《大莊家》封測的第一天,問題歸納反饋!
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感謝大家對《大莊家》的關(guān)注。
今天是封測的第一天,大家提出了許多問題和建議,這些問題可以歸納:
1.游戲中部門升級慢,鉆石太少。
答:現(xiàn)在游戲中是新人有10顆鉆石,初衷是希望大家通過操作逐步體會(huì)游戲中的各種內(nèi)容,而不是一下子把各部門都升級到滿了。
考慮到目前是封測階段,我們采納玩家的建議,5月19日例行維護(hù)后,玩家可以在新手任務(wù)中每天領(lǐng)到10顆鉆石。此外今天16日,對于已經(jīng)完成激活的玩家,可以一次領(lǐng)導(dǎo)50顆鉆石補(bǔ)助。5月19日例行維護(hù)后我們也會(huì)適當(dāng)調(diào)整部門和產(chǎn)品的生產(chǎn)時(shí)間。
2.游戲是個(gè)RMB游戲嗎?
答:我們的目的不是要設(shè)計(jì)一款RMB游戲,但任何一款游戲都是要RMB來支撐的。我們會(huì)平衡RMB玩家和非RMB玩家的不同需求,讓大家都能找到游戲的樂趣。我們會(huì)認(rèn)真考慮游戲中的收費(fèi)點(diǎn)的設(shè)計(jì),現(xiàn)在要收鉆石的地方不一定正式開放時(shí)也會(huì)收鉆石。
3.財(cái)團(tuán)(公會(huì))功能和游戲的聊天功能
答:目前封測的版本是1.3版。財(cái)團(tuán)功能和游戲的聊天功能會(huì)在1.4版中增加(股票的聊天功能現(xiàn)在已經(jīng)完成)。具體發(fā)布時(shí)間現(xiàn)在還無法確定,一旦確定會(huì)在第一時(shí)間在論壇公布。1.3版本中游戲上方的小喇叭功能目前是暫時(shí)代替聊天使用的。
4.建議股票要有基本面、要T+1、要控制漲跌幅......
答:股票是我們的的創(chuàng)新之舉,是我們游戲中的最大特色,我們會(huì)逐步完善這部分的設(shè)計(jì),增加基本面(和玩家公司的經(jīng)驗(yàn)業(yè)績掛鉤),增加不同類型的交易品種(權(quán)證、期貨、黃金、外匯)和交易方式(T+0、T+1),增加K線圖,增加......。我們是個(gè)很小的隊(duì)伍,可以我們有太多很好的想法要去實(shí)現(xiàn)。玩家中有程序員嗎,有投資人嗎,呵呵。
5.各種數(shù)值設(shè)定的問題
答:現(xiàn)在是封測階段,我們會(huì)根據(jù)大家的反饋,調(diào)整游戲中的各種數(shù)值設(shè)定。游戲中的數(shù)值調(diào)整不是馬上能調(diào)整好的,需要些時(shí)間。歡迎大家對游戲設(shè)定提出各種建議的玩家。如果有問題大家多提意見就好,你提我們改嘛,有話好好說。
6.炒股游戲和經(jīng)驗(yàn)游戲的平衡
答:目前實(shí)業(yè)發(fā)展沒有炒股發(fā)展容易,我們會(huì)適當(dāng)調(diào)整實(shí)業(yè)發(fā)展的速度。讓玩家在實(shí)業(yè)發(fā)展和炒股發(fā)展都能體會(huì)到游戲的樂趣。
7.操作便捷改進(jìn)
答:這個(gè)容易,易用性的改進(jìn)比較簡單,也不會(huì)破壞游戲的平衡。大家提出來我們就會(huì)改進(jìn)的。
8.游戲內(nèi)容太少了
答:羅馬不是一天建成的。我們還有很多很新奇的玩法,我們會(huì)不斷地在游戲中增加各種內(nèi)容。唉,就是我們的人手太少了。
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