商界角色屬性說明
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角色之所以在游戲中起著主導(dǎo)地位,起關(guān)鍵作用的正是角色的相關(guān)屬性,現(xiàn)在我們就來看看《商界傳奇》這款游戲里角色屬性的作用。
等級:這個東西不用說大家也知道,玩家的等級,也是玩家能力的體現(xiàn),每提升一個等級可以獲得20點分配點用于分配到執(zhí)行、領(lǐng)導(dǎo)、管理、智慧、魅力這五個屬性上,升級時還會同時提高精力和意志的上限,根據(jù)實際測試,男性角色提升的精力較多,女性角色提升的意志較多。
經(jīng)驗:這個東西也不用多說,提高等級用的,可以通過做任務(wù)、去別人店里做那些類似丟垃圾這樣的事獲得,還可以去參加城市精英賽和地標(biāo)挑戰(zhàn)獲得。
地位:這個東西的作用暫不明確,估計是和以后才開啟的功能有關(guān)
聲望:提升地位用的,主要是通過任務(wù)和地標(biāo)挑戰(zhàn)獲取
精力:去別人店里搗亂或幫忙所需要消耗的屬性,不足的話就不能干這些事情,可使用道具恢復(fù)和通過時間恢復(fù),提升角色等級時也會一次性恢復(fù)到最大上限
意志:和精力一樣是去別人店里搗亂或幫忙所需要消耗的屬性,不足的話就不能干這些事情,可使用道具恢復(fù)和通過時間恢復(fù),提升角色等級時也會一次性恢復(fù)到最大上限
疲勞:這個屬性是一個很重要的屬性,不像精力和意志只是純消耗的屬性,疲勞的多少決定了角色的健康,而健康決定了角色執(zhí)行、領(lǐng)導(dǎo)、管理、智慧、魅力這五個屬性能力的發(fā)揮效果,所以我們必須時刻關(guān)注疲勞,以保證角色在最佳狀態(tài)中應(yīng)付各種情況。疲勞可以使用道具或根據(jù)時間自行恢復(fù)。
健康:就像上面說的一樣,健康決定了角色屬性的發(fā)揮效果,要改變健康狀態(tài)要么使用道具恢復(fù)疲勞要么去進行店鋪操作積累疲勞到一定程度(我想沒有誰會故意去積累疲勞吧),疲勞越高,健康狀態(tài)越差,屬性發(fā)揮效果越差
行業(yè)經(jīng)驗:增加各種行業(yè)店鋪的收益加成,開設(shè)了相關(guān)行業(yè)的店鋪后,只要店鋪正常營業(yè)就會逐漸增加。
執(zhí)行:增加店鋪搗亂的成功幾率,影響員工執(zhí)行力最大上限的加成,靠分配點數(shù)增加
領(lǐng)導(dǎo):增加店鋪防御別人搗亂的幾率,影響員工領(lǐng)導(dǎo)力最大上限的加成,靠分配點數(shù)增加
管理:降低購買原材料的價格比例、增快貨物生產(chǎn)速度、提高離間、挖人等策略抵抗幾率,靠分配點數(shù)增加
智慧:增加所有店鋪收益加成、提高策略成功幾率,靠分配點數(shù)增加
魅力:增加挖別人員工成功幾率、降低對方挖自己員工的成功幾率,靠分配點數(shù)增加
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