2011-12-08 14:19 來源:官方論壇 作者:官方 網(wǎng)友評論( )
投稿得禮品本人對水滸群英傳劍客加點敢說是百分百無誤,水滸群英傳劍客加點最初屬性點和技能的體現(xiàn)不那么精確,后來水滸群英傳劍客加點還需要進一步研究。本文給玩家分享一些我的心得。
其他的職業(yè)因為沒玩過不敢說,哥對劍客怎么加點不敢說百分百無誤,但是小有心得還是算的。最初的時候因為屬性點和技能的體現(xiàn)還不是那么準確,當時都流行5力加點,追求超高攻擊,但是后來就發(fā)現(xiàn)這樣加點的優(yōu)勢全無,經(jīng)過這么長時間的水滸玩下來,發(fā)現(xiàn)劍客主要還是因該靠反擊吃飯,要知道雖然咱技能輸出沒有武將,沒有法師,沒有巫師高。但是咱勝在你打我一下我打你兩下!!!這就是劍客的優(yōu)勢,那么如何才能把這個優(yōu)勢擴展到更大?第一要點就是皮厚,防高血厚,先手還是后手,攻擊高還是低都不重要,重要的就是你要能挨得住,那么這時候別人打劍客一下,劍客打別人兩下的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。這樣你會發(fā)現(xiàn)自己的輸出不高反低。并且反擊的優(yōu)勢在于不負面受狀態(tài)技能的影響。
所以這里我建議劍客同學們,加點一概主加體和耐,其實攻擊后面裝備起來都不差這幾十點,但是防御不同,防御是越高帶來的加成和效益越高。雖然這樣前期練級會累一點,但是后期絕對值得。并且還有一個小建議就是前期獲得的強化石,可以不必要去強化首飾跟防具,主要先強武器,這樣前期可以輕松很多。
最后總結(jié),劍客是一個非常牛X的職業(yè),后期PK絕對是主流,加點更加至關(guān)重要!