時(shí)空之門評測報(bào)告 073夜影親情奉獻(xiàn)
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【游戲上手度】
相對于其他系統(tǒng)的優(yōu)秀,上手度應(yīng)該是唯一薄弱的環(huán)節(jié)。不過相信是因?yàn)檫@次封閉體驗(yàn)功能并不完善。一旦任務(wù)出現(xiàn)斷檔將不會在任務(wù)導(dǎo)航看見任務(wù)接取提示……當(dāng)然了我們因該滿足,因?yàn)橥妗赌Я氊悺返臅r(shí)候……我們根本就沒有任務(wù)導(dǎo)航一說。
除了目前任務(wù)提示做的不是很理想外,諸如戰(zhàn)斗,如何買裝備,補(bǔ)血等指導(dǎo)的很全面,尤其是戰(zhàn)斗方面,基本上除了阿甘都會操作吧~。~
游戲上手度:7.5
【游戲系統(tǒng)】
對于魔力老玩家來說,系統(tǒng)方面無需我的講解,幾個(gè)截圖就能說明一切。但是本評測的目的還有其他,比如向沒有接觸過《魔力寶貝》的玩家推銷推銷,比如展示下某影狗屁不是的文采,比如聯(lián)鍛煉下手指的肌肉……總之為了湊字,你們逃避不了我對系統(tǒng)的介紹的
戰(zhàn)斗系統(tǒng):雖然是回合制,卻和市面上借鑒來借鑒去的RPG大有不同,不僅打擊感十足,技能效果也是看的人心情澎湃。同時(shí)回合戰(zhàn)斗最大的弊病就是10人10寵,行動20次浪費(fèi)時(shí)間浪費(fèi)生命。但是《時(shí)空之門》完全避免了這一耗時(shí)的特點(diǎn),一回合可以讓不同的玩家同時(shí)行動……節(jié)省時(shí)間,又富有激情……當(dāng)然我是絕對不會說這個(gè)戰(zhàn)斗模式以及技能效果就是《魔力寶貝》的。
寵物系統(tǒng):不管他是叫伙伴還是使魔,或是叫跟班……總之RPG是少不了這個(gè)系統(tǒng)的。怪可以用封印卡片封印,之后就可以讓他為自己出生入死……既然寵物是魔力的亮點(diǎn),《時(shí)空之門》當(dāng)然也少不了,回想起為了極品寵物封印了幾天幾夜的日子……不知這款游戲是否還能點(diǎn)燃那個(gè)時(shí)候的激情?
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