
我的世界1.19基巖版擁有全新的內(nèi)容,通過創(chuàng)造與破壞,建造出一個(gè)屬于自己的世界,邀請你的好友一起聯(lián)機(jī),共同在這個(gè)全新的世界探索冒險(xiǎn)。端游完美移植手機(jī)流暢運(yùn)行,多種不同的瘋狂自由組合搭配,如果你還在尋找我的世界1.19基巖版,趕快來這里下載吧。
1、在我的世界里想快速到達(dá)一個(gè)地方又不想漫長的步行過去,怎么辦呢?那就是傳送功能!使用坐標(biāo)xyz實(shí)現(xiàn)世界的精準(zhǔn)定位傳送功能。可以通過小地圖或者按鍵盤上的F3來顯示。如圖所示。
2、一般傳送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐標(biāo),在我的世界中,坐標(biāo)是有xyz組成的,按f3顯示的第一個(gè)數(shù)對應(yīng)x,第二個(gè)數(shù)對應(yīng)y,第三個(gè)數(shù)對應(yīng)z。
3、比如下面我們傳送到森林府邸所在的地方,坐標(biāo)是:XYZ對應(yīng)的-17399、91、-8547。然后我們輸入/tp -17399 91 -8547,注意中間用空格隔開。輸入完畢后按enter鍵確定,等待幾秒就能傳送過去了。
4、在生存模式和創(chuàng)造模式下都可以使用這個(gè)傳送功能。創(chuàng)造模式下使用傳送不用擔(dān)心會卡死,但是生存模式就要注意了,要知道具體的xyz坐標(biāo)在進(jìn)行傳送,不然可能會卡在地下或者y值設(shè)置太大從高空摔死,所以要根據(jù)具體坐標(biāo)來進(jìn)行傳送最安全。

1、鶴嘴鋤:鶴嘴鋤由木材、圓石、鐵錠、金錠或鉆石制成。鎬可以用來挖掘石塊和其他資源。
2、斧頭:斧頭由木頭、圓石、鐵錠、金錠或鉆石制成。斧頭可以砍樹。
3、鐵鍬:鐵鍬由木材、圓石、鐵錠、金錠或鉆石制成。鏟子可以用來挖沙子、礫石、土壤、草和雪。
4、鋤頭:鋤頭由木材、圓石、鐵錠、金錠或鉆石制成。主要用于鋤地。
5、釣竿:釣竿材質(zhì)非常簡單。它只需要3根木桿和2根蜘蛛絲。你可以得到各種各樣的魚,迷人的書和其他雜物。
6、燧石:制造燧石需要鐵錠和燧石。燧石可以通過挖掘礫石獲得。
第一部分|計(jì)劃新內(nèi)容
一、方塊
此圖片展示了Sculk系列方塊被歸類在“紅石”中,這說明它們均可用于紅石用途(wiki)
1.Sculk
(1)Sculk Block
有動態(tài)的紋理。
使用鋤挖掘最快。
僅在被精準(zhǔn)采集工具開采時(shí)掉落自身,否則會掉落經(jīng)驗(yàn)。
(2)Sculk Catalyst
生成于Deep Dark生物群系中。
由Sculk和一種類似骨頭的材料組成。
能發(fā)亮,但不會對周邊環(huán)境的亮度造成實(shí)際影響,類似于熒光物品展示框。
使用鋤挖掘最快。
僅在被精準(zhǔn)采集工具開采時(shí)掉落自身,否則會掉落經(jīng)驗(yàn)。
生物在其附近死亡時(shí),其下方的Sculk植被會向周圍蔓延,蔓延的數(shù)量取決于生物掉落的經(jīng)驗(yàn)值點(diǎn)數(shù)。
同時(shí),其紋理上覆有Sculk的部分會出現(xiàn)動態(tài)聲波圖案,并且頂部會產(chǎn)生靈魂粒子。
(3)Sculk Shrieker
生成于Deep Dark生物群系中。
似乎也由Sculk和一種類似骨頭的材料組成。
模型中心的紋理是2個(gè)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的鬼魂。
