
陰陽師百聞牌官網(wǎng)網(wǎng)易版,一款非常經(jīng)典的卡牌對戰(zhàn)類手游,玩家可以來陰陽師百聞牌官網(wǎng)網(wǎng)易版游戲感受一下這款游戲的氛圍,陰陽師百聞牌官網(wǎng)網(wǎng)易版獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗玩法,多名式神都可以隨你任意調(diào)遣,各色的式神卡牌需要你合理搭配,不同的妖怪屬性也是不同的,通過多式神輪換打法,可以速戰(zhàn)速決,唯美的和風(fēng)畫面,更有絕佳的人物配音,能讓各位玩家享受到一場視聽盛宴,各種類型的式神在這里齊聚,一款精美的以妖怪為主體的卡牌對戰(zhàn)畫卷在這里展開!
各種技能組合對抗,了解各種軼事秘聞,收獲頗多,趕快行動(dòng);
妖怪之間的對戰(zhàn),喚醒你的式神,進(jìn)行瘋狂的廝殺與斗爭。
極致唯美的日系和風(fēng)場景,更有不同主題的對戰(zhàn)地圖
陰陽師人氣式神應(yīng)有盡有,玩家自由打造專屬卡牌套路
邀請國內(nèi)一線聲優(yōu)、畫師和劇作家加盟,還原全新平安京世界
休閑對戰(zhàn)玩法,沒有拘束的賽事,全境地圖令人無比的著迷;
網(wǎng)易旗下游戲的畫風(fēng)從未讓人失望,美膩和風(fēng)無比的養(yǎng)眼;
全新的動(dòng)態(tài)卡牌立繪展現(xiàn),玩家可以近距離和SSR稀有式神互動(dòng)

動(dòng)態(tài)的卡面,加入更加酷炫的特效和音效,收集專屬皮膚和道具
不同競技模式,劇情、娛樂、活動(dòng)、天梯、開房間等不同玩法模式
迷你賽場自在操作,超多式神召喚到場點(diǎn)到哪里站到哪里自由輕松的反饋;
休閑對戰(zhàn)拒絕重度,分分鐘與對手決出一個(gè)勝負(fù)的閑暇游玩也有充足時(shí)間投入;
玩家們熟悉的式神將會在一艘神秘的樓船中展開卡牌對決
更為放松、悠閑的競技方式,隨時(shí)隨地上線匹配對手,還可以約戰(zhàn)好友
布局全境不再爆肝,只為剎那間的快樂而戰(zhàn)沒有拘束的式神世界不一樣的精彩。

化身為妖,百鬼同游,前所未聞的妖怪見聞
收集構(gòu)筑,戰(zhàn)場攻防,原創(chuàng)新套路CCG
原版日語配音,帶給玩家震撼視聽享受。更有10分鐘快速對戰(zhàn),讓你輕松游戲
全新策略卡牌玩法,形態(tài)牌的加入,讓玩家式神變強(qiáng)外,更能在外觀上獲得全新變化
超清對戰(zhàn)全程見證,高品質(zhì)的戰(zhàn)斗過場畫面胡鬧卻不胡來的戰(zhàn)斗氛圍對戰(zhàn)過程笑意滿滿。
正統(tǒng)卡牌收藏規(guī)則,來自關(guān)卡贈送甚至是牌包之中的卡牌應(yīng)有盡有滿足玩家的收藏愿望;
唯美和風(fēng),原版聲優(yōu),享受精致的視覺體驗(yàn)
妙趣百鬼,匠心還原,經(jīng)典式神煥發(fā)全新姿態(tài)
精致美術(shù),唯美和風(fēng)打造眾多經(jīng)典式神,全屏技能大招演出更是讓你眼前一亮
和風(fēng)手繪細(xì)膩突出,每個(gè)卡牌都有專屬的畫師角色負(fù)責(zé)制作從根本上保障立繪品質(zhì);

而覺醒能力會代替式神的初始能力,簡單說的話就是卡牌還是以前的卡牌,只是他本身的強(qiáng)度得到了翻天覆地的變化。
式神一旦得到了覺醒,那么他的潛力和數(shù)值等數(shù)據(jù)都會有很大的增益。
這也是卡牌改變自身前期弱勢的主要方法,對于后面的游戲發(fā)展有著重要的意義。
豐富的劇情過場來自陰陽師之中的傳承,老玩家可以瞬間感動(dòng)到的大量對話;
每個(gè)卡牌上的妖怪都擁有自己的故事,而玩家有機(jī)會成為故事之中的一員;
原版日語配音,帶給玩家震撼視聽享受。更有10分鐘快速一句,讓你輕松游戲
喜歡玩卡牌游戲的朋友應(yīng)該知道,卡牌都是等級之分的,初始狀態(tài)和進(jìn)階后的狀態(tài)。
而這個(gè)覺醒和升星也是一個(gè)道理。但覺醒不是每個(gè)角色都擁有的。
元?dú)鉂M滿的妖怪萌物,每日都有用不完的精力開心的卡牌對戰(zhàn)沒有任何束縛。

那里可是只屬于妖怪們的樂園,人類絕對是不可能踏入一步的!
