冰槍 遠程直線攻擊,造成中量~大量與魔攻相關的法術傷害,并使目標冰凍1回合
自爆 與離自己最近的敵人同歸于盡,造成與自身最大生命值相關的魔法傷害。
咒殺 遠程單體攻擊,使目標昏迷1回合并能量減少50點,如果對方有增益效果則增益效果層數-3
臥龍出山天下驚 遠程十字攻擊,造成大量與魔攻相關的法術傷害
死神鐮刀 遠程單體攻擊,造成中量~巨量與魔攻相關的法術傷害,對受傷目標造成的傷害提高;會智能選擇敵方小隊中生命值最少的單位為目標
貫通治療 單體治療,為己方單位恢復與精神相關的巨量生命值,并給予目標20點能量,若有增益效果則增益效果+3
鼓舞 群體治療,為己方單位恢復與精神相關的中量生命值,并給予目標10點能量,若有增益效果則增益效果+1
神醫(yī)之手 群體治療,為己方單位恢復與精神相關的大量生命值,并清除目標所有增益效果層數
鐵桶形態(tài) 對自己釋放一個增加防御200%的鐵桶形態(tài)效果,持續(xù)2回合
漢帝號令 耗費剩余糧草的一半,平均給予己方小隊所有目標能量,每人最多50點
金身附體 使自己變成不壞金身,任何手段都無法對你造成傷害,但自身也無法行動,持續(xù)1回合
大都督號令 己方所有單位獲得20點能量,并強行進入狂熱狀態(tài)
宰相號令 把自己的所有能量,均分給己方所有單位
咆哮 群體攻擊,造成少量與攻擊相關的物理傷害,并使目標減少20點能量,且有25%幾率使其麻痹,在1回合內無法行動,除非再次受到傷害辱罵 群體攻擊,使所有敵方能量上限-5
無雙·鐵騎萬里 近戰(zhàn)直線攻擊,造成中量與技巧相關的物理傷害
犧牲打擊 近戰(zhàn)單體攻擊,消耗剩余生命的35%,對目標造成中量與技巧相關的物理傷害
烈火 遠程單體攻擊,造成少量與魔攻相關的法術傷害
鎖鏈 遠程單體攻擊,造成少量與魔攻相關的法術傷害,并使目標昏迷,無法行動且更易受傷害,持續(xù)1回合
追命鐮刀 遠程單體攻擊,造成少量與魔攻相關的法術傷害,會智能選擇敵方小隊中生命值最少的單位為目標
天雷 遠程單體攻擊,造成少量與魔攻相關的法術傷害
艷舞 遠程群體攻擊,造成少量與魔攻相關的法術傷害,并使目標能量減少5
鎮(zhèn)壓 遠程十字攻擊,造成少量~中量與魔攻相關的法術傷害,目標增益效果層數越多,造成傷害越高
能量護甲 給自己釋放能量護甲,抵擋一次傷害,持續(xù)9回合,最多疊加3層
明鏡止水 單體治療,如果自己生命小于50%,則恢復自己大量與精神相關的生命值
熱情 自己所在小隊所有單位的增益狀態(tài)層數+1
急救 單體治療,恢復己方單位中量與精神相關的生命值
強力急救 十字治療,恢復己方單位中量與精神相關的生命值
輕音 群體治療,恢復少量與精神相關的生命值
鶴舞輕音 群體治療,恢復中量與精神相關的生命值
激將 單體治療,恢復己方單位中量與精神相關的生命值,并使其能量增加20點
治療 單體治療,恢復己方單位中量與精神相關的生命值,并使單位增益狀態(tài)層數+1
搏命 近戰(zhàn)單體攻擊,造成少量~巨量與生命相關的物理傷害,目標生命值越低,造成傷害越高
冰觸 遠程單體攻擊,使目標凍結,受到法術傷害必定暴擊,持續(xù)2回合
震動 群體攻擊,造成少量與魔攻相關的法術傷害
風切 遠程單體攻擊,使目標割傷,易受物理傷害,持續(xù)2回合
光耀 遠程單體攻擊,使目標炫目,再次受到物理攻擊可穿透目標護甲,持續(xù)2回合
影壓 遠程單體攻擊,使目標增益效果減少最多2層
吸星 遠程單體攻擊,吸取目標最多10點能量
迷惑 群體攻擊,使全體目標能量降低5點
偷心 遠程單體攻擊,吸取目標最多20點能量
式·削膚之風 近戰(zhàn)橫排攻擊,造成中量與攻擊相關的物理傷害,并降低目標增益效果1層
長標突襲 隨機直線攻擊,造成中量與攻擊相關的物理傷害,并降低目標增益效果1層
攻擊提升 給予自己一個攻擊提升的增益效果,增加攻擊5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層
強力攻擊提升 給予以自己為中心的十字范圍內的友軍攻擊提升的增益效果,增加攻擊5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層
技巧提升 給予自己技巧提升的增益效果,增加技巧5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層
強力技巧提升 給予以自己為中心的十字范圍內的友軍技巧提升的增益效果,增加技巧5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層
魔攻提升 給予自己魔攻提升的增益效果,增加魔攻5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層合
強力魔攻提升 給予以自己為中心的十字范圍內的友軍魔攻提升的增益效果,增加魔攻5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層
精神提升 給予自己精神提升的增益效果,精神增加5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層
強力精神提升 給予以自己為中心的十字范圍內的友軍精神提升的增益效果,增加精神5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層
血肉鈍擊 給予自己生命強化的增益效果,增加生命上限5%,持續(xù)99回合,最多疊加99層
全體凈化 減少己方所有目標減益效果1層
奸雄 對己方小隊所有目標,吸取最多10點能量給自己(包括對自己)
近普攻 近戰(zhàn)單體攻擊,造成少量與攻擊相關的物理傷害
遠普攻 遠程單體攻擊,造成少量與攻擊相關的物理傷害
遠智普攻 遠程單體攻擊,造成少量與攻擊相關的物理傷害,會智能選擇敵方生命值最少的單位為目標
沖擊 近戰(zhàn)直線攻擊,造成少量與技巧相關的物理傷害
橫掃 近戰(zhàn)橫排攻擊,造成少量與技巧相關的物理傷害
預備 獲得10點能量
削膚 遠程單體攻擊,造成少量與魔攻相關的物理傷害,會智能選擇敵方生命值最少的單位為目標
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