神將世界懷舊版張昭技能解析
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屬性解析:
張昭的屬性是十分一般的,最好的一項(xiàng)也只不過是攻擊了,但是很平庸,最差的命中和閃避不知道怎么吐槽,但是,張昭的死亡之觸可是增加所有屬性一半的,所以說張昭戰(zhàn)斗力其實(shí)十分強(qiáng)大,我也不知道要發(fā)展那一項(xiàng)屬性,總之要發(fā)展絕對(duì)是發(fā)展命中和閃避,死缺啊。張昭是一個(gè)嚴(yán)重偏科的武魂,表面上偏向輸出,但實(shí)際上連擊更靠譜點(diǎn)。
普通攻擊:
張昭的普通攻擊比較特殊,特別短而且出手速度慢,所以說想要正面普通攻擊起手是不可能的。跳躍攻擊向前移動(dòng)一定距離,不到底,起手用總比平地普通攻擊好,如果跳擊擊中浮空敵人則會(huì)加速敵人落地,隊(duì)友是空連武魂的話你可以坑坑他。
連擊法貌似張昭不能普通攻擊無限連。
死亡之觸:
首先這個(gè)技能是必須有的神技,有了他你可以碾壓很多看似比你戰(zhàn)斗力高很多的武魂,我只確定增加攻擊防御,至于其他四項(xiàng)我也不知道加沒加,但是就算只加攻擊防御也很實(shí)用的。增加一半啊,不愧是神將世界一大輔助技能。此技能建議五級(jí),低級(jí)持續(xù)時(shí)間短看不出有什么用。此技能校場(chǎng)剛上來要看對(duì)手是否可以直接閃過來,如果不可以就淡定的開死亡之觸吧,不可以就先走位,等確定不會(huì)被抓到的時(shí)候開,或者用技能控制住了開。有人說就算對(duì)手不能閃過來也要用幽影刀控制住再開死亡之觸,我只想說他會(huì)回復(fù)內(nèi)力,你又不會(huì)吃虧的。
連擊法普攻四下幽影刀或者黑炎剎起身趕快死亡之觸再一套普攻,但死亡之觸不推薦在連擊中使用而是盡早釋放。
【評(píng)價(jià)★★★★☆】
幽影刀:
很糾結(jié)升到多少級(jí),一級(jí)倍率根本不夠看,五級(jí)耗藍(lán)太高這根本不是銜接用的技能吧貓貓?(土豪可以真炎爆發(fā)三加五級(jí)幽影刀爆輸出)現(xiàn)在建議一級(jí),二十七藍(lán)換起手對(duì)于張昭而言很不錯(cuò)的,張昭手短的不用幽影刀起手會(huì)吃大虧,死亡之觸補(bǔ)藍(lán)也會(huì)彌補(bǔ)缺失的藍(lán),總之張昭藍(lán)多,耗藍(lán)方面不必過于吝嗇。幽影刀可以起身,之后可以跳擊一下接著連擊,唔,這樣看來幽影刀銜接只不過用二十三藍(lán)而已,跳擊可以換成死亡之觸或者其他不倒地屬性星魂技能。另外如果對(duì)手剛剛好被你攻擊到,四下普攻擊飛后要立刻前走才可幽影刀起身,不然打不到。幽影刀是張昭的第一神技,因?yàn)榭梢糟暯右部梢钥v軸接近幽影刀換起手,不帶對(duì)不起這個(gè)技能。
連擊法普攻四下幽影刀起身跳起來轉(zhuǎn)個(gè)身快落地了按攻擊,再普攻一套。
【評(píng)價(jià)★★★★★】
黑炎剎:
