神魔變角色屬性全解析
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左下角就是人物的基本屬性了,可以看到,基本屬性分為生命、魔法、靈魂、暴擊、物攻、物防、魔攻、魔防、命中、閃避幾個內容。
暴擊:攻擊時出現(xiàn)暴擊的概率以及暴擊的傷害倍數(shù)。
物攻、魔攻:分別影響物理攻擊和魔法攻擊時對敵對方產生的傷害值。
魔攻、魔防:分別影響角色對于普通攻擊和魔法攻擊的防御效果。
命中:影響攻擊時被閃避的幾率。
閃避:影響被攻擊時可閃避的幾率。
右上角的方框內是任務的職業(yè)、等級、聲望、軍銜、公會、稱號和PK值。
聲望從任務或者戰(zhàn)場中獲得。聲望值影響軍銜的獲得,聲望越高獲得的軍銜等級越高。獲得軍銜后角色名稱后將有尊貴的軍銜名稱后綴,后期還有軍銜裝備、軍銜特權等內容將要開放。
稱號界面
通過劇情任務、活動及人物能力提升可以獲得成就,每個成就都有一個獨一無二的稱號與之對應,打開稱號界面,就能查看到自己所獲得的稱號了。點擊“顯示稱號”,會在人物頭頂顯示稱號,另外,許多稱號都有其附帶的屬性,點擊“裝備稱號”,稱號上附帶的屬性就會增加到人物身上。
右邊中間的方框中是攻擊速度、移動速度、幸運、暴擊傷害、生命恢復、魔法恢復等內容,這些數(shù)值分別跟人物的基本屬性與裝備屬性密切相關。
最后,右下角的方框內顯示的是人物屬性點的分配方向。力量增加物理攻擊和少量生命,敏捷增加閃避、命中、暴擊,智慧增加魔法攻擊、魔法值、少量魔法防御,體質增加生命值、物理防御、魔法防御。角色每升一級都有三點可供分配的屬性點,具體的分配方案根據(jù)不同職業(yè)的特點和技能會有所不同,如果自己拿不定注意的話,不妨試一下底下的“推薦”按鈕吧!
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