附近的Sculk Sensor被激活會導(dǎo)致其發(fā)出尖嘯聲,并持續(xù)產(chǎn)生一種環(huán)狀粒子。
多次發(fā)出尖嘯會使Warden出現(xiàn)。
(?4)Sculk Vein
生成于Deep Dark生物群系中。
像雪一樣生成于方塊頂層,并且可以像發(fā)光地衣一樣附在方塊的任何面上。
部分透明,允許玩家透過該方塊觀察下面的方塊。
使用鋤挖掘最快。
僅在被精準(zhǔn)采集工具開采時(shí)掉落自身。
2.Frame Block[非官方名稱]
生成于Deep Dark City中。
似乎由深板巖制成。
3.Mangrove Tree
(1)Mangrove Roots[非官方名稱]
一種構(gòu)成Mangrove Tree根部的方塊。
(2)Mangrove Log
一種新的原木,構(gòu)成Mangrove Tree的樹干。
能合成相應(yīng)的木板。
(3)Mangrove Wood
一種新的木頭。
(4)Mangrove Leaves
一種新的樹葉。
(5)Mangrove Planks
一種新的木板。
可用于制作相應(yīng)的臺階、樓梯、柵欄、柵欄門、壓力板、告示牌、按鈕、門、船和活板門。
(6)Mangrove Sapling[非官方名稱]
一種新的樹苗,會從Mangrove Tree的樹葉上長出。
可種植于陸地上和水下。
這也是第一種可以在水下種植的樹苗。
?4.Mud
(1)Mud
生成于Mangrove Swamp中。
可通過對泥土使用水瓶產(chǎn)生。
若放置在下方附有滴水石錐的滴水石塊上,其會在一段時(shí)間后變成黏土塊。
(2)Mud Brick
一種新的裝飾性方塊。
可由Mud、沙子和小麥合成。
二、物品
1.刷怪蛋
?(1)Warden刷怪蛋
(2)Allay刷怪蛋
(3)青蛙刷怪蛋
2.蝌蚪桶
通過對水源方塊中的蝌蚪使用空桶獲得。
三、生物
1.?Warden
Warden和鐵傀儡并排站立的圖片
(1)唯一生成于Deep Dark生物群系的生物。
會在Deep Dark中的Sculk Shrieker被多次激活時(shí)從Sculk植被下鉆出。
(2)屬于游戲中第一種沒有視力的生物。
(3)會在陽光下燃燒。
(4)胸部有一個(gè)發(fā)光的核心,似乎會隨著Deep Dark生物群系的周圍環(huán)境光線一起變暗。
(5)感應(yīng)到物體發(fā)出振動后會走向聲源處。
①檢測振動的規(guī)則似乎與Sculk Sensor相同。
檢測到振動時(shí),頭上的觸角會發(fā)出嘎嘎聲并發(fā)亮,類似于Sculk Sensor。
②不會發(fā)現(xiàn)正在潛行的玩家。
③能檢測到隱身的玩家、正在使用鞘翅和進(jìn)食中的玩家。
④能檢測到震動中的鐘。
⑤能檢測到爆炸聲。
⑥不會被播放音樂的唱片機(jī)分散注意力。
⑦如果彈射物(如雪球或箭)降落在其附近的地面上,它會前往降落地點(diǎn),從而分散它的注意力。
⑧會攻擊任何制造聲響的生物,而不僅僅是玩家。
(6)受到玩家攻擊時(shí)會變得憤怒,并朝著玩家的方向前進(jìn)。
(7)擁有極高的攻擊傷害30(15顆心),對身著下界合金盔甲的玩家予以13(6.5顆心)的傷害。
(8)至少有84(42顆心)生命值。
(9)至少與玩家的步行速度一樣快。
①似乎當(dāng)受到攻擊時(shí)移動速度會變快。
②或是利用振動的能量來加速。
(10)似乎擁有較強(qiáng)的抗擊退能力。
(11)高度約為3.5格,超過了鐵傀儡和末影人,因此為游戲中最高的生物之一。
(12)綜上所述,Warden是一種極難擊殺的敵對生物。官方希望玩家想方設(shè)法躲避它而非選擇攻擊。
2.Allay
(1)一種小巧的藍(lán)色飛行生物。長有與惱鬼相似的雙翼。