不過雖然聚集在這里的都是妖怪,妖力卻不能隨便使用。發(fā)生問題的話,只能用這種卡牌解決紛爭——由
各種妖怪的軼事秘聞制作成的紀(jì)念品卡牌,這在此間可是一種不可或缺的游戲!
天邊的每一個(gè)光點(diǎn),其實(shí)都是一艘巨大的樓船。
這些樓船行走在三界之間,無所在,又無所不在。只有黃昏之時(shí),才會出現(xiàn)在海天相接之處。
說不定,你的故事,也會變成一張卡牌,流傳在此間,為眾妖所樂道呢。
那么,你造訪此間的那一天,會很快到來嗎?
氣絕系統(tǒng)
氣絕三回合后即將自動(dòng)復(fù)活。
氣絕狀態(tài)的式神不能攻擊、不能使用手牌
氣絕前若處于形態(tài)牌強(qiáng)化狀態(tài),則將失去形態(tài),復(fù)活后為基礎(chǔ)式神
陰陽師百聞牌游戲內(nèi)容
《陰陽師:百聞牌》是一款精致和風(fēng)對戰(zhàn)卡牌游戲(CCG)。
逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。
置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。
豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見的CCG新體驗(yàn)。
覺醒系統(tǒng)
以覺醒能力代替式神的初始能力。
三種類型卡牌
形態(tài)牌:
所有的形態(tài)牌都會強(qiáng)化重置式神的力量和生命。大部分形態(tài)牌還將給式神以附加的能力。
形態(tài)牌將帶來戰(zhàn)場中持續(xù)的強(qiáng)化,是場面不斷變強(qiáng),獲得勝利的基礎(chǔ)。
戰(zhàn)斗牌:
部分戰(zhàn)斗牌還將在本次戰(zhàn)斗時(shí)附加臨時(shí)的攻擊或者護(hù)甲值。
如果沒有戰(zhàn)斗牌,通常每回合只能攻擊一次。所以戰(zhàn)斗牌可以提供額外的攻擊次數(shù)。
法術(shù)牌:
部分法術(shù)牌可以直接傷害對方準(zhǔn)備區(qū)的式神,使其躲在后場的式神也難逃一劫。
更多的法術(shù)牌擁有各種間接效果,例如獲得額外手牌或者治療效果等。
靈活使用法術(shù)牌往往能以小博大,積累優(yōu)勢走向勝利。
——化身為妖,百鬼同游,前所未聞的妖怪見聞
巨大的巡游船搭載著秘聞之間,有趣的妖怪故事在此中傳頌;怪談研習(xí)社中,Roguelike玩法讓你盡情探索貍貓會背后的秘密。在《陰陽師:百聞牌》的世界里,沒有人鬼共存帶來的劇烈沖突。憑借一張?zhí)厥獾拇?,你可以進(jìn)入百鬼樂園,了解非日常的妖怪日常。一個(gè)個(gè)精彩的妖怪故事,相信會為這次旅程增色不少。
——收集構(gòu)筑,戰(zhàn)場攻防,原創(chuàng)新套路CCG
百聞館內(nèi)畫符開卷,式神卡組隨心搭配。在《陰陽師:百聞牌》獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗區(qū)多式神輪換玩法中,多名式神聽你調(diào)遣,你可以選擇快速出擊,速戰(zhàn)速決,也可以穩(wěn)步升級式神,積累最后的combo一擊必殺!豐富的卡牌一觸即發(fā),挑戰(zhàn)你的策略極限。
——唯美和風(fēng),原班聲優(yōu),享受精致視聽盛宴
日系和風(fēng)的畫面、精致唯美的場景,你可以在《陰陽師:百聞牌》中親歷中層廣場、登上空中巡游船、自由探索這妖怪世界,記錄你的百鬼異聞。值得一提的是,游戲音樂由日本作曲家神前曉制作,大家耳熟能詳?shù)摹稇賽垩h(huán)》、《白金Disco》都出自他手。而水樹奈奈、福山潤、綠川光等原班聲優(yōu),也會為式神們帶來全新演繹。
——妙趣百鬼,匠心還原,經(jīng)典式神煥發(fā)全新姿態(tài)
茨木童子、大天狗、妖刀姬——陰陽師眾式神齊聚妖怪樂園!精美的式神立繪、全新定制的戰(zhàn)斗技能,搭配栩栩如生的live2D特效,帶給你前所未有的卡牌游戲體驗(yàn)。此外,如果你喜愛《陰陽師》中的每一位式神,不用擔(dān)心他們沒有用武之地,《陰陽師:百聞牌》中的式神都擁有自己獨(dú)特的定位和強(qiáng)有力的卡牌,選擇有利于戰(zhàn)局的卡牌,和心愛的式神一起戰(zhàn)斗吧!
