
球比倫戰(zhàn)記是一款冒險闖關(guān)游戲。由于游戲擁有肉鴿元素,所以玩家的每一次闖關(guān)都是全新的體驗,各種各樣的敵人和彈珠都會隨機出現(xiàn),給予玩家有趣的游玩體驗。在不斷的游玩過程中玩家可以嘗試各種有趣的能力搭配,這樣消滅敵人會更加迅速且解壓。游戲以打磚塊為核心玩法,結(jié)合策略規(guī)劃與隨機生成機制,打造出兼具懷舊感與現(xiàn)代深度的獨特體驗。
1、采用SLG形態(tài)的局外養(yǎng)成系統(tǒng),玩家在局外通過建造建筑來種田挖礦,擺放建筑位置后,將角色以彈珠形式發(fā)射出去收集材料和建造建筑。
2、采用武器 + 武器、道具 + 道具的合成方式,合成后武器或道具的占位變?yōu)?,拓展了武器道具池的內(nèi)容量及可騰挪空間。
3、兩個滿級彈珠可進行融合,融合后的彈珠繼承兩者共同擁有的機制,極大拓展了構(gòu)筑的可玩性。

1、游戲總共有16名角色可供選擇,不同角色具有獨特技能,為構(gòu)筑思路帶來明顯差異。
2、物理學家使彈珠獲得重力勢能,彈珠按拋物線移動;戰(zhàn)術(shù)大師將游戲轉(zhuǎn)變?yōu)榛睾现仆娣ǎ粯O端分子可全自動掛機戰(zhàn)斗;雙子角色可讓玩家操控小隊,彈珠和玩法同時觸發(fā)兩個角色的特效。
3、全部通關(guān)后會解鎖難度提升的新游戲 +,新游戲 + 通關(guān)后還會解鎖新游戲 ++,為玩家提供打不完的目標。
1、每個角色有不同的初始6維屬性,影響不同局內(nèi)效果,屬性會隨著角色局外等級提升而提升,還有增加所有角色固定屬性和對應屬性補正的建筑,后期可解鎖6座無限升級的建筑無上限加屬性。
2、有30多種加成效果的建筑,如讓玩家一次出戰(zhàn)2名角色的建筑、能讓玩家多帶一顆彈珠的建筑、資源互換的交易行等。
3、游戲共有9個大關(guān),每關(guān)都有特色,雖差別不算太大但對玩家決策有一定影響。如第一章用規(guī)整磚塊讓玩家熟悉基礎內(nèi)容。

1、開局階段活用畫面上方及左右邊緣區(qū)域可增加子彈反彈次數(shù)。
2、注意避免過度聚集在畫面底部,否則易出現(xiàn)射程不足被敵人壓制的情況。
3、在躲避彈幕的同時,需保持子彈能命中最多敵人的角度。
1、豐富的基地建設:玩家可以使用超過70種獨特建筑來搭建基地,解鎖全新強化、角色及更多內(nèi)容。
2、多樣的角色選擇:游戲提供多個可選角色,每個角色擁有獨立升級系統(tǒng)、不同成長曲線和獨特特性。
3、關(guān)卡與Boss設計:游戲涵蓋沙漠、冰窟等多區(qū)域,每個區(qū)域都有獨特的視覺風格和敵人。