
第30天生存之戰(zhàn)是一款策略養(yǎng)成游戲。游戲的畫(huà)面場(chǎng)景十分簡(jiǎn)約,以簡(jiǎn)單的手繪線條來(lái)繪制各種兵種,玩家要做的就是對(duì)自己的士兵升級(jí)強(qiáng)化,解鎖更加強(qiáng)大的戰(zhàn)力,這樣才能站對(duì)戰(zhàn)中擊敗敵人。簡(jiǎn)單易上手的操作,根據(jù)資源選擇合適的兵種搭配,還有不同士兵之間的站位,這樣才能發(fā)揮出全部戰(zhàn)力。盡可能堅(jiān)持到30天,而且每天都會(huì)有隨機(jī)的增益加成,每天都有意想不到的效果。
1、看似簡(jiǎn)單實(shí)則燒腦,資源分配與長(zhǎng)期規(guī)劃考驗(yàn)玩家戰(zhàn)略思維,耐玩性極高。
2、職業(yè)搭配豐富,組合策略多樣,不同流派如“速攻流”“龜甲流”各有樂(lè)趣。
3、節(jié)奏把控出色,前期輕松熟悉機(jī)制,后期壓力遞增,帶來(lái)持續(xù)挑戰(zhàn)成就感。

1、極簡(jiǎn)火柴人畫(huà)風(fēng)搭配動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗特效,清晰呈現(xiàn)每一次攻擊與閃避,觀感爽快。
2、每局游戲約10-15分鐘,適合碎片時(shí)間挑戰(zhàn),也可連續(xù)沖擊高日生存記錄。
3、無(wú)體力限制,無(wú)限重試,失敗后可復(fù)盤(pán)策略,持續(xù)優(yōu)化陣容搭配與升級(jí)路線。
1、采用每日升級(jí)抉擇機(jī)制,每次升級(jí)必須在招募新人與強(qiáng)化老將間二選一,策略取舍影響戰(zhàn)局走向。
2、英雄擁有成長(zhǎng)路徑分支,如劍士可專精破甲或格擋,培養(yǎng)方向由你決定,構(gòu)建多樣化戰(zhàn)術(shù)體系。
3、敵人具備學(xué)習(xí)機(jī)制,會(huì)根據(jù)你常用陣型調(diào)整進(jìn)攻策略,迫使玩家不斷變換戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)。

1、極簡(jiǎn)火柴人畫(huà)風(fēng)搭配動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗特效,清晰呈現(xiàn)每一次攻擊與閃避,觀感爽快。
2、每局游戲約10-15分鐘,適合碎片時(shí)間挑戰(zhàn),也可連續(xù)沖擊高日生存記錄。
3、無(wú)體力限制,無(wú)限重試,失敗后可復(fù)盤(pán)策略,持續(xù)優(yōu)化陣容搭配與升級(jí)路線。
1、游戲提供了多種武器和裝備供玩家選擇,讓?xiě)?zhàn)斗更具策略性。
2、游戲模式多樣,既有單人挑戰(zhàn)模式,也有多人對(duì)戰(zhàn)模式,滿足不同玩家的需求。
3、游戲畫(huà)面簡(jiǎn)潔明了,音效和配樂(lè)搭配得當(dāng),為玩家營(yíng)造出緊張刺激的游戲氛圍。