(2)會被音符盒的樂聲吸引,也會隨著音樂起舞。
(3)若玩家給出某種物品,它會在已加載的區(qū)塊中尋找其他相同或相似的掉落物,并將其放在玩家或音符盒的附近。
每次最多能收集1組物品。
(4)在本次生物投票中勝出
?3.青蛙
(1)時(shí)常會鼓動鳴囊。
(2)喜歡在睡蓮、大型垂滴葉上跳躍。
(3)會伸出長長的舌頭捕食周圍的螢火蟲。
(4)共有3個(gè)顏色的變種:
①普通青蛙呈橘色。
②生成于寒冷生物群系的為暗綠色的雪蛙。
③生成于炎熱生物群系的為白色的熱帶蛙。
④不同的變種可能會有不同的特性。
4.蝌蚪
(1)青蛙的幼年形態(tài)。
(2)可以被裝在桶里。
5.螢火蟲
(1)尺寸僅有2個(gè)像素點(diǎn)。
(2)會發(fā)亮,但不會對周圍環(huán)境的亮度造成實(shí)際影響。
四、非生物實(shí)體
1.Boat with Chest
(1)一種攜帶箱子的船只,存在多個(gè)木質(zhì)變種。
(2)不同于運(yùn)輸?shù)V車的是,Boat with Chest也可以搭載玩家,但很可能每艘只搭載一名玩家。
五、生物群系
1.Deep Dark
(1)一種新的生物群系,生成于Y=-64至Y=0的區(qū)域。
(2)可能是最稀有的生物群系。
(3)可能不含任何水或熔巖含水層。
(4)更傾向于生成在內(nèi)陸和山地區(qū)域。
(5)除了Warden和刷怪籠所生成的生物之外,沒有其他生物可以生成于此。
(6)擁有一種罕見的地下城結(jié)構(gòu)。
2.Mangrove Swamp
(1)沼澤生物群系的變種。
(2)地表覆有Mud,且存在深淺不一的水洼和面積較大的湖泊。
(3)會生成大量的Mangrove Tree。
六、世界生成
1.Deep Dark City
(1)Deep Dark生物群系中的一種地下結(jié)構(gòu)。
(2)結(jié)構(gòu)大體上由深板巖變種方塊和平滑玄武巖組成。
(3)Sculk植被會隨機(jī)覆蓋于地面。
(4)包含靈魂燈籠、蠟燭和骷髏頭顱和戰(zhàn)利品箱子。
2.Mangrove Tree
(1)生成于Mangrove Swamp。
(2)由Mangrove Roots、Mangrove Log、Mangrove Leaves和藤蔓構(gòu)成。
樹葉上會生長出Mangrove Sapling。
七、游戲內(nèi)容
1.狀態(tài)效果
(1)?Darkness
Sculk Shrieker被激活時(shí)會向玩家施加此狀態(tài)效果。
會使屏幕忽明忽暗,從而限制玩家的視野。
2.粒子
(1)Sculk Catalyst被觸發(fā)時(shí)會產(chǎn)生一種與soul相似的粒子,不同之處在于其顏色偏藍(lán),而非青綠配棕色。(圖片詳見wiki)
(2)Sculk Shrieker被激活時(shí)會持續(xù)放出一種類似于環(huán)狀煙霧信號的粒子。(圖片詳見wiki)
這是潛聲守衛(wèi)最早的一個(gè)名字,同時(shí)也是最早的一個(gè)生物設(shè)計(jì),它擁有巨長的脖子!身高甚至要超過了末影人,胸口有著類似牙齒的大嘴在不停蠕動,看起來頗為怪異和恐怖。最奇怪的是這也是《我的世界》有史以來第一次嘗試在游戲加入一個(gè)肢體不對稱的怪異生物。(如果排除掉雪傀儡的那張臉的話)它的左右手長度是不同的。
同時(shí)“跟蹤者The Stalker”最怪異的地方在于它可以適應(yīng)周圍的環(huán)境,變換體型,俯身進(jìn)行攻擊。盡管站立時(shí)無比高大,但卻可以穿過玩家可以擠進(jìn)去的2格高的空間。PS:還好這個(gè)所謂的跟蹤者并未加入到游戲中,這生物身體畸形就算了,能力也有點(diǎn)畸形啊!
