神將三國神射神兵攻略
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神將三國前期神兵系統(tǒng)更新了,多出了很多神兵效果,小編先給大家說下神將三國更新之后的神兵效果:
北斗·司命攻擊暴擊后,50%概率增加自身雙防25000
北斗·渡厄攻擊暴擊后,50%概率恢復(fù)自身生命,恢復(fù)量為60%攻擊力
北斗·破軍攻擊被閃躲后,60%概率降攻降低對手攻擊40%
北斗·貪狼攻擊被閃躲后,60%概率扣除對手無雙值27點
南斗·司運被對手暴擊后,40%概率給予對手100%攻擊力的傷害
南斗·上生被對手暴擊后,40%概率降低對手攻擊20%
南斗·天機(jī)閃避對手攻擊后,50%概率造成對手傷害加深25%的狀態(tài)
南斗·延壽閃避對手攻擊后,50%概率增加自身攻擊60%
個人覺得這次更新就是對暴力輸出類的削弱,因為本人是神射,這里主說神射。
北斗·司命攻擊暴擊后,50%概率增加自身雙防25000 & 南斗·司運被對手暴擊后,40%概率給予對手100%攻擊力的傷害
一般高暴擊將都是神射,這個效果我想對于暴力輸出型的來說形同肋吧,中排暴力輸出將帶這個加防但可能被司運反傷,別說司運反傷是攻擊百分比,這個加防后受到傷害少,這樣還不如帶渡厄。出這個效果也就是神射可以當(dāng)T了,不再像以前那么脆,司命拿來過圖我覺得效果應(yīng)該還不錯。
北斗·渡厄攻擊暴擊后,50%概率恢復(fù)自身生命,恢復(fù)量為60%攻擊力 & 南斗·司運被對手暴擊后,40%概率給予對手100%攻擊力的傷害
這個效果很可觀,現(xiàn)在輸出將沒有攻擊加成了,想輸出只能想辦法爆,暴擊出來又怕被反傷死,那就只有帶這個,但是帶這個又有個前提,因為回血是跟自身攻擊力有關(guān),司運的反傷也是跟攻擊力有關(guān),但司運的反傷能被自身防御減傷。這就告訴我們神射現(xiàn)在能爆,但是要爆就要高防,高攻這不必說,那現(xiàn)在神射定位高攻高爆高防?過圖我就不知道該怎么說了,畢竟我不是4399 1-4服的,我只是看了更新神兵的效果自己有點感想才寫了這些。
北斗·破軍攻擊被閃躲后,60%概率降攻降低對手攻擊40% 這個我想拿來和延壽一起說 南斗·延壽閃避對手攻擊后,50%概率增加自身攻擊60%
這2個神兵讓我感覺郁悶的就是射手該不該堆命中,不堆吧對方閃避加攻擊,你不帶破軍對方傷害上來根本我們沒法打,帶破軍了渡厄又要舍棄,真心很糾結(jié)。要是堆命中那神射就是高攻高爆高防高命中,定位這么多,到底該怎么搞? 這個過圖來說可以給個別群攻將不打命中試試,出效果應(yīng)該很不錯,特別是神射主將?梢钥紤]弄一個備用的試試。
北斗·貪狼攻擊被閃躲后,60%概率扣除對手無雙值27點這個
這個我真心不知道怎么說,對于非R得我來說這個唯一有用的地方也就在JJC這些地方有用,我主流是過圖,不可能為了PK來專弄這個,這里就不說了。
南斗·司運被對手暴擊后,40%概率給予對手100%攻擊力的傷害
這個估計就JJC比較有用,過圖的話怪防高血多,跟他拼血個人覺得不劃算,這個神兵讓我糾結(jié)的是該不該堆抗暴,過圖沒抗暴肯定不行,你再能抗你也肯定拼不過怪。所以這個主流應(yīng)該用在PK場。至于堆不堆抗暴歡迎大家討論,我一下也不知道到底該不該堆,畢竟今天才剛更新,大家都要段時間來研究新神兵。
南斗·上生被對手暴擊后,40%概率降低對手攻擊20%
這個有司運在前我不知道算不算肋,這里就不說了
南斗·天機(jī)閃避對手攻擊后,50%概率造成對手傷害加深25%的狀態(tài)
這個也不知道怎么說
南斗·延壽閃避對手攻擊后,50%概率增加自身攻擊60%
這個我是真心想吐槽,閃避基本都是給T堆的,給T加攻擊我不知道意義何在,難道我們神射這樣的暴力輸出以后就不用想有攻擊加成BUFF了,想有BUFF就堆閃避,策劃們估計是這個意思。
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