
食神小當(dāng)家飯店利潤(rùn)(游戲幣)和食神小當(dāng)家聲望、食神小
這是由Bohemia Interactive開(kāi)發(fā)的《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》()
修仙院是封神無(wú)敵中研究科技的所在。每一種科技都有它的作用和價(jià)值!但齊頭并進(jìn)的結(jié)果往往是全面的平庸!我們不妨做出適當(dāng)?shù)娜∩幔∵@樣才能讓科技給我們帶來(lái)最大化的利益!
修仙院的科技分為三類(lèi)分別是:技、兵、仙!每一類(lèi)都對(duì)應(yīng)一個(gè)方面!比如技對(duì)應(yīng)的是內(nèi)政科技的提升!兵則提升士兵能力!仙顧名思義是用來(lái)提升神仙能力的!每類(lèi)科技下面又分很多種具體科技能力!每種科技都從0級(jí)開(kāi)始到20級(jí)封頂!每一級(jí)科技可以提升2%!也就說(shuō)所有的提升最高可以提高20%
知道了這三類(lèi)技能的對(duì)應(yīng)關(guān)系下面我們就先將這三個(gè)類(lèi)別來(lái)分一個(gè)先后然后在進(jìn)入細(xì)節(jié)討論!首先按照我的一貫看法當(dāng)然是資源大于一切!所以在我的看法里很簡(jiǎn)單的技類(lèi)大于另外兩類(lèi)!而在神仙單挑沒(méi)有開(kāi)放的現(xiàn)在毫無(wú)疑問(wèn) 仙類(lèi)科技被放到了最后!所以我的科技觀點(diǎn)是 技>兵>仙。。
好接下來(lái)就看看細(xì)化之后的科技取舍吧!首先來(lái)談?wù)劶碱?lèi)科技!技類(lèi)科技下屬有:耕耘術(shù)(提高農(nóng)田產(chǎn)量)、伐木術(shù)(提高伐木場(chǎng)產(chǎn)量)、開(kāi)采術(shù)(提高采石場(chǎng)產(chǎn)量)、挖掘術(shù)(提升銅礦場(chǎng)產(chǎn)量)、點(diǎn)金術(shù)(提升稅收)、駕馭術(shù)(提升運(yùn)輸速度)、筑城術(shù)(提升建造速度)儲(chǔ)藏術(shù)(提升倉(cāng)庫(kù)容量)8種科技!根據(jù)我的看法這八種科技可以分為兩類(lèi)!前面4種提升資源采集速度的為一類(lèi)科技!應(yīng)當(dāng)優(yōu)先研究!后面四類(lèi)(沒(méi)錯(cuò)包括稅收)為二類(lèi)科技可以暫緩開(kāi)發(fā)!原因在于 4種基本資源是重中之重!這是毫無(wú)疑問(wèn)的應(yīng)當(dāng)優(yōu)先開(kāi)發(fā)!而稅收得來(lái)的金錢(qián)作用相對(duì)較!而且一般情況下只要不窮兵黷武金錢(qián)是夠用的!所以點(diǎn)金可以暫緩開(kāi)發(fā)!而筑城和駕馭術(shù) 我則認(rèn)為完全沒(méi)用畢竟20%的速度看著不錯(cuò)其實(shí)并沒(méi)有太大的作用!而最后的儲(chǔ)藏術(shù)……不如多造幾個(gè)倉(cāng)庫(kù)了!!
關(guān)于兵類(lèi)分練兵(提升征兵的速度)強(qiáng)擊(士兵的攻擊)護(hù)體(士兵的防御)行云(行軍速度)神兵(士兵的生命)的科技我的態(tài)度是 練兵術(shù)第一!為什么?簡(jiǎn)單……沒(méi)有高等級(jí) 的練兵就沒(méi)有高級(jí)兵種啊…………為了戰(zhàn)車(chē)兵!給我升啊!接下來(lái) 我的次序是 強(qiáng)擊、護(hù)體、神兵!而行云術(shù)則放到最后!前面三者的次序純粹出于個(gè)人愛(ài)好!不強(qiáng)求各位和我一致! 行云術(shù)放到最后的原因是沒(méi)有足夠的實(shí)力快點(diǎn)到別人那里也是快點(diǎn)送死不是?
最后應(yīng)該談?wù)勏深?lèi)科技……不過(guò)由于此類(lèi)法術(shù)中除了領(lǐng)兵術(shù)(增加帶兵數(shù)量)外已經(jīng)被我完全放棄。ㄔ跊](méi)有開(kāi)放仙人單挑的現(xiàn)在神仙對(duì)戰(zhàn)斗的影響實(shí)在太。。┧酝耆珱](méi)有討論的價(jià)值!
最后再說(shuō)一點(diǎn)要注意的就是 當(dāng)你建造分城的時(shí)候 科技能力并不立即可以給你帶來(lái)實(shí)惠!而是需要你將分城的修仙院等級(jí)提升才會(huì)獲益!這點(diǎn)請(qǐng)大家注意!
評(píng)論加載中....