十年一劍 拋棄人品論從數(shù)學(xué)角度看強(qiáng)化
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最近在論壇上看了不少裝備強(qiáng)化的貼子,很多玩家花了大量黃J強(qiáng)化卻失敗了,很是遺憾,現(xiàn)在本人談?wù)効捶?
首先,裝備強(qiáng)化屬于高數(shù)概論均知獨(dú)立隨機(jī)事件。每個(gè)事件之間都是互不干擾的,
簡(jiǎn)單的說(shuō),如果裝備強(qiáng)化是50%的成功率,那么連續(xù)失敗5次后,那第6次是不是一定成功呢?
顯然不是,第6次也仍然是50%的成功機(jī)會(huì).
因此,不管你強(qiáng)化多少次,前一次與后一次之間無(wú)必然聯(lián)系,你強(qiáng)100次,每次都是成功率50%。
那么,對(duì)連續(xù)失敗N次如何解釋呢?
現(xiàn)舉例說(shuō)一下,強(qiáng)化第一次失敗率50%,第二次失敗率50%,連續(xù)兩次都失敗的機(jī)率是多少?第一次為50%,第二次為50%X50%=25%,以此類(lèi)推,連續(xù)三次失敗的機(jī)率就是50%X50%50%=12.5%,連續(xù)四次失敗的機(jī)率為50%X50%50%X50%=6.25%,連續(xù)五次失敗的機(jī)率為50%X50%50%X50%50%=3.175%,所以即使是50%的成功率,連續(xù)失敗5次的可能也是存在的,只不過(guò)為低概率事件,為3.175%.
由此產(chǎn)生一個(gè)疑問(wèn),如果官方在這方面設(shè)定造假,我們豈不是白白浪費(fèi)RMB?官方可以用獨(dú)立
事件來(lái)搪塞,本人認(rèn)為,這需要從統(tǒng)計(jì)學(xué)另一個(gè)角度來(lái)分析,獨(dú)立事件雖然彼此沒(méi)有聯(lián)系,但是對(duì)整個(gè)服務(wù)器來(lái)說(shuō),概率分布應(yīng)該呈正態(tài)分布,即RP超級(jí)爆發(fā)和運(yùn)氣超背的玩家都是極少數(shù),大多數(shù)玩家是處于正常機(jī)率范圍的.
對(duì)自己遇到一次"低概率事件",千萬(wàn)不要繼續(xù),歇歇睡吧,因?yàn)槲覀儫o(wú)法確定這到底是不是"低概率事件"還是官方的"陷阱"?假若不是低概率事件,而是真的"陷阱",那大量白花花的銀子豈不是白白流失了,呵呵,所以遇到這種"運(yùn)氣背的"情況,下線,或者改天再來(lái),千萬(wàn)不要賭氣.
接下來(lái)就好辦了,如果在多個(gè)時(shí)間段都遇到低概率事件,明顯不合概率分布(注意,不是一個(gè)時(shí)間段內(nèi)),玩家都應(yīng)該心里有底了,這時(shí)對(duì)于游戲這樣的設(shè)定是否可以承受或者離開(kāi)就看玩家自己了.但前提是每個(gè)時(shí)間段內(nèi)遇到低概率事件應(yīng)及時(shí)剎車(chē),適可而止.避免花了大量J而含恨離開(kāi)的情況發(fā)生.
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