建議一級(jí),因?yàn)楹乃{(lán)。這個(gè)技能可以用來卡讀條,就是普攻三下按黑炎剎趕快按方向鍵這時(shí)候你解除了硬直可對(duì)手還沒有解除,就可以接著打,好處就是不耗藍(lán)銜接,如果你在敵人的上(下)一點(diǎn)剛好能打到的情況下切記不要按上(下)方向鍵,如果你在對(duì)手的背后一點(diǎn)剛好能打到的情況下切記要按轉(zhuǎn)身,這種打法被河蟹過(現(xiàn)在取消讀條會(huì)有硬直)但是還是不錯(cuò)的選擇,就是會(huì)被罵,畢竟不是普通模式的連擊。
連擊法三下普攻后卡讀條或者四下普攻后起身。
【評(píng)價(jià)★★★★☆】
冥火球:
建議升級(jí)等級(jí)未知,未蓄力狀態(tài)速度極快貫穿全屏,可起身但是有三個(gè)缺點(diǎn),一是太脆碰一下就沒,二是耗藍(lán)多不適合長(zhǎng)時(shí)間連擊,三是倍率略少(相對(duì)耗藍(lán))。而且致盲效果對(duì)可以加命中的武魂來說可沒那么有用的,不太建議第一段。第二段釋放巨型火球,也可以貫穿全屏但是速度緩慢,可以當(dāng)偽·陷阱用。而且有一種爆輸出玩法,大神都叫他“彈球”或“彈珠”,就是先用幽影刀或者六道炮控制。ńㄗh六道炮,距離好控制,不像幽影刀那樣必須近身,還能坑藍(lán))趕快蓄力冥火球擊飛對(duì)手隨后狂跳擊,中間用空中轉(zhuǎn)身減少硬直,從地圖的邊界推到另一邊界,就算是冥火球一只要對(duì)面沒有防御技能就也足夠直接轟死了,不死也殘廢補(bǔ)一套普攻就可以完結(jié)了。不過問題也出來了,按照冥火球一來算,六道炮加冥火球要六十四耗藍(lán),減去跳擊依舊坑,所以說也不是完全好的,此種用法極具爆發(fā)性和不穩(wěn)定性。冥火球?qū)Ω洞笮桶泽w有超級(jí)特效,但是不太推薦純張昭刷。
連擊法六道炮加蓄力冥火球后狂跳擊。
【評(píng)價(jià)★★★☆☆】
六道炮:
建議五級(jí),耗藍(lán)少了倍率高了(雖然還是那么不起眼)。這是一個(gè)神技,可以坑藍(lán),如果比較喜歡走位不喜歡連擊可以帶上去,坑的對(duì)手沒藍(lán)最好,但是2VS2千萬不可配合于吉你懂的。之后可以使用幽影刀或者黑炎剎起身了,也可以配合冥火球。
連擊法六道炮后黑炎剎或者幽影刀起身,或者六道炮后冥火球狂跳擊。
【評(píng)價(jià)★★★☆☆】
暗之門:
建議一級(jí),五級(jí)也不過兩次普攻的倍率。此技能定人后可以丟兩套普攻,還能回復(fù)三十二,不錯(cuò),如果距離較大可以跳擊一下丟一套普攻,回十四。但是不太建議在1VS1使用,現(xiàn)在校場(chǎng)有距離起手技能的武魂多了去了,而且你一個(gè)暗之門后頂多兩套普攻倍率不算高,對(duì)于你的藍(lán)來說可以第二次,可同樣的錯(cuò)誤對(duì)手會(huì)犯第二次?建議2VS2使用,隊(duì)友先頂住你用暗之門拉住兩個(gè)敵人,這比較好。轉(zhuǎn)回1VS1,此技能如果敵人不敢近身(畏懼張昭近身爆發(fā)),徘徊在你旁邊,此種情況如果有暗之門可以用于起手,不過如果敵人不怕張昭近身爆發(fā)直接沖的你沒有時(shí)間讀條就殘了,暗之門的讀條還是不能移動(dòng)破解。
連擊法暗之門后亂打。
【評(píng)價(jià)★★☆☆☆】
技能推薦1VS1:
一檔技能【幽影刀】
二檔技能【黑炎剎】
三檔技能【冥火球】【六道炮】
四檔技能【暗之門】
技能推薦2VS2:
一檔技能【空】
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