時空神域人物屬性作用明細
2013-11-28 11:31
來源:網(wǎng)絡
作者:伏骸
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時空神域人物屬性作用明細
時空神域屬性繁多,具體有什么作用,新手玩家可能還不太了解,下面就讓小編為大家解說解說。
氣血:增加人物生命上限,中等戰(zhàn)力加成。
法力:資源屬性,釋放常規(guī)技能和部分高級技能所需。
怒氣:副資源屬性,通過常規(guī)技能獲得(背刺/火球術/懲擊),是釋放怒氣技必須的(可以理解為另一種形式的法力)。人物最多可擁有100點怒氣,此上限無法提升。
攻擊:增加傷害,所有的傷害類技能都以此數(shù)值為基礎。
物防:提升人物對怪物攻擊的抗性。
魔防:提升人物對其他玩家攻擊的抗性。
暴擊:提高暴擊幾率,暴擊會增加50%的傷害。
格擋:提高格擋幾率,格擋會降低50%受到的傷害。
堅韌:降低被敵人暴擊的幾率。
破擊:降低敵人的格擋幾率,和格擋屬性是矛與盾的關系。
攻速:加快行動條的移動速度,提高攻擊頻率,更高的攻速能帶來更多的攻擊次數(shù)。
神圣傷害:無視敵人的物防和魔防,直接造成傷害。戰(zhàn)斗時,在技能傷害后浮現(xiàn)的數(shù)字就是附帶的神圣傷害(熟悉LOL的玩家肯定很好理解,和真實傷害一樣的)。
責任編輯:伏骸
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