木材>銅礦>石料。" />

食神小當(dāng)家飯店利潤(rùn)(游戲幣)和食神小當(dāng)家聲望、食神小
這是由Bohemia Interactive開發(fā)的《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》()
玩神訣天下也有幾天了!雖不能說是很有經(jīng)驗(yàn)但也算小有心得!
關(guān)于資源的調(diào)配。個(gè)人覺得木材雖然很寶貴,不過我個(gè)人認(rèn)為糧食比木材更寶貴。因?yàn)槟阋毂蜁?huì)有糧食消耗,最初級(jí)的長(zhǎng)戟兵的消耗是1糧/H。一個(gè)城里放上幾千兵糧食生產(chǎn)很快就會(huì)耗盡。所以農(nóng)田應(yīng)當(dāng)首先升級(jí)兵發(fā)展開墾技術(shù)。石料的必然壓低。畢竟在我玩的時(shí)候每天都有大量的石頭上架供應(yīng)。有人會(huì)說了 就算石頭上架你也要有錢買啊……當(dāng)然!金錢的問題很關(guān)鍵,但基本上金是不會(huì)出現(xiàn)不夠用的情況的。所以我個(gè)人認(rèn)為的資源重要性是 糧食>木材>銅礦>石料。
前面說了金錢的重要性!怎么得到金錢呢?最簡(jiǎn)單的辦法就是提高稅率……根據(jù)我的觀察稅率很民心的關(guān)系是民心=100-稅率!也就是說10%的稅率對(duì)應(yīng)最高90的民心!但是如果我們把稅率提高到100呢?那民心并不是直接下降到0而是緩慢下降……這就給了我們機(jī)會(huì)!我們可以先將稅率提升到100%然后當(dāng)民心下降到85左右的時(shí)候 使用宮殿里的安撫功能中的祭祀 花費(fèi)一定的金錢來將民心提升到100。根據(jù)我的計(jì)算要比低稅率劃算的多。哈哈。
科技的建議。無論如何我都建議首先發(fā)展 內(nèi)政科技。畢竟資源多了兵就多兵多就牛啊。所以關(guān)于科技的取舍我的意見是耕耘術(shù)>伐木術(shù)>挖掘術(shù)>伐木術(shù)>其他技的技術(shù)>兵技術(shù)>仙人技術(shù)。另外 修仙院的等級(jí)限定了科技的等級(jí)可優(yōu)先發(fā)展。
兵種我是很贊同 長(zhǎng)戟兵加弓箭兵的配置!從我這幾天打野地的情況來看!在5:1的兵力對(duì)比下長(zhǎng)戟兵對(duì)戰(zhàn)車兵的傷亡比例大概2.1:1左右!無疑 用最低級(jí)的長(zhǎng)戟兵去對(duì)抗最高級(jí)的戰(zhàn)車兵誰賺誰賠不言而喻。哈哈。而弓箭兵的優(yōu)先出手一次的特殊能力我也很看中。畢竟可以降低傷亡嘛……
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