一、節(jié)奏緩慢,有來有回
因“鬼火”限制和上戰(zhàn)場限制,導(dǎo)致優(yōu)勢方的滾雪球效果較差,每局比賽幾乎都能打到10回合過后,在20回合內(nèi)結(jié)束,個(gè)人玩變速卡組的平均對局時(shí)間15分鐘。
和其它玩家的評價(jià)一樣,已經(jīng)成為社畜的自己,再也不是那個(gè)能打一整天爐石競技場,天梯金幣隨便打滿的小年輕了。較長的游戲時(shí)長讓人玩起來很是疲憊。
但鬼火限制和上陣限制的雙限制,也讓對局互動(dòng)更加有來有回,并且不失策略性,什么樣的開局起手也能打。
二、負(fù)重對局,多點(diǎn)競技
“鬼火”鎖2點(diǎn)相較爐石萬智,便是固定2水晶,固定2地,所有卡以及進(jìn)攻都消耗1“鬼火”,相比之下“鬼火”機(jī)制有明顯的桌游感,很難把手牌打空,操作更有余裕。
而相對的,式神死亡后不能使用自身卡牌的設(shè)計(jì),又產(chǎn)生了戰(zhàn)略上的取舍,賣血還是賣怪的心理博弈貫徹游戲全局。
最關(guān)鍵的是,這個(gè)過程非常有“技術(shù)性”,逆推讀牌更加準(zhǔn)確可控,未來的競技比賽值得期待。
三、多樣特色,優(yōu)秀展現(xiàn)
卡面精美,結(jié)合live2D,SSR出場時(shí)十分帥氣,讓枯燥的棋盤多了些許靈動(dòng)感,網(wǎng)易的美術(shù)技術(shù)積累還是相當(dāng)優(yōu)秀的。
可惜我不是一個(gè)陰陽師用戶,劇情方面我個(gè)人認(rèn)為體驗(yàn)感和玩法輕度相悖。
我是一個(gè)習(xí)慣看劇情的人,會快速點(diǎn)擊但是不愿意按skip,而百聞牌讓我毫不猶豫的跳過了中后期所有劇情,一個(gè)不休閑的玩法和一個(gè)很休閑的故事表現(xiàn),兩種思維狀態(tài)的轉(zhuǎn)換,讓我產(chǎn)生了“別廢話了,來盤百聞牌吧”的感覺。我猜測輕度劇情玩家也會反過來有“好討厭啊,怎么又打牌”的感覺吧。
但這個(gè)問題是“無解”的,百聞牌需要“陰陽師”這一個(gè)IP,必須保證IP風(fēng)格的統(tǒng)一性,不然無法引流陰陽師用戶,擴(kuò)大陰陽師體系,并且游戲體驗(yàn)下來完全可以接受。
卡組推薦----白狼otk
陣容名: 鳳凰火 鳳鳴 (1) 焚羽 (1) 鳳火 (2) 炎舞 (2) 引燃 (2) 白狼 離 (2) 文射 (1) 殘心 (2) 覺醒·白狼 (1) 無我 (2) 一目連 風(fēng)符·瞬 (1) 風(fēng)符·破 (2) 罡風(fēng) (2) 風(fēng)符·勢 (2) 風(fēng)符·湮 (1) 鴉天狗 群鴉亂舞 (2) 英雄無畏 (1) 覺醒·鴉天狗 (1) 追風(fēng) (2) 正義之刺 (2) 陣容碼:MTAxXzk0MTE3MzJfMTU5MTYyOTQ1OXx6eAI9DT0RPfY8 jyFJY0lkiWWJZ4lqg tD7IPtQ 6D0EcJhwuHDIcNRw= 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。
1.簡介
這套卡組是我無意間組的,但發(fā)現(xiàn)還是挺強(qiáng)的,前期面板足夠,頂?shù)米】旃ィ衅陂_始發(fā)力,后期爆發(fā)很高。
核心白狼,主要在三勾開始打輸出;副核鳳凰火鴉天狗,在前中期進(jìn)行打傷害和補(bǔ)刀,在后期也有一定輸出;一目連輔助,前期站場以及過牌,拿來賣也很好使
2.選卡
白狼
作為核心,殘心是絕對要拉滿的,能不能打出持續(xù)性的爆發(fā)傷害就靠這卡,是非常關(guān)鍵的;其次文射,無我是主要輸出卡牌,但因?yàn)橛续f天狗正義之刺,所以文射可以只帶一張,無我則拉滿;覺醒和離是相當(dāng)于額外的提升輸出傷害的手段不是特別重要,但也是提高輸出的半核心之一,屬于可要可不要,能拿最好;
