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問題三教封神競技場介紹
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2012-04-25 13:13 發(fā)起提問
回答最佳答案
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競技場限制:
每天只能參加20次,凌晨五點更新次數(shù)
玩家超過等級段房間,自動劃分到新等級段房間
推薦挑戰(zhàn):

l 系統(tǒng)每次自動隨機給玩家指定三個攻擊目標(biāo)。
l 每次攻擊后,無論輸贏,都刷新這三個目標(biāo),連戰(zhàn)目標(biāo)為三選一,只要打過推薦目標(biāo)其中一個 即為連戰(zhàn)。
l 攻擊目標(biāo)是在玩家自己所屬等級段內(nèi)隨機所有敵對勢力玩家。
l 攻擊:只有按照系統(tǒng)指定的目標(biāo)打,并獲勝,才能計入連勝次數(shù)。中途自己選擇不是系統(tǒng)指定的目標(biāo)攻打,無輪輸贏都?xì)w零連戰(zhàn)次數(shù),并重新刷新指定目標(biāo)。
l 被攻擊:在競技場中被其他勢力玩家攻擊 不影響玩家自己的連戰(zhàn)次數(shù)。
l 連戰(zhàn)獎勵:如獲得連續(xù)勝利,每次連戰(zhàn)獲得額外的聲望,連戰(zhàn)次數(shù)越高,聲望越高。
聲望獲得:
l 玩家在選定一個玩家戰(zhàn)斗后,獲得勝利可獲得聲望獎勵。
l 玩家挑戰(zhàn)失敗,可獲得小部分的聲望獎勵
l 敵對程度分為:正人君子、江湖子弟、中立友好、宵小匪類、巨惡兇徒、嗜血成性、窮兇極惡、門派公敵。
l 敵對程度的變化:
1.每成功打敗其他勢力的玩家,增加一定敵對數(shù)值。
2.當(dāng)玩家自己打敗地方玩家獲得敵對值后,自己的敵對值逐漸累積,達(dá)到一定等級,就是不同等級的敵對程度。
l 根據(jù)玩家自身等級不同,獲得的聲望不同,等級越高,聲望越高。
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