神印王座騎獸和騎兵有什么區(qū)別 騎獸騎兵區(qū)別比較
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玩家在神印王座之中達到高階的話就可以在開啟坐騎系統(tǒng)的時候發(fā)現(xiàn)坐騎系統(tǒng)當中出現(xiàn)了一個叫做騎兵的子系統(tǒng)。很多玩家就會感覺到很疑惑,騎兵系統(tǒng)開啟有什么用呢?騎兵系統(tǒng)在什么時候出現(xiàn),出現(xiàn)的時候可以對玩家造成什么樣的效果呢?其實我們細心的玩家不難發(fā)現(xiàn)騎兵系統(tǒng)中的騎兵和騎獸是一個樣子的,每一階的騎兵和騎獸不僅長得一樣。有的甚至戰(zhàn)力也是一樣的。但是作用卻大不大相同,那么神印王座騎兵系統(tǒng)有什么作用呢?
既然咱們大家是可以玩到高階的玩家,那么在平時的戰(zhàn)斗中我們可以清晰的感覺到坐騎似乎是不再戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的,坐騎出現(xiàn)的樣子是千奇百怪,但是不論是什么樣子的坐騎都不會在戰(zhàn)斗中出現(xiàn),這事我們大部分玩家的共識。
但是坐騎系統(tǒng)為何叫做坐騎呢,玩到高階的玩家輕易就能理解。因為坐騎系統(tǒng)是由騎獸和騎兵組成的,騎獸和騎兵為我們組成了坐騎系統(tǒng),在開啟騎兵系統(tǒng)之后很多玩家不能理解騎兵和騎獸不是張一樣,為什么要單獨開設一個系統(tǒng),追根究底,兩者的職能是不同的,騎獸大多是給我們當代步工具,有的時候還能隱形的為我們提供戰(zhàn)力的增加,而且不在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)。而我們的剛剛開啟的騎兵系統(tǒng)卻不是這樣的了,騎兵系統(tǒng)中的騎兵擁有和騎獸一樣的外貌特征,可以說騎兵就是以騎獸為模型的,但是騎獸大多用于代步,騎兵卻是善于戰(zhàn)斗的,自從開啟了騎兵系統(tǒng)之后不難發(fā)現(xiàn)在戰(zhàn)斗是會在身邊出現(xiàn)騎兵了。

對于一個坐騎有兩種作用的方法無疑是很有設計理念的,在除了神印王座的其他游戲中,小編目前還沒有真實的碰到過任何一個游戲像神印王座一樣既設計了騎獸又設計了騎兵,一獸作兩用。
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