最后說說為什么不拿援護(hù),其一只能打戰(zhàn)斗區(qū)式神,相對于一火來說,在掛了殘心的情況下,文射或平a可以在能秒掉敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神的前提下,再將額外傷害打向牌手,使一火的傷害收益得到最大化,再者,掛了無我有個(gè)不屈也不怕死,而且就算是用來當(dāng)響應(yīng)打出,在高段位誰還不會考慮有沒有響應(yīng)卡牌?肯定會白白浪費(fèi)這張卡或者干脆就打不出去留著卡手。
鳳凰火
鳳火炎舞拉滿不解釋,引燃是補(bǔ)刀和切后很好使的,焚羽則進(jìn)一步提高整體傷害,但總體并不是特別需要,所以只帶一張就行,盡量提高炎舞的斬殺血量,保證能起碼有10點(diǎn)傷害。
鴉天狗
神卡正義之刺配合白狼能打出爆炸的combe傷害,也可以配合鳳凰火攻擊牌手從而提高炎舞斬殺傷害,拉滿不多廢話,追風(fēng)過牌補(bǔ)刀很舒服同樣拉滿,群鴉亂舞則是抗壓神卡,同樣拉滿,覺醒彌補(bǔ)傷害的不足,英雄無畏特殊情況特殊作用,帶一張以防不備之需;
羽跡和鴉羽疾走對本陣容意義不大,故放棄。
一目連
全隊(duì)工具人,拿什么卡我也不用解釋了吧,標(biāo)準(zhǔn)萬能卡組
3.思路
前期(一勾)
核心卡牌:殘心,無我,文射
開局換卡盡量拿到這些,尤其是殘心,重中之重,能不能拿到非常影響整局游戲;再者便是風(fēng)符·破,鳳鳴,引燃和追風(fēng)是進(jìn)行消耗和站場的關(guān)鍵,能不能在前期就打出優(yōu)勢就看這些,前期打出了優(yōu)勢在后面就蠻輕松的了。
一勾階段進(jìn)行適當(dāng)換血和消耗,4個(gè)式神都可以互賣,畢竟早死早復(fù)活
中期(二勾)
優(yōu)先過牌,在三勾到來前手牌上至上留有一張殘心無我或離,看情況而定,當(dāng)手牌上有殘心時(shí)可以提前上,前提是對面沒有遠(yuǎn)程秒你的卡牌或那個(gè)式神已氣絕的前提下,不然掛了形態(tài)又被秒了就血虧,畢竟殘心只有兩張。
二勾階段合理站場抗傷及過牌,盡量留有充足血量抵御三勾的爆發(fā),法術(shù)類式神多的話可以在二勾時(shí)果斷賣白狼卡三勾復(fù)活
后期(三勾)
只要手上有白狼殘心無我文射,基本上能在第一個(gè)三勾回合時(shí)結(jié)束游戲,先掛上殘心,再無我+文射接平a,對面就算站場也都能打基礎(chǔ)14+血,差不多也都能斬殺,更何況如果在二勾就掛了殘心,在這個(gè)回合還能多用一張卡,可以極大的提高勝率。
4.缺點(diǎn)
經(jīng)過好幾天的實(shí)戰(zhàn)后,我發(fā)現(xiàn)過牌還是不夠,經(jīng)常導(dǎo)致白狼的卡沉底,要么抽不到,要么過牌的卡抽不到,這就很尷尬了,這套卡組是很吃卡序的,不像快攻,哪張卡都能隨時(shí)隨刻拿出來用,這也是為什么快攻實(shí)用性高的原因之一
其次,比較怕青海坊主這倆個(gè)式神,前者是舍身可以保一命,這對于我這套只能打一次高爆發(fā)的卡組來說,無疑是致命的,下回合反打是有可能可以直接捶死我的;后者覺醒真就離譜,我也不多說了,可以一血給直接奶回滿血甚至還要多,還加攻擊,懂得都懂,就不多說了……
《陰陽師百聞牌》是網(wǎng)易游戲全新推出的策略卡牌類型手游,
游戲雖然延續(xù)了經(jīng)典卡牌作品的精髓內(nèi)容,
但是新加入了陰陽師獨(dú)特的世界觀設(shè)定,還有獨(dú)特的戰(zhàn)斗規(guī)則,
在這個(gè)神秘的和風(fēng)世界中,究竟誰才是王者呢?
你能否收集不同的式神卡牌,還有獨(dú)特的技能卡牌、防具、道具卡牌,
打造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗套路,針對敵人的策略方式來對決,巧妙扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,利用你的方式來奪取百聞牌的勝利!