勿觀窗外是一款冒險解謎游戲。游戲采用復(fù)古像素風(fēng)格設(shè)計,為玩家?guī)硪粭澤衩氐墓?,玩家在這里將組建豐富的故事劇情,其內(nèi)參雜了克蘇魯元素設(shè)計,所以這款游戲的故事劇情很是詭異恐怖。玩家要在這棟公寓中探索,收集各種食物、物資和武器等等,這樣才能保護自己安全,以回合制進行戰(zhàn)斗,面對100多種怪物。
1、多維度理智系統(tǒng),長時間處于黑暗環(huán)境會觸發(fā)幻覺事件,需定期接觸日光維持清醒。
2、非線性敘事結(jié)構(gòu),通過收集鄰居日記拼湊事件全貌,不同選擇將解鎖8種結(jié)局分支。
3、克蘇魯式生物設(shè)計,變異角色保留生前特征如穿西裝的眼球人,與《印斯茅斯陰影》美學(xué)呼應(yīng)。

1、游戲敘事充滿哲學(xué)思考,選擇影響幸存者命運,更改變對“窗外真相”的認知,引人深思。
2、每次游戲隨機事件頻發(fā),幸存者火并、兒童涂鴉預(yù)示災(zāi)難,確保每次體驗都新鮮刺激。
3、樓道血肉生長、新聞播報未知歷史,現(xiàn)實認知被逐步瓦解,營造超越JumpScare的深層恐懼。
1、公寓大樓化身為立體沙盒,每層住戶遺留物品線索,拼湊出驚悚背景故事,引人入勝。
2、電梯井、通風(fēng)管道等隱秘路徑,提供快速移動可能,卻也暗藏危機,考驗玩家膽識與智慧。
3、角色長時間直面恐怖,理智值下降,幻覺叢生,現(xiàn)實與夢境界限模糊,增添沉浸式恐怖感。

1、像素風(fēng)格下隱藏著克蘇魯式的驚悚細節(jié),如血肉蠕動的墻壁、眼球狀的監(jiān)控裝置。
2、樓層布局隨機生成,每次重玩都會遭遇不同的怪物組合與事件。
3、游戲通過碎片化敘事和環(huán)境細節(jié)呈現(xiàn)世界觀,怪物設(shè)計與音效配合增強氛圍一致性。
1、策略資源管理:規(guī)劃每日外出收集食物、武器和醫(yī)療包,合理分配資源影響生存天數(shù)。
2、動態(tài)回合制戰(zhàn)斗:應(yīng)對150余種怪物,利用武器和環(huán)境互動調(diào)整戰(zhàn)局。
3、多線劇情抉擇:與20余名角色互動,任務(wù)觸發(fā)隱藏劇情,多種結(jié)局分支。