神馬三國(guó)關(guān)于直線攻擊的詳細(xì)圖文解說
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神馬三國(guó)直線攻擊應(yīng)該是范圍攻擊種類里面比較糾結(jié)的一種,他比面積攻擊和橫掃攻擊對(duì)于減速的要求更高,并且擺放的位置也有更高的要求,下面我來向大家介紹直線攻擊到底是怎么樣的攻擊方式。

這個(gè)是龐德的攻擊范圍。

另外看到的這張圖,玩神馬的都知道,不管是你的將領(lǐng)還是你的小兵,都只會(huì)打走在最前面的敵兵或者將領(lǐng),以上這張圖龐德在攻擊的是A那里的小兵(這一句修正一下,經(jīng)云層的玩友測(cè)試,我是開了游戲里的加速,其實(shí)A點(diǎn)的兵是顯示錯(cuò)誤,移到那里的兵其實(shí)已經(jīng)死亡,龐德在攻擊的其實(shí)是11級(jí)咒術(shù)師上面的那一格,所以龐德的直線攻擊應(yīng)該是攻擊目標(biāo)身后一格,并不是圖中看到的身后第二格,請(qǐng)大家不要誤會(huì),其實(shí)我自己也誤會(huì)了,我知道是后面一格可以打到,但是我一直很糾結(jié)為什么會(huì)延伸到后面第二格,原來是加速惹的禍,對(duì)于給玩家們?cè)斐傻恼`解我深表歉意),但是大家注意B那里的小兵,還沒進(jìn)到龐德的攻擊范圍也已經(jīng)受到傷害(有玩家可能會(huì)提出為什么前面的打1591,后面的才打了1357。那是后面的還沒有被減到防)。由此得出一個(gè)結(jié)論,直線攻擊是打目標(biāo)以及目標(biāo)身后一格里的所有目標(biāo),而且身后這一格即使已經(jīng)超出了你的兵或是武將的攻擊范圍,同樣有效,且沒有數(shù)量上的限制,你能在兩格里聚上21個(gè)敵兵及將領(lǐng),那是直線攻擊最理想的輸出。

藍(lán)圈處是我放龐德的位置,大家都知道現(xiàn)在龐德在攻擊的是最前面的兵,也就是已經(jīng)跑到左邊這棵樹這里的兵,但是跟在這個(gè)兵后面的敵兵并沒有受到直線傷害的攻擊,由此可見直線攻擊是以被攻擊目標(biāo)的位置再往前延伸,而不是從龐德(攻擊者,也可以是青州兵)的位置開始往前延伸。所以直線攻擊的兵種必須放在敵兵迎面來的直線上,只要離開了直線攻擊者的面前進(jìn)入他的拐彎處,直線攻擊就會(huì)失去效果。
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