但不得不說,這個(gè)生物在后來的設(shè)計(jì)中,采用和借鑒了末影人、凋靈、無面男等等特性的設(shè)計(jì),按照這個(gè)思路延續(xù)下去也并不比現(xiàn)在的潛聲守衛(wèi)差。
除了命名、體型等外部設(shè)定之外,這種所存在的內(nèi)部邏輯也是重要的開發(fā)方向之一。譬如,它胸前的靈魂的設(shè)定就非常的重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。最早的設(shè)定是,它的胸前會尋找和偽造周圍環(huán)境中發(fā)光的物品。并以此在黑暗中吸引玩家的注意,誘騙玩家靠近并實(shí)施攻擊。
隨著生物的迭代更新,Mojang認(rèn)為胸前發(fā)光的地方如果是靈魂,并且將生成于地底-64層位置等等一切結(jié)合在一起,就講述了一個(gè)比之前任何迭代中都更加令人不安的故事。
新生物“跟蹤者The Stalker”設(shè)定的加入,有關(guān)于跟蹤者生物的一整套設(shè)定都是慢慢演變著。例如早期的潛聲植物/方塊sculk的設(shè)想,其實(shí)是類似一種生銹的概念,由于銹跡腐蝕極為嚴(yán)重這就會造成一種蔓延,它最終會不斷的破壞周圍的環(huán)境。它的作用是和“跟蹤者”是相輔相成的。
01加入新的音樂和唱片:
和JAVA版本一樣,由Lena Raine和Kumi Tanioka創(chuàng)作的9首背景音樂和1個(gè)唱片被加入到了基巖Beta 1.18.0.22中。你將會在《我的世界》生存模式下聽到播放的新的背景音樂,或者主菜單頁面下也可以聽到這些音樂。目前來說,mc社區(qū)中玩家對于這些新的音樂爭議性還挺大的。當(dāng)生存模式下,響起的背景音樂不再是你熟悉的,一瞬間會讓你覺得仿佛置身于另一款游戲。
ps:手機(jī)上也可以感受mc變成另一款游戲的既視感了。注:手機(jī)玩家需要在市場中更新音樂包,WIN10版理論上可以直接聽到新音樂。
02加入潛聲系列方塊:
雖然Minecraft Live宣布潛聲方塊在2022年的1.19 荒野更新才會加入。但其實(shí)早在幾個(gè)月前潛聲系列方塊,就已經(jīng)在了在基巖版本的代碼中泄露了。不過正式加入到測試版中也確認(rèn)讓人有些意外。
加入的方塊有潛聲方塊、潛聲地衣、潛聲催化器、以及潛聲尖嘯。目前已經(jīng)具備了基本的功能,例如潛聲尖嘯會發(fā)出恐怖的叫聲,以及可以讓玩家陷入閃爍的黑暗狀態(tài)。所以基巖版這是想提前泄露點(diǎn)1.19的特性?
03移除“有限世界”:
在創(chuàng)建世界類型的界面中移除了“有限世界”的選項(xiàng)。目前只有平坦、無限兩個(gè)選擇。基巖版有限世界的類型將只會出現(xiàn)在1.17.40以下的版本,1.18將不會存在有限世界。不過當(dāng)前已經(jīng)存在的有限世界存檔,并不會有影響。
有限世界的歷史:最早的Minecraft PE版本的世界本身就是一個(gè)有限的世界,世界邊界是隱形基巖,玩家甚至可以搭梯子爬上這個(gè)隱形的墻。有限世界本身就是基巖版對于性能開發(fā)妥協(xié)的產(chǎn)物,所以一直留到了今天。如今在Beta 1.18.0.22中徹底移除,也標(biāo)志著JAVA版和基巖版版本進(jìn)一步的統(tǒng)一。
① : 合成火器所需的箱子:
這些盒子可以在生存模式Tao中合成,這屬于有序合成。
② : 合成箱接口:
紅色方框中圈出的是合成相應(yīng)項(xiàng)目所需的材料。
③ : 合成火器材料:
只需將所需材料放回背包即可。
④ : 合成火器:
在你把材料放進(jìn)背包后,你可以點(diǎn)擊你想要合成的槍或雜志來獲得它們。