神馬三國攻略之防守卷
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神馬三國攻略之防守卷
一個(gè)塔防類的游戲,一成不變的就是我們的輸出點(diǎn)是游戲開始時(shí)設(shè)定好的,而且我們自己不能控制戰(zhàn)爭(zhēng)。所以站位的要求相對(duì)就要高,合理的安排輔助類武將的位置,合理安排DPS的位置是必不可少的,下面說下如何成長(zhǎng)起來變成個(gè)老手。
1-5關(guān),可以采用“車輪戰(zhàn)”,故名思議,就是敵軍路過的兵,我們的守軍將士要輪番揍他。這樣的話留下2個(gè)將領(lǐng)的位置,其余的位置都造上1級(jí)的小兵(步,騎,弓隨機(jī),但是要能保證他能出手即可)這樣“一字”排開,然后根據(jù)關(guān)卡的難度輪番提升自己的士兵等級(jí)。
1. 攻擊的位置
在這說下攻擊的位置,位置的好壞決定了,這個(gè)將士在這次防守中所立下的功勞,也可以最大化DPS。以攻擊范圍50為例做出的攻擊位置擺放優(yōu)勢(shì)圖。字母代表將士可以攻擊的位置。

可以看到武將擺在這里,可以攻擊到周圍7個(gè)位置。

可以看到武將擺在這里,可以攻擊到周圍5個(gè)位置;

可以看到武將擺在這里,可以攻擊到周圍3個(gè)位置;

可以看到將士在這里,可以攻擊到周圍2個(gè)位置;

可以看到將士在這里,可以攻擊到周圍1個(gè)位置;
攻擊的范圍越大,走過的兵在攻擊范圍內(nèi)就停留的時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。攻擊的次數(shù)就比攻擊范圍小的攻擊的要多。下面附送一個(gè)詳細(xì)的攻擊范圍圖一格為50,攻擊到此中心點(diǎn)為25,保守計(jì)算為50/2+1):
一個(gè)格子為50距離,可以理解為50速/秒一格。這樣就可以計(jì)算出敵將在我方攻擊范圍的移動(dòng)時(shí)間為多少。例如:一個(gè)42速的兵,要通過1格的時(shí)間為,50/42=1.19為該兵通過1格的時(shí)間為1.19秒,一個(gè)59移動(dòng)速度的武將要通過的時(shí)間為,50/59=0.85為該將通過1格的時(shí)間為0.85秒;(中間的趙云因?yàn)樘藲饬怂杂泌w云舉例了)
補(bǔ)范圍里的一張圖

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