十年一劍恩仇錄 新功能猜想
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“有人的地方,就會(huì)有江湖;有江湖的地方,逃不過恩怨情仇!”
5月7日更新后,在游戲界面右上角,出現(xiàn)一個(gè)全新的按鈕“恩仇錄”,似乎新功能已經(jīng)呼之欲出。但一言“華麗呈現(xiàn),敬請(qǐng)期待”,既宣示了新功能的尚未開放,也為其蒙上了神秘的面紗,不免讓人期待“恩仇錄”究竟是何面目?
猜想一:交友系統(tǒng)
“度盡劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇”--江湖里離不開兄弟,兄弟間離不開把酒言歡。雖然《十年一劍》原本已有“好友”功能,但并沒有太多可進(jìn)行特殊互動(dòng)的內(nèi)容。
“恩仇錄”系統(tǒng),是否會(huì)針對(duì)江湖好友的部分,增加特殊互動(dòng)的功能,將江湖中兄弟情仇的意味展現(xiàn)的更加淋漓盡致?如若真能如此,或許會(huì)贏得不少人的期待。
猜想二:君臣系統(tǒng)
“昨日之?dāng),今日之臣,往昔路邊士,今朝堂上賓”--君與臣、隱士與賓客,似乎是古時(shí)主仆關(guān)系的一種隱喻。
近年不少武俠題材的游戲中,均引入了征服與從屬的概念。主仆之間,也存在著不少利益互動(dòng),例如:臣,可為君提供額外經(jīng)驗(yàn);君,可為臣提供保護(hù)與幫助。若“恩仇錄”往此方向設(shè)定,具備獨(dú)特的君臣互動(dòng)功能,勢(shì)必將成為它成功的基礎(chǔ)。
猜想三:懸賞系統(tǒng)
“你的一舉一動(dòng),掀起江湖波瀾,恩仇錄將其記載,廣為流傳”--常言道“好事不出門,惡事行千里”,在江湖中做的每一件好事、惡事,均會(huì)被奔走相告、傳遍江湖。
試想,若江湖中有一大惡人,禍害百姓、危及社稷,卻苦于沒有懲治措施?受其迫害,而留下的恩怨,無法償報(bào)?如果有所謂的“賞善罰惡使”替我們出這口惡氣,必然會(huì)暢快不少。一個(gè)懸賞,號(hào)召江湖豪杰,去緝拿江湖中為非作歹的家伙!
在最終上線之前,“恩仇錄”勢(shì)必裹著一層神秘面紗。各種有趣的功能玩法,皆有可能通過“恩仇錄”展現(xiàn)給我們。在這等待的時(shí)間中,不妨放飛我們的想象力,用猜想帶出更多的靈感。
“恩仇錄”即將與我們見面!敬請(qǐng)期待!
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