神馬三國(guó)關(guān)于攻擊距離的實(shí)際效果
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首先,我想說(shuō)的是大部分玩家對(duì)于攻擊范圍的一個(gè)誤區(qū)。就是,你的兵(將)實(shí)際攻擊的范圍,并不完全是紅圈所籠罩的范圍。意思就是你的紅圈(即根據(jù)數(shù)據(jù)顯示的攻擊范圍)達(dá)到了當(dāng)前格,但是并不一定會(huì)攻擊當(dāng)前格。具體我下面會(huì)解釋為什么。請(qǐng)繼續(xù)往下看。
兵(將)要攻擊當(dāng)前格的先前條件是,你的攻擊范圍必須超過(guò)(注意,是超過(guò),等于也是不行的)當(dāng)前格的中心點(diǎn),才會(huì)觸發(fā)對(duì)當(dāng)前格的攻擊。請(qǐng)看下圖:

2轉(zhuǎn)弓兵的攻擊范圍為120。大家都知道,每格為變長(zhǎng)為50的正方形,所以B點(diǎn)中心點(diǎn)到A兵距離為25,H點(diǎn)為35.36,C點(diǎn)為75,G點(diǎn)為79.06,E,D點(diǎn)為125,F(xiàn)點(diǎn)為127.48.
所以,A兵的120的攻擊范圍只覆蓋并超過(guò)了B,C,G,H格的中心點(diǎn),而僅僅達(dá)到了E,F(xiàn),D格,卻沒(méi)有超過(guò)中心點(diǎn)。在這種情況下,弓兵A只會(huì)攻擊B,C,G,H格的敵兵(將)。而不會(huì)攻擊E,F,D,格的敵兵(將)。
以下是每個(gè)兵(將)要攻擊當(dāng)前格所需達(dá)到的最低攻擊范圍。如圖:

A點(diǎn)為兵(將)所在的中心點(diǎn),紅色為橫豎格子,藍(lán)色為正斜線格子。
所以以后大家升衣服,鑲石頭,加范圍,一定要考慮實(shí)際需求與效果。因?yàn)樵谀承⿻r(shí)候,76的范圍=125的范圍。
同樣計(jì)算實(shí)際輸出,也不要以兵(將)屬性中的范圍為準(zhǔn),要以實(shí)際攻擊格數(shù)為準(zhǔn)。
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