
她的眼淚曾是我的光芒擁有豐富的游戲劇情,玩家們可以在游戲中自由的進(jìn)行對話,做出各種各樣的選擇,從而去不斷的提升游戲中的角色好感度,這款游戲也有著超多的結(jié)局可以讓玩家們?nèi)プ杂傻慕怄i,不同的結(jié)局也為玩家們帶來不同的獎勵和成就,游戲的整體劇情也非常的治愈,能夠讓玩家們擁有非常輕松且愉快的游戲體驗。

Time說記得Space的名字,且Time對Nil說我把你們弄混了,所以Space可能是Nil的原名。
Space的能力與空間關(guān)聯(lián)度不大,Nil的抹除能力可能通過制造空間(使空間膨脹)來稀釋SPACE以及星體來達(dá)到近似于抹除的效果(類似于宇宙加速膨脹達(dá)到冷寂),同理根據(jù)愛因斯坦廣義相對論,Nil通過快速膨脹空間達(dá)到光速使時間停滯(鐘慢效應(yīng))來遏制Time回溯時間的能力。
同時,Nil抹除Space的原因不僅因為感情,還因為威脅,Nil能消減物質(zhì)的密度卻無法消減物質(zhì)的總量,Space可以創(chuàng)造物質(zhì),而物質(zhì)引力對時空帶來的影響會隨著物質(zhì)的密度增大而增強(qiáng),當(dāng)物質(zhì)密度達(dá)到可觀的規(guī)模時,可以對Nil的能力產(chǎn)生有效的抑制。(類似熱寂)
而Nil不會也不能抹除Time,一則因為愛,二則因為時空一體,無法分割。 Nil的結(jié)局應(yīng)該對應(yīng)冷寂 Space的結(jié)局應(yīng)該對應(yīng)熱寂 而真結(jié)局對應(yīng)冷熱寂之間 開始對應(yīng)宇宙大爆炸 Space所說的宇宙里可能會有“其它人”,
對應(yīng)宇宙中的文明 Time之所以“不記得”,因為記憶依賴于物質(zhì),而宇宙大爆炸前空間與物質(zhì)統(tǒng)一,即Space與Nil分離前,即“無”。 最后,對于宇宙間的文明來說結(jié)局3是最好的。

1、游戲根據(jù)精致的可愛卡通界面實際效果為我們線上一個感情故事,并能夠獨立的開展有趣的比拼探險;
2、伴隨著時間的慢慢推移創(chuàng)建一個獨有的儲存地址,還能在所有階段使用這類特別的力量不感到孤獨;
3、多種不同的游戲故事情節(jié)小故事等著你的參加挑戰(zhàn),多種不同的結(jié)果游戲玩法方式能夠帶給你大量的語言表達(dá)溝通交流;
4、充斥著柔和的驚悚原素提升了諸多甜蜜的感情,使你不管在任何時候都能感受到這類力量產(chǎn)生的溫度。
1、游戲充斥著歡樂的地點在各種各樣游戲玩法,出色的核心故事情節(jié)是之一。次之日常任務(wù)的設(shè)計方案也有趣,也有一些我沒過多時間玩兒的物品
2、風(fēng)格上邊不用說很出色吧,也不是不可以接納,寫實性風(fēng)比q版更強(qiáng)看著我覺得。假如可以把UI設(shè)計的更強(qiáng)一點就好了
3、充錢水平我這僅作參考,我氪了好多個豪俠,還最先弄了白虎星腰,故事情節(jié)跑起來挺輕松愉快的現(xiàn)階段,就不清楚零氪黨感受怎樣了,但電子郵件常常有送金幣是確實。

1、唯美畫風(fēng),略帶卡通的清新色調(diào),帶給玩家身臨其境的體驗。
2、3種不同的結(jié)局,根據(jù)玩家的選擇,將會讓故事有截然不同的發(fā)展。
3、近十種不同的語言,讓全世界各地的玩家,都可以體驗到游戲的精彩劇情。
1、游戲劇情非常的夢幻,夢幻的場景和夢幻的相遇都將為游戲營造一個浪漫的故事開端。
2、使用文字和畫面相結(jié)合,多個選擇讓玩家與游戲進(jìn)行一個親密的互動增加玩家的游戲體驗感。
3、每一個選擇的不同都將導(dǎo)致女孩的變化,最后影響玩家自身的結(jié)局,劇情點的選擇也將不同。
4、玩家在劇情中的每一個選擇都將影響之后的事件,事件的不同將為玩家塑造多個不同的結(jié)局。